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Thread: Stress test thief

  1. #31
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    Eh? Pistol Whip e Infi Strike non hanno mica un cd, usano l'ini.
    ok ecco cosa mi mancava

  2. #32
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    Riguardati bene Infi Strike: infligge 1 sec di Immobilize, quindi fra Infi Strike e Pistol Whip non hai la possibilità di dodgare.
    ah lul me l'ero persa

  3. #33
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    Quote Originally Posted by Pazzo View Post
    ah lul me l'ero persa
    E magari ti sei perso anche che al teleport back ti rimuove una condition.

    Che poi alla fine è stato per questo revamp di Infi Strike + lo stun da 0,5 sec su PW che S/P è diventato un ottimo set di armi.

  4. #34
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    no il remove condition lo avevo presente asd

  5. #35
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    Boh non mi convince molto sto thief, forse non lo capisco molto o forse e' troppo diverso dallo stereotipo di thief che gioco da 15 anni...
    Adoro i daggers ma non so che tipo di build fare, poisons, conditions, burst damage... c'e' chi dice che le build burst sono troppo di cristallo e bruciato l'attimo d'oro non hai piu' chance e ti scoppiano. Consigli pareri builds?
    Last edited by Piola; 28th August 2012 at 10:26. Reason: Giusto per non aprire un altro thread inutile

    Quote Originally Posted by Jarsil View Post
    Brutto puttaniere di un Lorigan... /CUT
    Ti ci immagino a sfrecciare per la costiera romagnola con quella bestia... e chissà perché ti ci immagino ubriaco e con una zoccola vicino

  6. #36
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    Quote Originally Posted by Jarsil View Post
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    Ti ci immagino a sfrecciare per la costiera romagnola con quella bestia... e chissà perché ti ci immagino ubriaco e con una zoccola vicino

  7. #37
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    bhe non hai messo l'equip, che è quello che determina il modo di giocare, e dd + dp non funziona granchè bene assieme
    i tratti non mi piacciono nemmeno. in sostanza imo fa merda asd.
    toh te ne metto tre

    1 - glass cannon 1 mug backstab heartseekr

    http://gw2skills.net/editor/en/?fYAQ...bNuak1Mo4EyMEA

    ti muovi in giro con shortbow (inf strike) e dodge che ti dà swiftness. Swtichi d/d e apri con cloak&dagger DA LONTANO, appena premi il bottome subito dopo steal (cioè appena inizia il cast time di c&d) e arrivi su di lui facendo danno di c&d e steal (con tratto mug che fa danno) e ti ritrovi stealthato, backstab (skill 1 d/d da stealth) ---> Heartseeker. Haste per fare ancora più danno, blinding power per quando si è in difficoltà o per garantiree uno stomp. Shadowstep per scappare


    2- glass cannon 2 pistol whip
    uguale a quella sopra ma usi sword/pistol in vece di d/d
    personalmente non mi piace


    3 - condition - poison sharing

    http://gw2skills.net/editor/en/?fYAQ...rPOYk+sCZUxMEA

    offre molto teamplay (veleni sharati al resto del parti e pet/minions), e molto condition damage. Qua si stackano bleed con pistol, nota che la 1 di pistol da stealth è un mini unload che stacka bleeds, 2 e 3 lasciale perdere e tieni iniziativa per c&d per stealthare e fare la 1 da stealth. Veleni leechano vita, shortbow per sopravvivere e mettere giu poison field, la 2 se scoppia per aria mette bei bleeds anche lei.

    1 v1 poppi thieves guild e POI i veleni, voilà i tuoi thieves hanno pure loro i 3 veleni e il tuo target crepa come na merda.





    la build 1 e 2 prevedo verranno nerfate asd

  8. #38
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    Quote Originally Posted by Pazzo View Post
    bhe non hai messo l'equip, che è quello che determina il modo di giocare, e dd + dp non funziona granchè bene assieme
    i tratti non mi piacciono nemmeno. in sostanza imo fa merda asd.
    toh te ne metto tre

    1 - glass cannon 1 mug backstab heartseekr

    http://gw2skills.net/editor/en/?fYAQ...bNuak1Mo4EyMEA

    ti muovi in giro con shortbow (inf strike) e dodge che ti dà swiftness. Swtichi d/d e apri con cloak&dagger DA LONTANO, appena premi il bottome subito dopo steal (cioè appena inizia il cast time di c&d) e arrivi su di lui facendo danno di c&d e steal (con tratto mug che fa danno) e ti ritrovi stealthato, backstab (skill 1 d/d da stealth) ---> Heartseeker. Haste per fare ancora più danno, blinding power per quando si è in difficoltà o per garantiree uno stomp. Shadowstep per scappare


    2- glass cannon 2 pistol whip
    uguale a quella sopra ma usi sword/pistol in vece di d/d
    personalmente non mi piace


    3 - condition - poison sharing

    http://gw2skills.net/editor/en/?fYAQ...rPOYk+sCZUxMEA

    offre molto teamplay (veleni sharati al resto del parti e pet/minions), e molto condition damage. Qua si stackano bleed con pistol, nota che la 1 di pistol da stealth è un mini unload che stacka bleeds, 2 e 3 lasciale perdere e tieni iniziativa per c&d per stealthare e fare la 1 da stealth. Veleni leechano vita, shortbow per sopravvivere e mettere giu poison field, la 2 se scoppia per aria mette bei bleeds anche lei.

    1 v1 poppi thieves guild e POI i veleni, voilà i tuoi thieves hanno pure loro i 3 veleni e il tuo target crepa come na merda.





    la build 1 e 2 prevedo verranno nerfate asd
    PAzzo santo subito!

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  9. #39
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    figurate^^

    comunque se ci prendi la mano la build coi venoms è >>>> vs gente che sa giocare, quelle burst o arrivano proprio a sorpresa o sono abbastanza facili da palleggiare

  10. #40
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    Provero' anche quella...

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  11. #41
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    Ora una cosa.

    Credo di non averci capito un cazzo dei veleni. Spesso non mi partono o non capisco cosa -_-

    1) Li attivo, premo una spell non l'1 e spesso non mi partono (il tizio avversario non ha nessuna animazione grafica su di lui e non ha neanche i debuff sopra)

    2) Li attivo, premo l'autoattack e le icone da me scompaiono subito e solo il primo attacco fa partire i debuff (gli altri non fanno nulla)

    Stessa cosa con Incendiary Ammo dell'engi.

    O mi perdo o seriamente dafuq
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  12. #42
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    ho bisogno anche io di qualche chiarimento, riguardo alle combo... come funzionano combo finisher combo field? da quel che ho capito in pratica devo usare una skill che genera un field e nel mentre che è attiva usare una finisher, poi in base al tipo di field generato procca un effetto in più dato dalla finisher.. è giusto o non ho capito una ceppa ? XD

  13. #43
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    se un nemico è dentro un combo field fatto da un qualunque alleato (te compreso), se usi un combo finisher fai un effetto addizionale.
    Il tipo di field unito al tipo di finisher (ES: poison field+finisher blast, fire field +finisher projectile, light field+finisher leap, etc) determinano il tipo di effetto addizionale.

    Negli esempi sopra:
    poison field+finisher blast= AOE Weakness
    fire field +finisher projectile= burning singolo
    light field+finisher leap= retaliation self

    La lista complessiva delle combo la trovi qui http://wiki.guildwars2.com/wiki/Combo

    EDIT: menzione a parte per i combo field di tipo wall (ES: fire wall dell'elementalista): l'attacco deve attraversare o comunque intersecarsi con il wall per fare la finisher.
    Let's Play: la serie di Lupo Solitario, di Joe Dever

    Let's Play: Highway Warrior, di Joe Dever

  14. #44
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    ti muovi in giro con shortbow (inf strike) e dodge che ti dà swiftness. Swtichi d/d e apri con cloak&dagger DA LONTANO, appena premi il bottome subito dopo steal (cioè appena inizia il cast time di c&d) e arrivi su di lui facendo danno di c&d e steal (con tratto mug che fa danno) e ti ritrovi stealthato, backstab (skill 1 d/d da stealth) ---> Heartseeker. Haste per fare ancora più danno, blinding power per quando si è in difficoltà o per garantiree uno stomp. Shadowstep per scappare
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    http://gw2skills.net/editor/en/?fYAQ...rPOYk+sCZUxMEA
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    la build 1 e 2 prevedo verranno nerfate asd
    Pazzo non e' Pazzo, e' un veggente
    Ripieghiamo su PW o Condition...

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