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Thread: GamesCom 2014

  1. #16
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    Vabbé, almeno puoi braggare con i tuoi teammates.

    Anche se pure la Glorious Armor è na mezza minchiata: reward track -> farmabile -> la prendono cani e porci farmando a manetta i custom server rank farm. Ma mettessero un set/reward ottenibile SOLO in soloQ/teamQ, almeno avrebbe un senso.

    Edit: dimenticavo della faccenda dei 3 tornei annuale da 50k di premio per team. Niente di esaltante rispetto alle cifre in ballo su roba tipo LoL/Dota, però è già un passetto avanti (a sto giro, sempre siano lodati i cinesi visto che sono loro che ci mettono i soldi).

  2. #17
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    Diciamo che in generale le reward esclusive per il pvp sono fondamentali, ma manca sicuramente un "mid tier" rewards solo per soloqueue/teamqueue o meglio ancora seasons & ladders + rewards associate al termine della seasons a seconde del posizionamento.

    Vediamo i futuri annunci per il pvp ma inizio ad essere pessimista.
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  3. #18
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    Altra news poppata poco fa: feature patch con i commander tags account bound (compri uno, vale su tutti i pg dell'acco) e a possibilità di scelta fra 4-5 colori. Il nuovo commander tag costerà 300g invece che 100g.

    Per chi ha comprato più commander tags, ci sarà un refund (ma solo per chi ne ha 4+ sul proprio account).

  4. #19
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    Ovviamente. Ovviamente non ne potevano pensare una giusta. Lammerda che questi lanciano in faccia ai players è una roba imbarazzante.

    Yes, so each color is purchased individually, and it is important to note that there is no hierarchy for colors so that you have to purchase blue and then have to go to red or yellow or whatever. It is also important to point out that if you already bought a commander tag, it will become account bound so that when you’ve bought a blue commander tag you’ll never have to spend money on that again. So if you bought blue already you can go ahead and buy other colors if you want. If you’ve bought more than three you can contact costumer support and get a refund.


  5. #20
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    Ne parlano il 20 Agosto dei commander, magari aspettiamo i dettagli.

    Tra l'altro avevo visto uno screen dove partita una freccia da una tag commander, forse hanno messo qualche opzione per indicare le direzioni di movimento o roba del genere.
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  6. #21
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    Quote Originally Posted by Marphil View Post
    Ne parlano il 20 Agosto dei commander, magari aspettiamo i dettagli.

    Tra l'altro avevo visto uno screen dove partita una freccia da una tag commander, forse hanno messo qualche opzione per indicare le direzioni di movimento o roba del genere.
    Invidio mostruosamente il tuo ottimismo.

    BTW, eri curioso riguardo Mist vs Cinesi: secco 3 a 0, mi piacerebbe vedere il match su twitch ma non mi starta il video, il link è questo http://www.twitch.tv/twitch/b/557987029 (ora circa 4:45), fammi sapere se riesci a visualizzarlo tu.

  7. #22
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    il video parte stamattina, non che ci sia molto da vedere onestamente


  8. #23
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    Si son riuscito a vederlo, pure USA vs China, un altro triste 3-0. Almeno domani ci sarà un match come si deve finalmente.

  9. #24
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    http://wiki.guildwars2.com/wiki/Sept..._Pack#Features

    Ancora non annunciato ufficialmente ma hanno cambiato FINALMENTE il combat log che ora dovrebbe riportare + o - tutto con colori differenti.

    QoL molto importante per capire meglio cosa succede in combat.
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  10. #25
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    Due cose che ho letto lì:

    1) Heal yourself for 312 using Unsuspecting Foe - è il tratto VII in Arms del War che aumenta del 50% la prob. di critico quando il target è stunnato. Come minchia fa a curare? Pure se ci fosse un bloodlust sigil per dire, dovrebbe dire heal by bloodlust sigil o al max dalla skill usata che ha criticato, boh.

    2) http://wiki.guildwars2.com/wiki/Siege_Disabler - DAFUQ?

  11. #26
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    Non penso sia il tratto del war, c'é scritto unspespecting foe, non unsuspecting foe, forse o é una nuova roba del war (tra l'altro tikka ogni 3s) o boh.

    Acuta osservazione comunque
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  12. #27
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    Eh, il fatto è che "unspespecting" non esiste come parola , per quello ho immaginato fosse un errore di battitura e che si trattasse del tratto del war (c'è pur sempre lo spam dell'healing signet).

    Ma la cosa sui Siege Disabler l'hai letta? E'... è... boh, non sense.

  13. #28
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    Tié, ho trovato il tooltip relativo a quella roba incomprensibile:



    Sembra l'attuale Adrenal Health, ma nella scritta iniziale dice "deal more damage". Penso (spero...) che sia un tratto messo lì tanto per fare dei test, o semplicemente che sia Adrenal Health col nome e descrizioni buggate, e non rappresenti in alcun modo una modifica effettiva...

    Edit: screen preso da sto video http://www.youtube.com/watch?v=GwkvOqrwpb8 dove mostrano che immensa troiata sia quel Siege Disabler, che alla fine dopo 2 anni l'unica modifica ai commander tags è la possibilità di comprare più colori (a 300g l'uno ) e nessuna funzionalità aggiuntiva. L'unica cosa fun è la nuova Golem Mastery, con relativo eject+nuke del golem.
    Last edited by Galandil; 16th August 2014 at 16:29.

  14. #29
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    Nun se legge na sega me mi fido

    BTW EU- USA 3- 0 no story da copione, risultato veramente a sorpresa
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  15. #30
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    Lol son tornato ora a casa e ho visto i 3 match, una pwnata assurda ai danni dei 'mmmuricaniubbahpro!

    La cosa peggiore del team USA imo: map awareness pessimo, pareva che fossero lì per giocare un deathmatch, mentre gli EU ogni tanto si facevano segare senza troppi problemi se questo significava impegnare in 1vs2 gli americani (mentre intanto macinavano punti).

    E gli shoutcasters? Pessimi a livelli assurdi, a parte le minchiate che raccontavano, seguivano all'80% i giocatori USA (in temple of the storm poi era proprio palese, avranno seguito al 90% solo il team usa che stava perdendo in modo ignominioso in particolare in quel match). Tristezza.

    Dimenticavo: porcamadonna ma cos'è Tage, è imbarazzante, non lo tiri giù manco con due golem del wvw n'altro po'.

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