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Thread: [Blood Bowl] OCC/SSC

  1. #61
    Il Profumo della Vita innaig86's Avatar
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    Niente, in questa stagione non gira un cazzo.

    Perso ancora (2-0-3) contro un team di lizard che finora aveva fatto 3 sconfitte ed un pareggio.
    Riesce ad andare in meta al turno 4, rischieriamo e prendo palla formando una minicage vicino alla metà campo: lui lancia la meteora, che riesce a vincere 4 coinflip su 5 e a stendermi carrier, tutta la cage meno uno e pure il troll che era lì vicino a farsi i cazzi suoi. Va via in contropiede e segna il 2-0 al turno 6.
    Ho un paio di turni per tentare la meta veloce, ma le lucertoline del cazzo con diving tackle me lo impediscono (oltre a 2 doppi teschi su 3 blocchi che mi costano un turnover al turno 7)

    Secondo tempo "normale", io gli mano in infermeria il kroxi e un sauro (purtroppo non si faranno niente di serio) e segno il 2-1 all'ultimo turno.

    Almeno leveluppa l'odiato troll, che prende 2pt per l'infortunio del Kroxi e vince il premio di migliore in campo.

    Last edited by innaig86; 6th November 2013 at 19:27.

  2. #62
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    Niente doppi per il Troll, gli ho dato Guard, ma mi son già pentito.
    Potevo dargli Piling On per massimizzare le casualty e arrivare prima al liv2, per poi dargli guard.

  3. #63
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    Quote Originally Posted by innaig86 View Post
    Niente doppi per il Troll, gli ho dato Guard, ma mi son già pentito.
    Potevo dargli Piling On per massimizzare le casualty e arrivare prima al liv2, per poi dargli guard.
    bravo, così ti resta 15 turni a terra.
    con guard è perfetto, dove lo metti sta e rompe i coglioni anche se non blocca perchè ce ne vogliono 3 a spostarlo. e con guardia da anche assist.
    Spoiler

  4. #64
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    E' il motivo per cui ho scelto così inizialmente, però poi pensandoci...mi fa 7 really stupid su 8 anche con l'assist, quindi sempre fermo sta.

    Continuo a pensare che sia un auto-nerf.

  5. #65
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    quando il D6 è figlio di puttana non c'è strategy valida.
    Spoiler

  6. #66
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    Ho controllato le statistiche di questa stagione di OCC.
    I roll 2+ per Really Stupid (quindi con assist del compagno) li sto fallendo al 28.07% invece che il 16.67%, cioè il 68.39% in più del normale.
    E non ho controllato la prima stagione di SSC.

    Codroipo.

  7. #67
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    Io dico solo che in una squadra di orchi non lo metterei il trollo...veramente ti nerfa....

    Se poi entra lo stupid non da manco TZ

  8. #68
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    Infatti lo toglierò, almeno quando attacco ed ho bisogno di movimento.

  9. #69
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    Sbagliate ad usare i big guy.
    Devi skillarlo come vuoi usarlo. Vuoi farlo come road block ? Guard - Stand Firm ( pro - block ) - Grab. Fine. Lo metti li e sta li
    Vuoi farlo picchiatore ? break Tackle ( pro - block - guard )
    Misto ? Guard - Stand Firm - break Tackle.

    E' str 5, lascialo dove da fastidio, non usarlo per fare blocchi, non è il suo lavoro hai il resto del team che picchia
    *WoD Kittens*



  10. #70
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    Si continua a piangere sangue, che due coglioni.

    Pareggiato (e neanche tranquillamente) contro un team praticamente non skillato di Pro Elf.
    Io ho armature cinesi mentre gli elfi di sta lega hanno tutti armature in mithril.
    E neanche a sto giro l'MVP è andato ai BO, l'ha preso il thrower blodger che sale a liv4.


  11. #71
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    Ah comunque non ricordo chi m'aveva detto che non si può usare più di un apo in partita (randolk, degre?): sbagliato.
    Il mio avversario oggi ne aveva 3 e l'ha usato due volte. Inoltre ho visto una partita di OCC s17 div1 in cui viene usato addirittura 3 volte.

  12. #72
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    Lo prendi con gli inducements, l'apo a bordocampo. Se hai soldoni ne prendi enne, basta che cachi 100000 a botta.

  13. #73
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    Quote Originally Posted by innaig86 View Post
    Ah comunque non ricordo chi m'aveva detto che non si può usare più di un apo in partita (randolk, degre?): sbagliato.
    Il mio avversario oggi ne aveva 3 e l'ha usato due volte. Inoltre ho visto una partita di OCC s17 div1 in cui viene usato addirittura 3 volte.
    t'ho detto che puoi usarne uno STANDARD di apo in partita. tutti quelli oltre al primo, solo inducements.
    Spoiler

  14. #74
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    Capisciuto.

  15. #75
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    Cosa do a quel thrower?

    Attualmente ne ho due:
    - Carrier: block, dodge, sure hands, pass;
    - Thrower: pass, sure hands, strong arm. Comprato di recente ed ha rollato un doppio al primo levelup.

    Stavo pensando a Fend (ma comunque subisce pochi blocchi, c'è la cage a difenderlo) o Kick-off return, che mi agevolerebbe abbastanza nel recupero in quanto m'aiuterebbe a non rimanere troppo indietro con il carrier mentre la squadra è vicino la los.

    edit: ovviamente al thrower vero darò accurate al prossimo level up.
    Last edited by innaig86; 14th November 2013 at 17:55.

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