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  1. #16
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    vediamo cosa tirano fuori perche questo potrebbe volere dire cestinare molti cosmic artefatti e persino neck.
    sarebbe anche ora visto che mi portavo dietro il medallion di juggernaut su diversi pg perché era semplicemente troppo utile per toglierlo... adesso magari si potrà spaziare un pò di più nella scelta.

  2. #17
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    queste sono le intenzioni, infatti col nuovo sistema hanno tolto tutte le invulnerabilità perchè ormai non più utili visto che i mob non dovrebbero più oneshottare nessuno.

  3. #18
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    probabilmente col nuovo defense system UR non servirà più spammarla come prima per facetankare i boss....
    be facetankare tutto mi sembra eccessivo e non credo che Hulk sia progettato per quello (o perlomeno non così facilmente come ora).
    Magari mi basterebbe che nel casino la sopravvivenza non sia stata uccisa.

    Uff devo aspettare fino a martedì sera per poter rigiocare

    @Holy: tu sei sfigato, devi accettarlo
    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
    Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
    **work in progress**

  4. #19
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    sarebbe anche ora visto che mi portavo dietro il medallion di juggernaut su diversi pg perché era semplicemente troppo utile per toglierlo... adesso magari si potrà spaziare un pò di più nella scelta.
    ma quello sono quasi sicuro che restera cosi come e' poi non so ma spesso l'immunita e l'aspetto piu minio per cui , io almeno metto il juggernaut in alcuni pg, ma sono gli hp ed i 1XXX defense, su un char squishy 1xxx defence cambiano veramente la surv

    io parlo del wicked wamb of wacomb che da il 25% di immune per 2 sec dopo che ammazzi qualcuno praticamente vs trash sei sempre immune o leggevo di intere build di pg basate sui cosmic che danno armor immune per evitare di prendere skill difensive con 5 pezzi dal 5 al 10% di diventare immune per 4 sec se colpiti specie per meleer e un immunita continua se poi gli aggiungi anche appunto il wicked wand ed il juggernaut
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  5. #20
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    http://forums.marvelheroes.com/discu...-nda-lifted/p1

    Hello,

    The test center NDA has been lifted and people can talk freely about it.

    We are very close to public testing, likely tomorrow or Friday.

    Latest changes in test center: (new build available for internal testers at 2pm PST)

    Removed all "resistant to area spells", "resistant to melee", etc. affixes from heroic enemies - not fun enough.

    Greatly improved UI in X-Defense zone

    Corrected crashing bug from weird affix combos

    Upgrade splinter drop rate in story zones

    Corrected bug where enemies all had boss-level defense (cutting player damage in half vs. normal enemies)

    Readded STASH to midtown (zero lag version).

    More tweaks to Emma and Jean

    Fixed mind controlling pieces of the environment by Emma (although it was fun)

    Fixed Dora Mijae 1 health bug

    Fxied 35 small bugs that were reported. Less than 10 outstanding bugs remain, which should be fixed today.

    Starting work on normalizing exp and loot across the game, particularly difficulty modes.

    British Invasion beetles buffed slightly.

    Tooltips improvements in many areas last night.

    Red terminal boss loot buffed.

    Thanks all!

    Doomsaw


    Edit: questo è un unico? LoL?


    - Nexus 7 - Tapatalk 4 -
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  6. #21
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    Quote Originally Posted by McLove. View Post
    ma quello sono quasi sicuro che restera cosi come e' poi non so ma spesso l'immunita e l'aspetto piu minio per cui , io almeno metto il juggernaut in alcuni pg, ma sono gli hp ed i 1XXX defense, su un char squishy 1xxx defence cambiano veramente la surv

    io parlo del wicked wamb of wacomb che da il 25% di immune per 2 sec dopo che ammazzi qualcuno praticamente vs trash sei sempre immune o leggevo di intere build di pg basate sui cosmic che danno armor immune per evitare di prendere skill difensive con 5 pezzi dal 5 al 10% di diventare immune per 4 sec se colpiti specie per meleer e un immunita continua se poi gli aggiungi anche appunto il wicked wand ed il juggernaut
    mmm...sono abbastanza convinto di aver letto che tolgono le immunità, quindi il medaglione di jugg non proccherà più lo shiedl rosso, però magari mi sbaglio


    wtf



    Finalmente dei drop che hanno senso e spero facciano sentire veramente potenti
    Last edited by Ercos; 28th August 2013 at 22:10.

  7. #22
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  8. #23
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    Quote Originally Posted by Ercos View Post
    mmm...sono abbastanza convinto di aver letto che tolgono le immunità, quindi il medaglione di jugg non proccherà più lo shiedl rosso, però magari mi sbaglio
    Si tolgono le immunità, l'ho scritto io stesso 2post fa lol, ma non so quanto dal neck visto che è lo stesso jugger ad avere quello shield poi magari le tolgono tutte.
    Il problema non é un neck anche perché il proc del neck é sporadico la cosa figa di quel neck su cyke o scarlet bitch ad esempio e' che con un item gli raddoppi la defense io solo per l'immune, ad esempio, non lo metterei ma per il mille di defense, il problema è quando hai 7 item con immune (5 cosmic ,un artis ed il neck) che rende umbalanced ed a questo aggiungi l'altra immunità da core quando usi un medikit.
    Io stesso con devil ho il wicked di cui parlavo al 25% dopo kill Procca immune+ 2 cosmic con immune+ il neck di jugger+ immune da medikit use e quando vengo menato ho più volte lo shield up che altro. Tutte ste cose insieme rendono l'immune broken non un item solo ma lo stack.

    - Nexus 7 - Tapatalk 4 -
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  9. #24
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    Everyone is extremely durable now. I was hitting 54% reduction on Cable and up to 82% on Ms. Marvel (roughly 57k defense).


    finalmente, sono commosso che il mio ciclope/punisher non verranno più oneshottati QQ

  10. #25
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    57k defense? ma cambiano di nuovo tutti i ratings?

  11. #26
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    57k defense? ma cambiano di nuovo tutti i ratings?
    y
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  12. #27
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    LE MIE IMMUNITAAAAAAA..Proprio quando ero riuscito a droppare il 4 cosmic con immunità :'(

    In fondo passavo solo metà del tempo in una bolla
    spamm is life.

  13. #28
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    mcpupp preparati a fappare durissimo con spidey
    Spoiler

  14. #29
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    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    mcpupp preparati a fappare durissimo con spidey
    ne ho letto qualcosa

    btw conservate i cube shard perche ve ne serviranno 100

    c'e' una nuova recipe che serve per trasformare i cosmic item che viene venduta per 100 cube shard

    dalle leak di ieri non ho capito che rerolla le stats o converte da item per altro pg a quello che usi

    ad ogni modo e' comodo e visto che si fanno solo 19 cube shard al giorno conviene iniziare a metterli da parte.
    Last edited by McLove.; 29th August 2013 at 11:17.
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  15. #30
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    io avevo letto con gli splinters mi pare? o forse sbaglio bo mi scoccia riguardare le notes.

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