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Thread: The Lost Shores

  1. #76
    Lieutenant Commander Marphil's Avatar
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    Cmq sia alla fine un tier in +, graduale, se come dicono non ne metteranno altri perchè non è il loro obiettivo ci può pure stare, poi concordo con tutto quello che avete detto per carità, se dovessero poi spuntare ulteriori tier ovvio che la gente non gli darebbe + fiducia.
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  2. #77
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    Allora mi ero perso la parte in cui dicevano dell'equip endgame wvw "fisso".
    Per ora cambia poco, pero' effettivamente e' una base per sviluppi futuri.

    edit: Dimenticavo, in daoc l'equip conta piu' della skill, le ra sono il fattore meno importante e bilanciano un cazzo alla fine.
    Il periodo "ti fai la spellata e sei good to go" e' durato da nov 2002 fino a ott 2003, senza contare che la 100% era nettamente superiore e costava un botto, per non parlare
    degli item sidi/gala/tusca a dir poco mostruosi.
    Last edited by Vynnstorm; 14th November 2012 at 20:49.

  3. #78
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    Quote Originally Posted by Vynnstorm View Post
    Allora mi ero perso la parte in cui dicevano dell'equip endgame wvw "fisso".
    Per ora cambia poco, pero' effettivamente e' una base per sviluppi futuri.
    In realtà parlavo dell'equip endgame tout-court, PvE E WvW (visto che le due parti sono da sempre state legate fra di loro, a differenza dell'sPvP).

    BTW, non sappiamo ancora come saranno gli item ascended in termini di stat primaria, lo screen mostrato indica il tipo con Magic Find primaria, e guardando solo quello c'è un aumento del 40%+. Spero che non ci sia un aumento identico in % per le stat "da gioco", altrimenti è qualcosa di orripilantemente orripilante.

    edit: Dimenticavo, in daoc l'equip conta piu' della skill, le ra sono il fattore meno importante e bilanciano un cazzo alla fine.
    Il periodo "ti fai la spellata e sei good to go" e' durato da nov 2002 fino a ott 2003, senza contare che la 100% era nettamente superiore e costava un botto, per non parlare
    degli item sidi/gala/tusca a dir poco mostruosi.
    Pls evitiamo nel forum di GW2 di parlare di cosa fosse + importante su DAOC, a prescindere da chi ha ragione o torto.

  4. #79
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    Comunque senza tornare sempre sui soliti argomenti triti ma da sempre chi ha tempo (e voglia) di stare attaccato ad un giochillo automaticamente avrà equip migliore, Daoc, Diablo, Swtor e quel cazzo che è. Chi ha poco tempo su GW2 può dedicarsi al pvp (casual o structured che sia), senza considerare poi che visto cose è attualmente il wvswvsw non so cosa serva avere un equip della madonna adesso che se va bene fai un 300 vs 300 che si risolve in :

    a) muori senza riuscire a vedere i nemici visto che il gioco te li carica con un delay imbarazzante
    b) si è talmente una massa di omarini attaccati che se va bene riesci a spingere due bottoni prima che il bersaglio sia morto (senza vederti) o tu sia steso (vedi punto A)

    Quindi se questa è la board dei proh mi chiedo cazzo gliene freghi a chi fa structured , tornei e via dicendo di un cambiamento che affligge il pg SOLO dal lato PVE/wvswvsw.... chissene fotte.... quando eventualmente metteranno mano a patch del cazzo per il lato pvp sarò il primo a dare via i forconi per bruciare al suolo tutto.... adesso mi sa solo di whinata inutile....
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  5. #80
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    Kad quello che da noia più di tutto è che si sono rimangiati a distanza di pochissimo tempo quello che avevano messo come punti fermi dello sviluppo del gioco. Se appunto non tengono fede nemmeno sul lato PvE, che a detta loro (imho invece è solo fumo negli occhi) è un lato marginale del gioco visto che puntano tutto sul PvP, come si può pretendere che gli utenti si fidino di quello che proclamano da mesi?
    Per l sPvP: attualmente è una merda punto, sono tre mappe in croce, non ha senso di essere se non vestirti il gioppino ( WoW anyone?) e presente lampanti necessità di balance, che dire un buon punto di partenza per un gioco che si voleva inserire come "gioco competitivo online" tanto da riportare tornei ESL ecc.

  6. #81
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    doppio

  7. #82
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    Quote Originally Posted by Darkmind View Post
    Kad quello che da noia più di tutto è che si sono rimangiati a distanza di pochissimo tempo quello che avevano messo come punti fermi dello sviluppo del gioco. Se appunto non tengono fede nemmeno sul lato PvE, che a detta loro (imho invece è solo fumo negli occhi) è un lato marginale del gioco visto che puntano tutto sul PvP, come si può pretendere che gli utenti si fidino di quello che proclamano da mesi?
    Per l sPvP: attualmente è una merda punto, sono tre mappe in croce, non ha senso di essere se non vestirti il gioppino ( WoW anyone?) e presente lampanti necessità di balance, che dire un buon punto di partenza per un gioco che si voleva inserire come "gioco competitivo online" tanto da riportare tornei ESL ecc.
    Ma guarda io invece la vedo diversamente, proprio perchè avevano detto che il loro obiettivo era il pvp non ritengono che la patch che implementano andrà a ledere gli interessi del core dei loro clienti (i pvpers) e quindi accontentano i cinniminchia che devono avere sempre nuovi dung da fare. A me i dung di GW hanno fatto cagare dal primo minuto per non parlare dei puzzle jump e altre merdate simili da supermario bros....

    Poi sono d'accordo con te quando dici che le mappe sono poche (per lo structured poi lasciamo stare) e si auspica che ne mettano di nuove il prima possibile , a me il pvp aveva cagato il cazzo proprio per quello.....
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  8. #83
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    Si ma Kad capisci anche tu se dici gioco PvP e fai uscire una patch in primis PvE già le cose suonano strane, se poi in questa patch ci metti pure un sistema che va a ledere quanto da te proclamato come punto fermo dello sviluppo del gioco, allora ti viene da chiederti giustamente se quello che hanno affermato lo hanno fatto giusto per creare l'ennesima ondata di hype per avere il maggior introito dai pre-order.
    Il fatto è che GW2 dalla fase beta non è cambiato per nulla, anzi a dirla tutta, leggendo su vari forum posts dei beta-players, pare che gli sviluppatori non avevssero più soldi quindi han usato il pre-order per avere degli introiti che gli permettessero di continuare lo sviluppo del gioco, se non che essendo da contratto che un gioco una volta fatta la campagna pre-order deve essere pronto entro un determinato periodo di tempo, hanno dovuto rilasciare un gioco del tutto incompleto con le conseguenze che oggi si leggono sui vari forum.
    Allo stato attuale si trovano dunque a dover capire cosa sia meglio fare per salvare la baracca e secondo me, andranno a dar la priorità ai giocatori PvE dal momento che sono stati loro a garantire a GW una certa longevità (il PvP di GW è stato abbandonato ciclamente da tutte le gilde che hanno concluso qualcosa, in particolare le coreane che giocano solo se ci sono premi o cmq un certo livello di remunerazione).

  9. #84
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    Ergo si torna tutti su DAOC?

    FLAIMME!!!

  10. #85
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    La rovina di daoc è stato il fatto che Mythic è stata comprata da EA o cose simili, non ricordo precisamente.
    Se la Mythic fosse riuscita a mantenere daoc anche solo metà di come la Blizzard ha mantenuto WoW, a quest'ora staremmo ancora tutti giocando e non ci inculeremo minimamente i titoli usciti in questi anni.

  11. #86
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    Anet non ha MAI detto che il PvE fosse un lato "marginale" del gioco. Non è che se sostengono che vogliono far diventare la parte tPvP del gioco un e-sport (o almeno, ci provano) questo automaticamente significhi che tutto il resto sia marginale.

  12. #87
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  13. #88
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  14. #89
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    Gli items Exotic acquistabili dal vendor: 1350 relics. Ogni fractal completato = 5 relics. Una run completa è da 3 fractals = 15 relics a run. Per prendere un exotic, 90 runs. GLI EXOTICS.

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  15. #90
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    be magari 5 è lo step basso, piu si va avanti in difficoltà piu ne daranno, ma è comunque troppo per chi ha sempre odiato (giustamente) il pve su gw.
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