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  1. #31
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    Quote Originally Posted by Razj View Post
    perché si fanno solo 19 cube shards al giorno? c'è un cap? nonsense lol
    è tipo da sempre che c'è il timer da 20 ore sulle green/red eh.
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  2. #32
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    minchia rob ninja quoter. avevo letto cube shards ma capito splinters. infatti non capivo il perché del cap...e ho editato ricordavo che si parlasse di traddare 20 splinter per qualcosa ma non ricordo cosa -.-

  3. #33
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    Quote Originally Posted by Razj View Post
    io avevo letto con gli splinters mi pare? o forse sbaglio bo mi scoccia riguardare le notes.
    nelle notes non ne parla l'ha detto un utente ieri una volta che l'nda sul test server e ' stato rimosso ed ha parlato di 100 cube shard per la recipe.

    In 1.2 you can reroll cosmics at the crafter, so you only need to get 1 for each slot ever again, then just sit there pulling the reroll lever on it.

    The random cosmic from vendor is always 57 if you're level 60 though I think, so its not ideal, but it's not bad.
    No, you buy the reroll recipe for cube shards.
    100 I think.
    http://forums.marvelheroes.com/discu...ers-cosmics/p2

    cube shard ne fai massimo 18 al giorno 9 green + 9 red se non si vuoel aspettare tanto vale mettere da parte i cube



    per 20 splinter invece puoi avere un cosmic random
    Last edited by McLove.; 29th August 2013 at 11:37.
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  4. #34
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    Per te Mc anche se non è proprio "er mejio"

  5. #35
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    ma quand'è che dovrebbero patchare quindi? settimana prossima?

  6. #36
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    Comunque ambiente di test UP con 1.20.
    molto comodo l'abilità di movimento cambiata in "attiva\disattiva" che libera anche uno spazio

    Massima
    Avere libertà di espressione non significa poter offendere qualcuno, questa è maleducazione unita ad ignoranza.

    I am nerdier than 91% of all people.

  7. #37
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    È la settimana giusta?

    Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
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  8. #38
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    Speriamo torno a giocare sta' settimana
    Aoccdrnig to rscheearch at Cmabrigde Uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoatnt tihng is taht the frist and lsat ltteer be at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae the huamn mnid deos not raed ervey lteter by istlef, but the wrod as a wlohe.

  9. #39
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    (I asked the items team to write up a clear description of how costume cores work in 1.2)

    Costume Crafting – How the new System Works

    You can add 4 affixes to a costume.

    Approximate Results – No Costume Core (counts as level 20):

    Mark 1 Health: 50

    Mark 2 Health: 100

    Mark 3 Health: 150

    Mark 4 Health: 200

    When you have no core inserted at all the game uses level 20 as the costume level.

    Approximate Results – After inserting a Level 40 Costume Core:

    Mark 1 Health: 100

    Mark 2 Health: 200

    Mark 3 Health: 300

    Mark 4 Health: 400

    Inserting a level 40 core will double your affixes because the costume level has doubled.

    Approximate Results – After inserting a Level 60 Costume Core:

    Mark 1 Health: 150

    Mark 2 Health: 300

    Mark 3 Health: 450

    Mark 4 Health: 600

    As you can see, a level 60 core is 3 times as good as no costume core.

    More Notes:

    If you have a core already inserted the costume, it has changed to level 27 instead of the level of the core. The level of the core is not captured in data so we cannot retroactively upgrade costume levels.

    We have changed the price of adding a core to less than 100 credits for a week to help out with adding new cores.

    The % health costume affixes will no longer be rolled as an affix, but we left the old one intact if you have it already. It doesn’t scale with costume level though so we added a flat health affix for future crafting.

    In the past if a level 60 core claimed to give 100 spirit, and you added it to a costume the costume would be level 27 and you would only get about 50 spirit. Now the costume will level up to 60 so that you will get the full amount of spirit.

    There was a bug with the % lifesteal core not working on ranged attacks. This was a problem with missiles not reporting their lifesteal back to the hero properly and we have fixed it.

    Bonus damage on costume affix has been fixed so it works properly now.
    Last edited by McLove.; 2nd September 2013 at 14:48.
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  10. #40
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    Mi puzza di boiata... i bonus % di health erano molto alti. se non ricordo male il mio costume è tipo 6%-9%-8% (il t4 non mi è mai uscito )

    150-300 e 450 (soprattutto i primi 2) non penso siano altrettanto forti. Dunque chi ha i vecchi affissi se li dovrà tenere ben stretti e sarà agevolato rispetto ai nuovi.

    edit: ah forse rileggendo ho capito..se cambio il core mi ranza via i bonus %t e mette i flat (pacchi).
    spamm is life.

  11. #41
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    no non hai capito inoltre i numeri credo che sia semplicemente indicativi per semplificare, dovresti vedere quanti hp hanno i pg con la nuova patch. parecchi, probabilmente andare per healt se non si vuole tankare non e' ottima scelta. mentre prima era la migliore scelta per ogni pg visto anche il bishot.

    i bonus affixes a % healt non li mettera piu semplicemente nn esistono piu se li vuoi conservare quelli che hai li conservi e bona quelli ti restano o li metti in altro costume, se non li rimuovi o sovrascrivi da un costume te li mantengono, sono a % quindi non hanno bisogno di scalare

    gli altri affixes invece qualunque essi siano (non solo quelli di healt ma ogni affisso anche quelli di damage) scalano, la presenza di un core ed il livello del core fa scalare gli affixes, aumentando in realzione al core che metti: se non hai nulla, se metti un core livello 40, e se metti un core livello 60

    personalmente la maggiorparte degli affissi che ho sono 4 affissi % healt che fino ad ora son sempre stati gli affissi piu utili, tranne cyke che ha 4 affissi attack speed
    per ogni eroe ho almeno un paio di costumi e faro le prove su altri lasciando quelli a % healt intatti e poi swappo i costumi.

    cosi il sistema ha molto piu senso per gli affissi perche alal fin fine migliorano migliorando il core al posto di essere op a livelli bassi e minimi a livelli alti.


    edit: gli hp sono la minore cosa su 5000hp di base un 30% sono 1500 hp esattamente quanto da una somma di hp di un core lvl 60 con 4 affixes healt rollati, chiaramente poi quello e' fisso e l'altro scala a % ma non ci vedo grossi problemi quello che viene pesantemente nerfato e l'attack speed e quello viene subito convertito verso il minor valore, il mio costume di cyke cappa quasi attack speed da solo con la patch invece sara nerfatissimo.
    Last edited by McLove.; 2nd September 2013 at 17:05.
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  12. #42
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    la lista di cose da fare prima che patchino se qualcuno ha voglia:

    Save up 100 cube shards for cosmic gear reroll recipe.

    Invest some time on hero like Rocket Raccoon ,Ms Marvel , Scarlet Witch, becasue the new patch make these heroes awesome.

    Level up all your hero who is still under level 22. Because you can not switch hero in story mode, and green/red wont unlock until level 22. You want to power leveling , get to the level you can enter green/red.

    Save up some Bullseye Medal. some of them become +1000 crit damage, a must have for some heroes.

    Save up %damage convert to life costume core , lifesteal now working

    Emma use X-gene core.

    Costume core status(health,spirt,defense) wont reduce after applying to costume anymore, but dont add core to your costume yet.

    Thanks to "Emden"'s info, the recipe cost 1 of each 4 refined element,1 unstable molecule,10k credits., could reroll into same level with different stats and affixes, may NOT reroll for different heroes. So, save up all refined element and high level cosmic gear.

  13. #43
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    Quote Originally Posted by Ercos View Post
    la lista di cose da fare prima che patchino se qualcuno ha voglia:

    Save up 100 cube shards for cosmic gear reroll recipe.

    Invest some time on hero like Rocket Raccoon ,Ms Marvel , Scarlet Witch, becasue the new patch make these heroes awesome.

    Level up all your hero who is still under level 22. Because you can not switch hero in story mode, and green/red wont unlock until level 22. You want to power leveling , get to the level you can enter green/red.

    Save up some Bullseye Medal. some of them become +1000 crit damage, a must have for some heroes.

    Save up %damage convert to life costume core , lifesteal now working

    Emma use X-gene core.

    Costume core status(health,spirt,defense) wont reduce after applying to costume anymore, but dont add core to your costume yet.

    Thanks to "Emden"'s info, the recipe cost 1 of each 4 refined element,1 unstable molecule,10k credits., could reroll into same level with different stats and affixes, may NOT reroll for different heroes. So, save up all refined element and high level cosmic gear.
    Per Domani dovrei avere i 100 cubetti che avevo iniziato a tenere appena uscita l'informazione del costo della recipe.
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  14. #44
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    Deadpool avra un paio di nerf uno sull ammontare curatod alla cura attiva ed un altro su bodyslide che non teleportera piu attraverso muri o attraverso spazi vuoti (imho un nerf legit vistoc he con quel teleport si saltavano istanze intere, deadpool come cable chiaramente)

    ed ecco i whine che arrivano ma questo merita un quote perche e' troppo bello.

    Well I just got him solely for his TP to run dailies faster and I normally run solo, so this nerf just made me regret getting him. Now I wish I could get a refund, because for his price I could get 2 cheaper heroes that didn't get the nerf bat.
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  15. #45
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    Quote Originally Posted by Ercos View Post
    Thanks to "Emden"'s info, the recipe cost 1 of each 4 refined element,1 unstable molecule,10k credits., could reroll into same level with different stats and affixes, may NOT reroll for different heroes. So, save up all refined element and high level cosmic gear.
    ma questo che vorrebbe dire ?

    Uthgard Gnammy - Necromancer // Mattacchione - Armsman
    ____________________________________________

    Ywain: Taraas - Cabalist
    Karigurashi - Sorc
    Korovev - Merc

    Vortigern: Theodentk , Armsman.

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