alchemy è una linea di trait del eng é_é
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Ah scusate... ma ho iniziato ora alcune prove con vari pg e non ho i traits ancora![]()
LUDICAMENTE DISOCCUPATO
Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
**work in progress**
col fucile si possono fare combo di burst damage IMMENSO, ma non utilizzando il solo fucile.
http://gw2skills.net/editor/en/?fcAQ...joGbNuak1MoYWC
sta build qua. si basa sul tratto II di tools (danno quando si usa una abilità della toolbelt), e sull'utilizzo dell'abilità della tool belt del wrench kit.
in sostanza, immobilize ---> analyze, throw wrench, blunderbuss, jumpshot
è difficile da fare, ma è una delle combo più dannose del gioco al momento. su un target leggero è instagib.
va fatta praticamente in melee in quando: la retina ha travel time quindi da lontano se uno si muove spesso missa. blunderbuss fa piu danno da vicino. wrench è un boomerang e fa danno sia all'andata che al ritorno. jumpshot fa danno sia al decollo che (molto di piu) all'atterraggio.
Last edited by Pazzo; 6th September 2012 at 13:18.
buono a sapersi.
Ma hai provato a far stackare might con la cura?
build op per l'ingegnere è simile a quella detta da pazzo...con la variante che usi si il fucile ma al posto del wrench kit usi la rifle turret, why? perchè analyze + surprise shot della belt non ti stoppano l'auto attack, dunque è infinitamente meglio, inoltre cooldown di soli 10 secondi
perciò la combo op è: Net Shot-> Analyze + Surprise Shot -> Blunderbuss/Launch Personal Battering Ram -> Overcharged Shot-> Utility Goggles -> Jump Shot -> Personal Battering Ram
uccidi quasi tutto con questa combo, ed è instant.
vero, però wrench fa più danno, è solo più difficile da fare, in più c'ha un pull che è bello per tirare gente fuori dal punto e invulnerability che è quasi l'unica roba per salvarsi il culo di quella build, e l'attacco melee pesante della 3 fa tipo 4k e dà una soddisfazione pazzesca menare uno in testa con la chiave del 13![]()
la 3 è tipo una spranga hghgh
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si ma la spell toolkit della wrench si può schivare strafando, sia andata che ritorno, comunque alla fine si, il tool kit da più survivability
si, infatti il burst presuppone l'immobilize dal rifle, ma anche il jump shot alla fine, quindi per fare il burst pesantissimo non cambia molto a livello di fattibilità, per fare un trequarti di burst N volte più fattibile con la torretta, senza dubbio
wuei ciao a tutti io sto usando questa build : http://gw2skills.net/editor/en/?fcAQ...xUjoGbNuak1MoA
è simile a quella di pazzo ma modificata leggermente per abbassare i cd della tool belt e della pozione
arrivo quasi a 70% di critico, in pratica è sempre critico, il problema è che se mi vengono adosso mi esplodono in tempo zero... anche se uso lo scudo del tool kit, magari potrei switchare e rimettere l elisir s, però perderei un po bel po di dps
il problema sono i thief che bishottano e i mesemer che sono veramente un dito al culo
cmq il segreto per una combo della madonna è net shot + analyze + blunderbuss + overcharged shot seguito subito dai google che tolgono lo stun di quando ti fa volare indietro e poi la wrench mentre il tipino è a terra
pure te pero hai messo 10% damage rifle e usi pistole .
Poi metti knee shot su firearms perche INDUBITABILMENTE la combo net shot + knee shot fa PAURA .Consiglio eh.
Se metti 10 punti su inventions invece che su alchemy inoltre migliori di molto la sopravvivenza con cloaking device .
Pero a sto punto devi mettere l'elixir u sulla toolbelt e devi levare il wrench kit.
http://gw2skills.net/editor/en/?fcAQ...xgjAHLOOck4MoA
Questo è quello che sto provando io .
Prsonalmente critto a 2000++ su tutti quelli con 25% hp , ma gia con quelli a 50% senza spararti quickness fai il devasto.(ovvio con attivi i goggle + analyze)
Elixir x e cloaking x i thief .Funzionano BENE .
Il problema sono i mesmer , quelli ancora di fottono con l'avanbraccio .
Last edited by Palur; 10th September 2012 at 17:26.