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Thread: Star Citizen

  1. #46
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    Quote Originally Posted by Pazzo View Post
    mmmah. a me pare una di quelle idee fighe in teoria, ma poi in concreto una palla.

    Cioè si bello, equipaggio enorme, sai che divertente tipo stare in una torretta a guardare lo spazio, tipo fare quello sulle feritoie laterali di un apc in BF o roba del genere. O bho.. che lo metti a fare, l'ingegnere a guardare i livellini di energia sui pannelli e modificarli come dice il comandante? Perchè da Chris Roberts anche questo ci si può aspettare. Bello complessissimo realistico, ma due palle imo.
    quello è verissimo

    ma magari rescono a rendere tutti i ruoli mezzi interessanti boh

  2. #47
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    render del carrack + tutte le altre






    mazza quanto è brutta



    il javelin è andato sold out in tempi record lol
    1° wave da 50: 5 min
    2° wave da 50: 30 secondi
    3° wave da 50: 4 secondi
    2° wave da 50: 3 secondi


    come fare mezzo milione di dollari

  3. #48
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    nella lettera del chairman ha dettagliato parecchio le funzioni delle varie station multi-crew

    paiono una figata, e sopratutto si può volare da soli con npc che usano le station
    https://robertsspaceindustries.com/c...w-Ship-Systems


  4. #49
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    Arena Commander 1.0 up
    molto piu fluido e pulito, stanno facendo dei bei passi in avanti
    15 nuove navi pilotabili tra cui avenger e mustang
    nuovo sistema di missili con lock multiplo e rocket dumbfire (difficili da usare ma esageratamente sgravati se colpisci)
    hanno messo il sistema di scanner nuovo. con emissione ir em e cs. a seconda di quanta roba si ha attiva sulla nave piu salgono i livelli e piu si è visibili da lontano.
    tutto spento a fianco di un asteroide in pvp al momento devi passargli a pochi metri per vederlo su radar. ottimo per quando uscirà il persistent universe

    la mustang delta è un glass cannon favoloso, rapido e potente. ma fatto di cartapesta lol

    qua c'è la seconda run che ho fatto... solo fino a wave 9 ma ho fatto un paio di cappelle (tra cui prendere un asteroide in faccia al 2° respawn che ero distratto dai msg della tipa sul cell )
    e il joystick patacca logitech ha una deadzone molto meh che per i movimenti di precisione è un dito in culo

  5. #50
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    boro ma com'è, in arena coso posso comunque usare ancora solo la nave che ho comprato o le hanno sbloccato per tutti da provare?

  6. #51
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    Solo quelle comprate ma spesso fanno settimane con navi per tutti. Il pacchetto minimo con la panda spaziale è sui 35

  7. #52
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    ma con quei 35 € poi avrò tutto? il gioco completo alla rel intendo?

    è uscito un nuovo trailer

    TheLuk#2271 on Battle.net
    Luk4s82 on Uplay
    LuK4s on Steam

  8. #53
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    Quote Originally Posted by LuKas View Post
    ma con quei 35 € poi avrò tutto? il gioco completo alla rel intendo?

    è uscito un nuovo trailer

    https://robertsspaceindustries.com/pledge/Packages/Aurora-ES

    Ricontrollato adesso. Ha beta access e squadron42 che è il single Player.

    Quindi si ha tutto

  9. #54
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    arena fps 1v1 0g combat

    ender's game much?
    però figo :asd:

  10. #55
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    beh l'arena di ender's game era figa
    Aoccdrnig to rscheearch at Cmabrigde Uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoatnt tihng is taht the frist and lsat ltteer be at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae the huamn mnid deos not raed ervey lteter by istlef, but the wrod as a wlohe.

  11. #56
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    L'ultimo video che avete postato e' da brivido!

    Quote Originally Posted by Jarsil View Post
    Brutto puttaniere di un Lorigan... /CUT
    Ti ci immagino a sfrecciare per la costiera romagnola con quella bestia... e chissà perché ti ci immagino ubriaco e con una zoccola vicino

  12. #57
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    ma al momento e' in beta access o alpha?
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  13. #58
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    pre early closed alpha

  14. #59
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    Quote Originally Posted by Jiinn View Post
    ma al momento e' in beta access o alpha?
    lo stanno sviluppando a moduli
    il modulo del dogfighting è stato rilasciato e patchato gia diverse volte. ora siamo alla 1.0 dove ci sono 16 navi pilotabili e diverse modalità di gioco, entro quest'anno metteranno anche le navi multicrew ed espanderanno le mappe dai 15km attuali (è un arena) a una molto piu grande mettendo il client a 64bit
    il modulo fps sarà rilasciato q1/q2 2015
    il modulo planetside/social a seguire

    e i tutti i vari moduli si uniranno nel PU (persistent universe, ossia il lato mmo che a tutti interessa) con la alpha a fine 2015
    release full io non direi prima di metà 2016 minimo. ma questo non vuol dire che ci si puo divertire gia da prima

  15. #60
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    boh ci sto' facendo un pensierino ma non ho ancora ben capito tutto il discorso a cosa si riduce al momento (andare in giro a sparare a cazzo random? )
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