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Thread: Star Citizen

  1. #121
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    la 2.1.1 ha aumentato il numero di player nella stessa istanza e alzato gli fps
    non è ancora abbastanza maè un gran passo avanti.

    stanno facendo un lavorone. ogni patch è un discreto miglioramento
    fatto un giro di 1 oretta con il freelancer ed è veramente una figata

    non vedo l'ora che ci sia piu roba


    PS: qualcuno ha finalmente trovato un utilizzo decente per i rocket pod

    https://gfycat.com/JadedCompetentCollardlizard

  2. #122
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    oh, ma in molti hanno un freelancer, c'è qualche offerta strana che te lo fa ottenere oppure l'avete pagato 150 salassi? perchè ricordfo qualcosa del genere ma non sono sicuro
    Quote Originally Posted by marchese View Post
    mandasse veramente a cagare steve jobs, mac, i-merd varia e tutti i coglioni che spendono 900euro per qualcosa che ne vale manco 200 solo perchè cià il design so cool

  3. #123
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    Quote Originally Posted by Roipnol View Post
    oh, ma in molti hanno un freelancer, c'è qualche offerta strana che te lo fa ottenere oppure l'avete pagato 150 salassi? perchè ricordfo qualcosa del genere ma non sono sicuro
    prima di metà 2015 in europa non pagavamo vat e pagavamo in $. costava parecchio meno la roba. (sostanzialmente un 30-45% in meno rispetto ad ora)
    ora come ora i costi per noi eu sono altini.



    btw oggi il gioco viene splittato in 2.
    squadron 42 per il single player
    star citizen per il multiplayer

    fino a oggi il pacchetto base da circa 45-50€ comprendeva entrambi i giochi. da domani i pacchetti saranno splittati.
    non è che vanno pagati tutti e 2 per intero, infatti sarà prendibile 1 pacchetto + 15$ per l'altro (non importa l'ordine)
    come dire alziamo il prezzo base da 45-50 a 60

  4. #124
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    Quote Originally Posted by Boroming View Post
    prima di metà 2015 in europa non pagavamo vat e pagavamo in $. costava parecchio meno la roba. (sostanzialmente un 30-45% in meno rispetto ad ora)
    ora come ora i costi per noi eu sono altini.



    btw oggi il gioco viene splittato in 2.
    squadron 42 per il single player
    star citizen per il multiplayer

    fino a oggi il pacchetto base da circa 45-50€ comprendeva entrambi i giochi. da domani i pacchetti saranno splittati.
    non è che vanno pagati tutti e 2 per intero, infatti sarà prendibile 1 pacchetto + 15$ per l'altro (non importa l'ordine)
    come dire alziamo il prezzo base da 45-50 a 60
    Ah ecco, non che ci fosse nulla di sbagliato, ma mi pareva statisticamente insolito che tutta sta gente avesse pagato quei soldi per una nave Ha molto più senso così

    Si, lo split è stato fatto e francamente fregacazzi, un po' perchè ho pledgato in tempo, un po' perchè ci può anche stare che li dividano. SQ42 è un single player nudo e crudo

    Ma invece oltre a starfarer e xian a breve, dovrebbero mettere market, trasporti e taglie
    Alla 2.2 sicuro zian e taglie, se non erro. E EVA fisicalizzato bene

    ah, e l'holotable, che per ora è un dildo nell'ano
    Last edited by Roipnol; 22nd February 2016 at 18:14.
    Quote Originally Posted by marchese View Post
    mandasse veramente a cagare steve jobs, mac, i-merd varia e tutti i coglioni che spendono 900euro per qualcosa che ne vale manco 200 solo perchè cià il design so cool

  5. #125
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    l'holotable lo sanno che è una merda e pare lo stiano rifacendo.

    con la 2.2 ci sarà anche la sabre usabile che sono davvero curioso di sapere come si comporta

  6. #126
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    http://pastebin.com/yyYt7Ktu

    holy mother of patch notes.

    reputazione, party e component rinnovati

  7. #127
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    nice

  8. #128
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    purtroppo non ho l'accesso al ptu, ma leggo sia una cosa fichissima, su reddit la gente è commossa
    Quote Originally Posted by marchese View Post
    mandasse veramente a cagare steve jobs, mac, i-merd varia e tutti i coglioni che spendono 900euro per qualcosa che ne vale manco 200 solo perchè cià il design so cool

  9. #129
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    ok sta 2.2 è da applausi imho

    edit: per chiunque avesse pledgato, aggiungete dany72001 se volete
    Quote Originally Posted by marchese View Post
    mandasse veramente a cagare steve jobs, mac, i-merd varia e tutti i coglioni che spendono 900euro per qualcosa che ne vale manco 200 solo perchè cià il design so cool

  10. #130
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    Qualcuno può farmi un riassunto?

    sandbox ABNORME

    libertà quasi totale con tanto di omino che esce dall'astronave per sparare

    pvp come funziona?

    a che punto siamo? quando esce?

    una delle critiche che andava per la maggiore pare essere il sistema di volo, cosa mi dite voi che ci giocate?
    Last edited by Gramas; 4th March 2016 at 14:51.
    IL CANALE DEL NATIONAL
    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  11. #131
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    Quote Originally Posted by Gramas View Post
    Qualcuno può farmi un riassunto?

    sandbox ABNORME

    libertà quasi totale con tanto di omino che esce dall'astronave per sparare

    pvp come funziona?

    a che punto siamo? quando esce?

    una delle critiche che andava per la maggiore pare essere il sistema di volo, cosa mi dite voi che ci giocate?
    uuh, tante domande. provo a fare un po' di ordine ma sicuramente non sarò completo.

    Star citizen è una sorta di sandbox alla eve online meno player driven, ma in sostanza sempre sandbox. sulla carta la libertà è totale, nel senso che tu ti svegli da una parte e sali sulla nave, poi scendi, stazioni, pianeti, città, insomma fai il cazzo che vuoi. Sembra un fps dove le astronavi sono un mezzo da pilotare, più che un simulatore di volo. Poi però sali sulla nave e vedi che come simulatore non ha nulla da invidiare a un Elite che però è estremamente pedante e controintuitivo. Molte navi, va da se, sono a più posti e una crew di persone si deve occupare di cose differenti (ad es. una constellation, una delle navi più grandi fin'ora disponibili, ha una crew di 5 persone, perchè tre sono al cockpit, in cui ognuno gestisce aspetti diversi della nave, e due possono mettersi nelle torrette ausiliare a sparare. In teoria un altra persona può anche sganciare un piccolo fighter attaccato alla nave e comportarsi da 'drone' pilotandolo).

    Per ora il PU (persistent universe) è piccolo, c'è un sistema, tre stazioni, vari comm array (sono delle missioni da fare in cui entri in dei giganteschi satelliti nello spazio muovendoti con dei propulsori nella tuta spaziale), una stazione riparatrice, e due vuote in cui la gente si spara male. In una di queste puoi anche fare una missione MOLTO gdr, ma per ora testano solo il sistema e quindi non da compensi e reward.

    Poi c'è un posto in un pianeta, la arc corp, che sarà in buona sostanza una città, ma è ancora molto dimostrativo.

    Esce BHO, nel senso che per ora stanno mettendo tutte le meccaniche (saremmo al massimo al 30% delle totali), così che poi devono solo riprodurle in vari sistemi, pianeti, stazioni eccetera. Si pensa 2017 inizio 2018. Ma già tra un anno secondo me potremmo vedere una beta, stanno lavorando molto velocemente.

    Il pvp è sia a piedi che sulle navi, naturalmente. Essendo più interessato al secondo ti posso parlare di quello, e contestualmente anche del volo.
    Posso dirti che io ero molto scettico perchè dicevano che il volo era fatto male e bla bla bla, ma io l'ho trovato DIVERTENTE, che è una cosa che spesso viene sottovalutata in favore del realismo o simili (again, Elite). Ogni nave si guida in maniera diversa e, nonostante debbano ribilanciare un po' tutto (again, è un alpha nuda e cruda) il sistema lo trovo fenomenale, in quanto è di stampo newtoniano, che è un parolone per dire che segue leggi della fisica quanto più fedeli possibili. Il risultato è che a seconda di dove un proiettile colpisce la tua nave hai danno diversi, impatti diversi, effetti diversi eccetera. Non è raro che navi piccole facciano saltare in aria qualche propulsore di navi grandi e quelle non riescono a muoversi bene in una direzione. Da quello che ho visto, ad ogni modo, e nonostante la necessità di un bilanciamento, le skill personali contano molto.

    Per adesso puoi acquistare navi ed equip per euro, ma una volta che il gioco uscirà non sarà possibile farlo e tutte le navi saranno acquistabili solo con la valuta del gioco per evitare i pay to win (il piano è questo in ogni caso).

    Ti consiglio comunque di vedere dei filmati su youtube e fare domande più specifiche percè da dire c'è tanto e non saprei come riassumere organicamente
    Quote Originally Posted by marchese View Post
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  12. #132
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    per evitare il p2w vendono in euro le navi ADESSO?Mi devo rileggere il significato del termine p2w, mi sa.
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  13. #133
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    Quote Originally Posted by CrescentMoon View Post
    per evitare il p2w vendono in euro le navi ADESSO?Mi devo rileggere il significato del termine p2w, mi sa.
    E' un modo per finanziare il gioco. se aspetti che esca non ci sarà alcun modo di comprare per valuta esterna. Inoltre non essendoci ancora tutte le meccaniche implementate non è che puoi farti i conti su coisa sarà indispensabile avere per comprarla adesso, quindi imho i meccanismi p2w non c'entrano una banana
    Quote Originally Posted by marchese View Post
    mandasse veramente a cagare steve jobs, mac, i-merd varia e tutti i coglioni che spendono 900euro per qualcosa che ne vale manco 200 solo perchè cià il design so cool

  14. #134
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    E' un modo per finanziare il gioco. se aspetti che esca non ci sarà alcun modo di comprare per valuta esterna. Inoltre non essendoci ancora tutte le meccaniche implementate non è che puoi farti i conti su coisa sarà indispensabile avere per comprarla adesso, quindi imho i meccanismi p2w non c'entrano una banana
    Eh dopo non le compri coi soldi. E quelle che hanno venduto adesso immagino verranno deletate, giusto?quindi si partira' tutti uguali, non tu con la panda manco 4x4 e la marmitta del garelli che quella originale era finita e quello che ha sborsato prima il ferrari del papi con le zoccole gia di serie, giusto?
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  15. #135
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    scusa eh, ma io per p2w intendo che se paghi hai delle cose che gratis non puoi avere. Puro e semplice. Se puoi avere un oggetto pagando prima (e solo in alpha mentre stanno sviluppando il gioco) o giocando quando il gioco esce senza uscire una lira, ci può essere disparità ma che c'entra col p2w? dove sta scritto che se non sborso non vinco?

    Comunque su eve online, ad esempio, puoi comprare liberamente gli account di altri pg. E' p2w perchè chi paga può avere prima ciò che altri possono avere gratis più avanti? Perchè davvero, se EvE è pay to win non ho mai capito un cazzo di cosa significhi p2w
    Quote Originally Posted by marchese View Post
    mandasse veramente a cagare steve jobs, mac, i-merd varia e tutti i coglioni che spendono 900euro per qualcosa che ne vale manco 200 solo perchè cià il design so cool

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