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Thread: [Blood Bowl] OCC/SSC

  1. #31
    Il Profumo della Vita innaig86's Avatar
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    Vinta la quarta per 2-1.

    Io son riuscito a rimanere senza black orc in campo, ma a lui è andata peggio come roll di dadi. Na sfilza di 1 impressionante.



    A voi come sta andando?

  2. #32
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    Rollato doppio al primo levelup del thrower.
    Dodge in ottica di renderlo un blodger?

    In realtà un blodger ce l'ho già (un blitzer), quindi potrei prendere Strong Arm per poter variare un po' il classico gioco di corsa orchesco, passando col thrower e ricevendo col blodger.
    Last edited by innaig86; 19th June 2013 at 15:08.

  3. #33
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    Quote Originally Posted by innaig86 View Post
    Rollato doppio al primo levelup del thrower.
    Dodge in ottica di renderlo un blodger?

    In realtà un blodger ce l'ho già (un blitzer), quindi potrei prendere Strong Arm per poter variare un po' il classico gioco di corsa orchesco, passando col thrower e ricevendo col blodger.
    strong arm con agi<4 imo non ne vale la pena. dodge senza pensarci troppo, è il tuo main ballkeeper. oltre che per blodge puoi anche azzardare un dodge con più tranquillità (relativa).
    Spoiler

  4. #34
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    Last edited by innaig86; 20th June 2013 at 15:53.

  5. #35
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    Pareggio 1-1 nella quinta giornata, contro Dark Elves.


    Ricevo nel primo tempo e segno allo scadere, poi nel secondo tempo riesco a portare 3-4 uomini a contatto col portatore per un paio di volte, ma lui si salva sempre con mirabolanti tiri a 1 dado e senza missare un dodge.

  6. #36
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    Vinciuto il day6 vs Vampiri.
    Ricevo e segno nel primo tempo. Nel secondo tempo il suo vampirozzo carrier rolla un bel bloodlust con reroll già consumato al turno 10 e perde il pallone. Recupero e vado in contropiede, con lui che decide di arrendersi e lascia gli omini a terra.
    Per poi insultarmi quando passo i successivi turni ad avanzare con la gabbia e col resto della squadra a fare fallo ai suoi vampiri per terra (obv nessuna cas e 2 espulsi per me).


    Continuo a rompere armature, ma a rollare solo KO, senza farmare ssp pd.

    edit: 10 cas in 6 partite, di cui almeno la metà vs armor 7-8. -.-
    Un team di elfi ha fatto gli stessi infortuni.
    Last edited by innaig86; 1st July 2013 at 21:41.

  7. #37
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    La mia season in OCC div 5C finisce contro la capolista, un cazzi di team nani modalità rullo compressore. Ha praticamente 11 player con MB e Guard
    Se non altro ho giusto livellato il mio primo pestigor MB Claw che, spero, faccia qualche danno prima di finire al creatore ( si sarà il giocatore più bersagliato in campo )
    Per me è stata una stagione ottima con un bel 4-1-3 di risultato, contando che ho circa 300 punti di TV sotto a tutti gli altri team ed ho iniziato senza 3 giocatori devo dire che i miei Nurgle si son meritati il terzo posto ( anche se stiam tutti a pari punti )
    Un girone di classe, finezza ed eleganza devo dire, dove i lanci lunghi, schivate, corse la facevan da padrone e se il primo team ( con tanto di capocannoniere ) sono i nani vi lascio immaginare che cazzo di girone è in realtà.
    Khemri, Orks, Chaos, Nurgle, Khorne Demons, Nani, insomma tutta roba che si basa su agilità e velocità.
    Ah si ci stavan pure un team di elfi e skaven. Non pervenuti.
    Ad una giornata dalla fine in tutta la divisione ci sono stati la bellezza di VENTIDUE morti ( cinque solo per un poveraccio con gli underworld..)
    *WoD Kittens*



  8. #38
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    I nani sono meno "scemi" di quanto si pensi, come team.
    Appena leveluppano al 2 dai Guard a tutti e gg, diventano un palo nel culo assurdo con tutte quelle skill di partenza.

  9. #39
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    I nani sono meno "scemi" di quanto si pensi, come team.
    Appena leveluppano al 2 dai Guard a tutti e gg, diventano un palo nel culo assurdo con tutte quelle skill di partenza.
    Scemi proprio no. All'inizio sembrano mindless, poi quando non hanno più un'enorme vantaggio skill-based se non sei più che bravo a schierarli soffrono come cani i team veloci, anche con tackle.
    Spoiler

  10. #40
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    Scemi proprio no. All'inizio sembrano mindless, poi quando non hanno più un'enorme vantaggio skill-based se non sei più che bravo a schierarli soffrono come cani i team veloci, anche con tackle.
    contro i team veloci o si riesce a spaccare un pò di gente per tenere una superiorità netta in campo oppure si viene bucati come se non ci fosse un domani.
    gratz.

  11. #41
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    Scemi proprio no. All'inizio sembrano mindless, poi quando non hanno più un'enorme vantaggio skill-based se non sei più che bravo a schierarli soffrono come cani i team veloci, anche con tackle.
    Si posso capire, ma i team veloci devono riuscire ad aprirseli i varchi attraverso cui scappare. E con nani con Guard piazzati nel posto giusto son tutti tiri ad 1 dado vs player con Block.
    I team veloci con qualche frenzy in campo possono riuscirci meglio, perché a quel punto i nani devono stare un po' più attenti sulle fasce per non finire fuori dal campo e potrebbero lasciare varchi laterali, ma gli altri soffrono un casino anche solo per portare un blitz.

  12. #42
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    Vinco ancora, stavolta 2-0 vs undead e confermo il primo posto (al massimo a parimerito) nel girone.



    Partita che si preannuncia tosta, visto che odio giocare vs altri team basher.

    Lui vince il coinflip e decide di ricevere, ma già al turno 3 azzarda una progressione sulla mia fascia destra senza chiudere la gabbia e senza marcarmi tutti gli omini a portata di tiro.
    Gli butto giù il carrier e la palla rimbalza fuori dal campo, finendo dall'altra parte del campo. Recupero e parto in contropiede, anche se con qualche patema d'animo. Temporeggio fino all'ultimo turno e segno il vantaggio durante il mio turno difensivo.

    Secondo tempo tocca a me attaccare, ma le cose cominciano ad andare storte: in un solo turno perdo 3 player, due blitzer e un Black orc.
    Con la triplice inferiorità numerica fatico ad avanzare e tento la fuga sulla fascia, ma vengo chiuso abbastanza facilmente.
    Riesco a liberare un blitzer e mandarlo in profondità sulla destra, ma ho bisogno di un dodge (senza nessun malus) del thrower per tentare un passaggio: 1, skill Dodge, 1. -.-
    Vado a terra, ma per fortuna per lui è un casino recuperare palla nella gang bang che si è formata lì vicino.
    Dopo qualche turno di schiaffi volanti da ambo le parti, riesco a recuperare io e scappare nuovamente lontano da lì, per segnare il 2-0 al 16mo turno.

    Nota a margine: odio il mio Troll del cazzo. E' come giocare in 10, non puoi muoverlo senza rollare dadi e ovviamente s'è fumato solo lui metà dei reroll che ho impiegato in sta partita, nonostante i costanti assist dei compagni. Really Stupid + Loner imho lo rendono un malus, contando che ha solo forza 5 (come le due mummie che avevo contro oggi).
    Boh, l'ho appena comprato sia qui che nella nostra lega, ma sto pensando di panchinarlo.

  13. #43
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    Ho deciso di mettere in Holding League la squadra, visto che non sono sicuro di poter giocare tutte le partite di OCC ad Agosto.
    Mi hanno dato nome e password della Holding, ma la mia squadra risulta ancora iscritta alla ssc2c e non posso joinare la prima.
    Avete esperienza in merito? Che devo fare?

  14. #44
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    Quote Originally Posted by innaig86 View Post
    Nota a margine: odio il mio Troll del cazzo. E' come giocare in 10, non puoi muoverlo senza rollare dadi e ovviamente s'è fumato solo lui metà dei reroll che ho impiegato in sta partita, nonostante i costanti assist dei compagni. Really Stupid + Loner imho lo rendono un malus, contando che ha solo forza 5 (come le due mummie che avevo contro oggi).
    Boh, l'ho appena comprato sia qui che nella nostra lega, ma sto pensando di panchinarlo.
    Leggo solo ora questa parte.

    Mai e poi mai usare RR sui loner, è un rischio troppo grosso che non ti puoi permette.
    Un antico detto zen cinese dice:

    Conta fino a 10 prima di utilizzare un BigGuy;
    Conta fino a 100 prima di far Blitzare un BigGuy;
    Conta fino a 1000 (e prega aggiungo io) prima di fare una azione da "vita o morte" al BigGuy.



    L'omone lo piazzi dove pensi che per diversi turni possa rompere le palle, poi con RS deve essere sempre appoggiato da qualcuno della tua squadra per avere un bonus di +2 sul tiro. Il bigguy è un arma a doppio taglio, ti puo' risolvere le partite ma se gli dai troppa confidenza è finita, nel momento topico ti tradisce e ti rovina qualsiasi strategia. Mai e poi mai affidare a lui una qualsiasi strategia offensiva e soprattutto difensiva.
    Spoiler

  15. #45
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    Presto inizia la season 19

    I miei Nurgle arrivano alla divisione 4 e finisco in un girone molto interessante

    Due team di skaven ed un High Elf come agility team
    Lizardman, Undead , Norse e Khorne come hybrid team
    Chaos e i miei nurgle come basher
    E un team di...OGRE

    Può essere una season molto molto interessante
    *WoD Kittens*



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