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Thread: Will/Ranged Chars, Builds and Tactics

  1. #16
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    Ramo fenice nn mi piace più... Ma nn so come allenarla. Qls suggerimento dato che non sul forum ufficiale nn ho trovato nulla di interessante

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  2. #17
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    Riguardo a jean, da quello che leggo sul forum MH, uppano a 20 i 2 aoe del ramo centrale lo slow e lo stun che fanno dot/danno e poi lo scudo finale del primo ramo. Un punto nell'uovo ramo fenice e 20 punti nella skill che aumenta il danno base sempre del ramo centrale.
    Devo provare...

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  3. #18
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    leggendo in giro ho deciso di farla cosi:

    TELEKINESIS

    - Psychic Hammer 20 [Danno base]
    - Kinetic Tempest 20 [Scudo]

    TELEPATHY

    - Psychic Lethargy 20 [slow+dot]
    - Mind Crush 20 [stun+dmg]
    - Telepathic Detection 20 [aumento del danno]
    - Neural Panic 20 [fear]

    PHOENIX

    - Phoenix Rebirth 1

    Messa cosi fa moooolto piu danno e regge di piu, mi sono fatto anche alcune red al livello. Si gioca tutto fra slow/fear/dot + attacco base and repeat. Un notevole miglioramento rispetto a prima e quindi al full Phoenix.
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  4. #19
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    bravo holyciuppa, ma non fa prima a linkare la build su marvelbase?
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  5. #20
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    come cambia scarlet? qualcuno ci ha giocato un po?
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  6. #21
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    Ho ripreso Jean e sto per 60antarla e dopo un po di prove mi sono trovato molto bene con questa guida:

    http://marvelbase.com/builds/view/27...96.185.15.10.9

    Forse al 60 faro di nuovo qlc cambiamento perche il drain lo uso poco e vado quasi sempre di aoe
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  7. #22
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    Maxare Telephatic Detection invece che Exhilaratin Aura solitamente è un errore. Sebbene dia + crit ratio TD non da Crit Dmg quindi a crit ratio (dati da gear) elevati il vantaggio di dps è a favore dell'aura. Inoltre l'aura la dai anche ai compagni.

    Audace lo 0 punti spesi negli attacchi base.. vabbè che lo spirito non si finisce praticamente mai (e poi magari hai gear con grant molto elevati di PH)
    spamm is life.

  8. #23
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    lo spirit non finisce mai con l'aura, cmq altri 4 liv al 60 hai voglia a fare prove
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  9. #24
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    http://marvelbase.com/builds/generat....0.0.0.0.0.0.0

    questa è la mia con l'egg

    i basic in realtà servono a poco, comunque toglierei il drain, non è per nulla efficiente.

  10. #25
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    cmq a parte i punti quella guida è ottima anche per artefatti/medaglioni/affix.
    Sul drain concordo e lo cambiero presto... bisogna vedere dove metterli i punti pero
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  11. #26
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    https://forums.marvelheroes.com/disc...e-jean-grey/p2

    mi cliccate Insightful/Agree/Awesome nel post che ho fatto su Jean? A meno che non vi facciano cagare le cose che ho scritto ma mi sembra tutto bbello Sia mai che prendano spunto per qualcosa...

    è a metà pagina, quello con la pic di Hope summers ed le immagini di torchlight2 (nick Diabh)

  12. #27
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    Ma non puoi fondere Jean e Hope... Hope non è una telepate, è una specie di mimo.
    Se fanno come pg distinto X23 da Wolverine sicuro non possono fare Hope come costume di Jean.
    spamm is life.

  13. #28
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    vabbè quello era solo per il costume, che poi è la roba che mi fotte di meno possono pure non farlo

  14. #29
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    Con 4 artefatti e dopo il nerf di alcuni proc l'idea generale è che su Jean al momento sia migliore una build classica che si concentra sul danno.

    Gli artefatti migliori (per una build NON proc) che conosco atm sono:

    1) Netheranium jewel e Adv. Netheranium jewel, Talisman of Kun'lun - fanno tutti piu o meno la stessa cosa ma NON funzionano con Kinetic Wave e Phoenix Inferno.
    2) Pluvian superconductor
    3) Power Prism
    4) Adv. Metasensory
    5) Ziggurat of Karghul
    6) Hand of Doom

    Per i medallions c'è ancora chi preferisce il Mandarin ma secondo me non ne vale la pena. Dopo il fix a kinetic wave siamo passati da 40 wave/10s a 20 wave/10 (con 20% atk spd) e la botta al dps a causa dei minori proc si sente. Secondo me le alternative migliori adesso sono o il classico Doc. Ock oppure MODOK. Per chi usa Jean umana il Wizard è anche buono.

    Io sto pensando di respeccare e usare Implosion/Hammer invece che Wave per approfittare del 12% dmg del netheranium, solo che dovrei rifarmi alcuni pezzi equip e c'è il rischio di dover ricominciare tutto quando arriverà il rework... du palle.

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