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Thread: [BB] Season 2 - Team, Q&A, Tips&Trick

  1. #61
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    mighty blow da +1 sull'armor roll OPPURE sull'injury roll, non a entrambi. se tiri l'armor roll e "consumi" mighty blow per bucare armor, non hai +1 sull'injury roll.
    claw ti fa semplicemente tirare sull'armor come se fosse sempre av7.
    Spoiler

  2. #62
    1st Season Blood Bowl Champion Blinck's Avatar
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    Quote Originally Posted by NelloDominat View Post
    ma dirty player la skill non era +2/+2 invece che +1/+1 almeno sul cartaceo? Nelle no SPP in caso di BH+ right?

    Quindi se voglio fare un bel lineman Dirty Player
    Mighty Blow
    Dirty Player
    +2/+2 (senza aid)


    Double: Sneaky Git
    non ho la minima idea di che regole tu abbia in mente o con le quali tu sia abituato Nello ma, in queste ( quelle ufficiali della Game Workshop versione 6) Mighty Blow non serve ad una minchia nei falli, serve solo quando fai un blocco contro l'avversario
    Dirty player aggiungue un +1 O all'armor roll O al injuriy table ( solo sull'azione fallosa )
    Dare Mighty Blow sperando che influsica sul fallo è, semplicemente, sbagliato.

    Magari era così nelle edizioni prima non saprei, in questa no.

    Forse è il caso se ti leggi le regole nuove

    http://www.games-workshop.com/MEDIA_...l_Rulebook.pdf

    Introle sui falli non fai mai SPP
    Ecco
    Last edited by Blinck; 29th March 2013 at 18:14.
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  3. #63
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    Ah, i falli non danno SPP? ç_ç
    Da qualche parte avevo letto di si, ma non so a che versione era aggiornato l'articolo.

    edit:
    "What do you mean you don't get SPPs for fouls any more!?"

    In previous editions of Blood Bowl, SPPs were awarded for casualties resulting from a much wider range of causes than today: including fouls.
    Last edited by innaig86; 29th March 2013 at 18:53.

  4. #64
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    Casualties (CAS): If a player causes an opposing player to be removed as a Casualty then they earn 2 Star Player points. The points are only earned if the player blocks an opponent or is blocked by an opponent himself. Casualties inflicted in any other way (including injuries inflicted by the crowd or from attacks with chainsaws, bombs, or the Stab skill) do not count for Star Player points.
    Spoiler

  5. #65
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    Quote Originally Posted by Blinck View Post
    non ho la minima idea di che regole tu abbia in mente o con le quali tu sia abituato Nello ma, in queste ( quelle ufficiali della Game Workshop versione 6) Mighty Blow non serve ad una minchia nei falli, serve solo quando fai un blocco contro l'avversario
    Dirty player aggiungue un +1 O all'armor roll O al injuriy table ( solo sull'azione fallosa )
    Dare Mighty Blow sperando che influsica sul fallo è, semplicemente, sbagliato.

    Magari era così nelle edizioni prima non saprei, in questa no.

    Forse è il caso se ti leggi le regole nuove

    http://www.games-workshop.com/MEDIA_...l_Rulebook.pdf

    Introle sui falli non fai mai SPP
    Ecco
    Usavamo la Third Edition che veniva dalla vecchia scatola, ora é la 6... here you go.

    in lettura


    Edit: Anche le injuries table sono cambiate... LMAO
    Last edited by NelloDominat; 29th March 2013 at 19:56.




  6. #66
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    Penso di giocare i lizards

    devo ancora vedere la config ma credo di partire col classico 6 sauri 5 skink e 3 rr (ma il kroxy mi piace tanto )
    gratz.

  7. #67
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    Quote Originally Posted by Zaider View Post
    Penso di giocare i lizards
    devo ancora vedere la config ma credo di partire col classico 6 sauri 5 skink e 3 rr (ma il kroxy mi piace tanto )
    Ma non è che se non prendete un player il primo giorno, poi non potete più farlo eh
    In 3-4 partite ( anche meno dipende dai soldi che vinci ) puoi comprartelo
    *WoD Kittens*



  8. #68
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    Quote Originally Posted by Blinck View Post
    Ma non è che se non prendete un player il primo giorno, poi non potete più farlo eh
    In 3-4 partite ( anche meno dipende dai soldi che vinci ) puoi comprartelo
    assolutamente, solo che proprio mi piace come big guy, secondo diversi è il migliore in assoluto nel suo genere. Oltretutto in 4/5 partite magari livella pure che schifo non fa
    gratz.

  9. #69
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    bestia e bloodthirster, di gran lunga. subito dietro deathrolla/minotauro/rattogre, più in attacco che difesa.
    Spoiler

  10. #70
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    Quote Originally Posted by Zaider View Post
    Penso di giocare i lizards

    devo ancora vedere la config ma credo di partire col classico 6 sauri 5 skink e 3 rr (ma il kroxy mi piace tanto )
    io li riprendo perchè sono divertenterrimi, non ti penti fidati...

  11. #71
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    Parliamo di FF, voi ne comprate o no?

    mi spaventa che tendenzialmente ci vogliono svariati match prima di dare un senso all'investimento
    gratz.

  12. #72
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    Quote Originally Posted by Zaider View Post
    Parliamo di FF, voi ne comprate o no?

    mi spaventa che tendenzialmente ci vogliono svariati match prima di dare un senso all'investimento
    non servono a nulla, non servono le cheerleaders, non servono gli "allenatori" extra, tenetevi soldi per giocatori, reroll, apotechary
    *WoD Kittens*



  13. #73
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    Quote Originally Posted by Blinck View Post
    non servono a nulla, non servono le cheerleaders, non servono gli "allenatori" extra, tenetevi soldi per giocatori, reroll, apotechary
    Questo tipo mi aveva quasi convinto

    http://fumbbl.com/help:FanFactor
    gratz.

  14. #74
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    Quote Originally Posted by Zaider View Post
    Questo tipo mi aveva quasi convinto

    http://fumbbl.com/help:FanFactor
    si riferisce a rules vecchie, dove senza FF non avevi cash income.
    qui spiega il meccanismo con LRB6 rules --> http://bbtactics.com/fan-factor-fame/
    Spoiler

  15. #75
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    Quote Originally Posted by Blinck View Post
    non servono a nulla, non servono le cheerleaders, non servono gli "allenatori" extra, tenetevi soldi per giocatori, reroll, apotechary

    Non è che non servono a nulla, attenzione. Non sono essenziali, soprattutto all'inizio, ma è diverso dal "non servono a nulla".

    Hanno un certo peso durante alcuni esiti del kick off di inizio drive.
    Giocare con +2 di fame, che dipende anche dal FF, in caso di "throw a rock" o "pitch invasion" è un dito al culo per l'avversario, infatti puoi tentare di killare a gratis un giocatore avversario o, nell'altro caso, stendergli a tappeto la squadra al 4+ avendo spianata la strada per la meta.

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