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Thread: [BB] BB Manager (how to)

  1. #91
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    ci provo a darti una mano edito strada facendo
    edit. in verde ti metto quelle prese dai menu, se sono uguali ai log bene altrimenti van controllate

    Dodge Schivata
    Pick-up ball Recupero
    Really Stupid Davvero stupido
    Going for it tentativo
    Bone-Head Tonto
    Dauntless Audacia
    KO KO
    Catch presa
    Launch Lancio
    Wild Animal Bestia selvatica
    Chain Saw motosega
    Is hungry Fame perenne
    Roll to Throw Team-Mate Lancia compagno
    Land Atterra
    Take Root
    Try to eat
    Leap Balzo
    Loner Solitario
    Stand-up
    Regeneration Rigenerazione
    Pro Pro
    Success Successo
    Failure Fallimento
    Block Blocco
    Touchdown by Touchdown di
    choose Heads / choose Tails sceglie Testa / sceglie Croce
    Armour Value Valore armatura
    Armour Armatura
    turnover subisce un turnover
    Injury Infortunio
    6 critical 6 Critico
    for injury rolls:
    Injured gravemente ferito
    KO ko
    Stunned stordito
    Defender down Difensore a terra
    Defender stumbles Il difensore inciampa
    Pushed Respinto
    Both down Entrambi a terra
    Attacker down attaccante a terra
    Last edited by Airpana; 30th May 2013 at 16:15.
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  2. #92
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    Occhio che il regolamento in italiano ed il gioco utilizzano termini diversi per le skill, giusto per complicare ulteriormente la cosa.

  3. #93
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    Eh, infatti io ho chiesto i termini dai log, Airpana spero che li stai prendendo da li e non stai andando a memoria, che senno' prendevo il regolamento e facevo io da li.

    EDIT: riguardavo ora, sono sicuramente dai log, grazie ^_^
    Last edited by powerdegre; 30th May 2013 at 12:38.

  4. #94
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    Quote Originally Posted by powerdegre View Post
    Eh, infatti io ho chiesto i termini dai log, Airpana spero che li stai prendendo da li e non stai andando a memoria, che senno' prendevo il regolamento e facevo io da li.
    sto prendendo direttamente dal replay poichè il log che hai postato una volta chiuso il gioco viene resettato.


    le prime che hai postato sono le skill vero? non avendo giocatori con quelle skill devo capire se quelle descrittive da dentro i menu di gioco sono identiche a quelle del log
    Spoiler

  5. #95
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    Ah si, dovrebbe essere uguale. Io stavo controllando ora alcuni termini che sono disponibili dal manager, se fai doppio click sulla partita ti fa vedere il log.

    Non ti preoccupare comunque di roba particolare, una volta che abbiamo spulciato il grosso magari cambio lingua e mi faccio qualche match tipo coi gobbi per prendere throw team mate, chainsaw e cagate varie.

  6. #96
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    Throw team mate dovrebbe essere Lanciare Compagno, ora vedo se lo ritrovo.

    edit: il sistema è case sensitive?
    Perché Really stupid da log è Davvero stupido, con la prima maiuscola.
    Last edited by innaig86; 30th May 2013 at 13:09.

  7. #97
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    Quelle che mancano dovrebbero essere legate all'azione eseguita durante il gioco, quindi bisogna giocare una partita con chi ha quella abilità e leggersi il log.

    se sono case sensitive degre dimmelo che correggo QQ

    edit. pian piano correggo anche i caratteri
    Last edited by Airpana; 30th May 2013 at 13:30.
    Spoiler

  8. #98
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    ma non credo siano case sensitive... non ti preoccupare di quelli che mancano poi, se non hai log di quelle squadre me li cerco io con calma, che manca giusto roba specifica come treeman o vampiri, magari vediamo cosa manca, ci creiamo una squadra e se famo una partita tanto per provare quelle abilita'.

  9. #99
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    Quote Originally Posted by powerdegre View Post
    ma non credo siano case sensitive... non ti preoccupare di quelli che mancano poi, se non hai log di quelle squadre me li cerco io con calma, che manca giusto roba specifica come treeman o vampiri, magari vediamo cosa manca, ci creiamo una squadra e se famo una partita tanto per provare quelle abilita'.
    quali sono relativi ai vampiri?!? li ho giocati nella prima lega, vedo se ho ancora i replay
    Spoiler

  10. #100
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    spe, is hungry mi pareva fosse vampiri, che han la sete di sangue, ma mi sa che sono i troll invece, non solo loro che se prendono il gobbo per tirarlo tirano per vedere se invece lo mangiano?

  11. #101
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    Quote Originally Posted by powerdegre View Post
    spe, is hungry mi pareva fosse vampiri, che han la sete di sangue, ma mi sa che sono i troll invece, non solo loro che se prendono il gobbo per tirarlo tirano per vedere se invece lo mangiano?
    giusto per provare a capire da dove vengono:


    KO -> il KO standard?
    Launch -> non ne ho idea
    Is hungry -> troll quando tira per vedere se deve tentare di mangiare il gobbo
    Roll to Throw Team-Mate -> troll al momento del lancio del goblin
    Land -> atterraggio del goblin dopo il lancio
    Take Root -> non ne ho idea
    Try to eat -> se is hungry ha successo c'è il lancio del troll o del goblin che prova a scappare
    Stand-up -> non ne ho idea

    sembra che una buona parte arrivi dai goblin

    ma ti servono solo quelle indicate sopra? mi sembrano pochine

    ah, manca anche il "choose tails" che credo sia "sceglie croce" a memoria ma non sono sicuro, sul log avevo l'altro
    Spoiler

  12. #102
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    KO e' il KO standard, dovrebbe rimanere uguale che lo usiamo anche noi in italiano.

    Launch dovrebbe essere la prima parte del passaggio, che non hai un'azione passaggio ma le due azioni distinte lancio e ricezione.

    Take Root e Stand-Up sono dei Treeman.
    Take Root quando compiono un'azione per vedere se possono muoversi, dovrebbe essere Radici.
    I Treeman poi se a terra devono rollare per alzarsi, quello e' lo Stand-Up roll.

  13. #103
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    Ho aggiunto un po' di roba

    avevo un replay di una partita fatta contro un goblin, da controllare sono queste:

    Is hungry Fame perenne
    Roll to Throw Team-Mate Lancia compagno
    Take Root
    Try to eat
    Stand-up


    ho dei dubbi su "is Hungry" l'abilità si chiama Always Hungry, non so se quindi si riferisce alla stessa cosa.

    posto il pezzo di log che riguarda il lancio del goblin:


    | | GameLog(02): PER Trat'k#02 Davvero stupido (4+) : 6 + 2 {Compagni di squadra} = 8 -> Successo
    | | GameLog(02): PER Trat'k#02 Fame perenne (2+) : 5 -> Successo
    | | Entering CStatePlayerTeamChooseOptionalSkills, BloodLust Heroes is WAITING FOR player decision
    | | Entering CStatePlayerTeamChooseOptionalSkills, Persecutori di Southstorm is WAITING FOR player decision
    | | GameLog(02): PER Trat'k#02 Lancia compagno {AG} (6+) : 2 + 0 {SP} + -1 {LC} + -2 {ZP} = -1 -> Fumble!
    | | Entering CStatePlayerTeamChooseOptionalSkills, BloodLust Heroes is NOT WAITING FOR player decision
    | | Entering CStatePlayerTeamChooseOptionalSkills, Persecutori di Southstorm is NOT WAITING FOR player decision
    | | GameLog(02): PER Trat'k#02 Solitario(4+) : 3 -> Fallimento
    | | GameLog(11): PER Trat'k#02 usa l'abilità Solitario
    | | GameLog(08): PER usa un rilancio per Trat'k#02 (Rimanenti : 4/5)
    | | GameLog(02): PER Skweegus#04 Atterra (4+) : 4 + -2 {ZP} = 2 -> Fallimento
    | | GameLog(02): PER Skweegus#04 Valore armatura (8+) : 3 + 6 = 9 -> Successo
    | | GameLog(02): PER Skweegus#04 Infortunio : 4 + 3 = 7 -> Stordito
    | | GameLog(11): PER Skweegus#04 usa l'abilità Acrobata
    | | GameLog(02): Rimbalzo (D8) : 4
    | | GameLog(-1): PER subisce un turnover : Palla mancata
    | | Init CStateMatchSelectTT

    il "Try to Eat" è un tiro che probabilmente appare quando la fame fa 1, a quel punto viene lanciato un dado, e su un successivo 1 byebye goblin

    non è così facile farlo saltar fuori.

    se qualcuno ha giocato contro dei treeman semmai trovi i due restanti
    Spoiler

  14. #104
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    lascia fare i menu, se non vengono dai log non li considero. tutta la roba che hai scritto in verde la ricontrollo poi in gioco.

    edit:
    notato dopo che l'abilita' e' cosi' anche in gioco... ci sta che sia la localizzazione fatta di merda, il che non stupirebbe... magari verifico giocando sia l'italiano che l'inglese, cosi' vedo che succede.

  15. #105
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    Fend Parata
    Stand Firm Fermezza
    Juggernaut Bestione

    Ma ricontrollateli

    Take Root è Radici, confermo

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