si l'ho visto sul forum ufficiale, niente di che sinceramente, su omino nudo con frenzy e 25 stack di vuln probabilmente, strano che non ne abbia fatti 100k di danni lol
ma non ti esce game over quando vieni killato cosi'?
Aoccdrnig to rscheearch at Cmabrigde Uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoatnt tihng is taht the frist and lsat ltteer be at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae the huamn mnid deos not raed ervey lteter by istlef, but the wrod as a wlohe.
ma (da totale profano-non player di GW2) sbaglio o gli hp dei pg si aggirano sui 20-25k (come nello screen, al centro)?
84k dmg ne ammazzi 3/4 di oneshot se sono in fila?
On Steam: Gildarts
On B.net: Glorfurion#2394
si esatto, ma l'omino in questione era nudo senz'armor e con debuff vari che gli han fatto prendere 75% del danno in più probabilmente
bhe cappa a 75% in ogni caso, 25 vuln e 50% da frenzy, non è che si può andre oltre
Come spiegai nel thread sul combat mechanic, quei 2 numeri si moltiplicano, non si sommano, quindi solo quei 2 aumentano il danno di 1.25*1.5=1.875, cioé +87.5%.
Poi il discorso del "numero + alto" era relativo anche ad eventuali buff/tratti/salcazzo attivi sul war che ha sparato obv (non so quale sia l'SC di base di Kill Shot).