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Thread: Espansione: GW2 Heart of Thornes

  1. #136
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    Default Espansione: GW2 Heart of Thornes

    Quote Originally Posted by Galandil View Post
    Cioé Marphil, te hai dato 100 euro per un "prodotto" che davvero ne vale la metà (gemme a parte)?

    Ovvio, ti sei risposto da solo, la ultimate ha 50 euro di gemme + il valore della base.

    E ti becchi tutti i plus della deluxe aggratis in pratica.

    E in tutta onestà con tutte le ore che ho totalizzato su gw2 non sto di certo ha fare il pulciaro sul prezzo dell'espansione

    Comunque sia imho o base o ultimate, la deluxe 0 sense.

    Per il secondo account la prenderò a prezzo scontato + avanti
    Last edited by Marphil; 17th June 2015 at 16:41.
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  2. #137
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    Dunque parecchie info:

    Prima di tutto la patch con i grossi cambiamenti (=rework delle classi + walltet ecc.) arriverà martedì 23 Giugno.

    Poi per tutti gli amanti del PVE/WWW questa siamo passati dal 10% di differenza tra esotico ad Ascended a questo (molto figo):

    http://dulfy.net/2015/06/19/gw2-aren...-gear-changes/

    Tra l'altro è anche un grosso buff a tutte le run high fractal (50) dove le chance di drop di weapon/armor ascended sono tra le migliori del gioco.

    Poi riguardo alle Guild Halls altre news:

    http://dulfy.net/2015/06/19/gw2-guil...estream-notes/

    Trovate sul sito ufficale direttamente i vari blog post, dove tra l'altro hanno ufficialmente (finalmente) annunciato la Team Leaderboard e i Guild Team Leaderboard (come un sottoinsieme delle gilde)

    https://www.guildwars2.com/en/news/i...p-guild-teams/
    Last edited by Marphil; 20th June 2015 at 05:41.
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  3. #138
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    le guild hall sono l'unica cosa che mi interessa. e potrebbero essere il motivo per cui comprerò l'exp... perchè fino a ora avevo 0 voglia di comprarla
    non capisco il numero di player però... quando dicono 20-30 player intendo team da 10 (hanno parlato di 3 team max quindi o 10v10 o 10v10v10) oppure 20-30 player per team?

  4. #139
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    Più che di membri di team hanno parlato di gente contemporaneamente nell'arena, magari il team sarà sempre da 5 ma si potranno legare + team assieme in unico "lato", tipo sottogruppi di una stessa gilda.

    I numeri sono cmq ancora da definire.

    In ogni caso non mi sembra che sia una modalità destinata ad essere supportata, nel senso mi sembra qualcosa meglio dell'OS attuale con più possibilità di customizzazione (elementi nell'arena) e organizzazione (a livello di inviti e di turni).

    Il fatto che non sia standardizzata la esclude da una possibile leaderboard e non vedo possibilità di progressione (forse qualcosa legato agli upgrade nelle guild hall).

    Per farla breve mi sa tanto di custom arena per giocatori pve/www con più possibilità di customizzazione. Ma in ogni caso una roba tanto for fun e lontana dall'essere supportata come modalità ufficiale (almeno per ora).
    Last edited by Marphil; 20th June 2015 at 16:11.
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  5. #140
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    Quote Originally Posted by Marphil View Post
    Più che di membri di team hanno parlato di gente contemporaneamente nell'arena, magari il team sarà sempre da 5 ma si potranno legare + team assieme in unico "lato", tipo sottogruppi di una stessa gilda.

    I numeri sono cmq ancora da definire.

    In ogni caso non mi sembra che sia cmq una modalità destinata ad essere supportata, nel senso mi sembra qualcosa meglio dell'OS attuale con più possibilità di customizzazione (elementi nell'arena) e organizzazione (a livello di inviti e di turni).

    Il fatto che non sia standardizzata la esclude da una possibile leaderboard e non vedo possibilità di progressione (forse qualcosa legato agli upgrade nelle guild hall).

    Per farla breve mi sa tanto di custom arena per giocatori pve/www con più possibilità di customizzazione. Ma in ogni caso una roba tanto for fun e lontana dall'essere supportata come modalità ufficiale (almeno per ora).
    Frega una minchia dell'ufficialità. L'spvp è una noia mortale e il wvw è diventato siege e zerg only. Voglio un Fight di gruppo 10v10 o 15v15 senza punti da conquistare senza siege e senza cazzate e senza gente che Adda.

  6. #141
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    Quote Originally Posted by Boroming View Post
    Frega una minchia dell'ufficialità. L'spvp è una noia mortale e il wvw è diventato siege e zerg only. Voglio un Fight di gruppo 10v10 o 15v15 senza punti da conquistare senza siege e senza cazzate e senza gente che Adda.
    E allora sembra proprio che abbia tutte le caratteristiche che cerchi.

    Personalmente, senza una lb un progression system e delle rewards una modalità del genere può solo solo essere considerata for fun a tempo perso, ma d'altronde il mondo è bello perchè vario.

    Poi magari ci sono altre info che non ci hanno detto o roba da definire.
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  7. #142
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    da quello che hanno scritto pare che puoi invitare altre persone/gilde nella tua guild hall per fare sfide.

    il mio concetto ideale di pvp è roaming ma senza tanti fronzoli e con numeri fissi. prendi il concetto di the division e metti team da 8-10 dentro il combat gw2 ... hai il gioco pvp perfetto imho

  8. #143
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    Si è così, puoi invitare gilde avversarie e scontrarti, c'è un npc lato spalti dove è necessario parlarci per essere catapultati dentro l'arena. In generale mi sembra un sistema molto free che lascia MOLTO spazio alla customizzazione e alle regole, il che potrebbe far nascere cose interessanti.

    Non hai il roaming ma per certi versi è anche meglio visto che azzeri totalmente i tempi (morti) d'attesa e ti butti subito nella mischia, sicuramente + dinamico e ordinato.
    Last edited by Marphil; 20th June 2015 at 16:52.
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  9. #144
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    live le modifiche al combat e le nuove spec.

    stasera ci do un occhio

    alla fine invece di nerfare la passiva di healing signet hanno buffato l'attiva... Healing Signet: Activating this signet now grants 6 seconds of resistance.
    e il buff a frenzy anche è mica da ridere.. (tolto il debuff)

  10. #145
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    Meglio parlare delle modifiche di sta patch nell'altro topic e lasciare questo ad HoT only.
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  11. #146
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    Qualche news:

    Revenant Shiro (DPS) legend + s/s weapons

    https://www.guildwars2.com/en/news/s...able-assassin/

    Adventures

    https://www.guildwars2.com/en/news/adventuring-forth/


    Cmq testato a fondo Stronghold nel weekend e devo dire che hanno fatto bei miglioramenti e hanno ascoltato i feedback, sta diventando veramente molto godibile come modalità, nettamente meglio della precedente beta.
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  12. #147
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  13. #148
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    Ele spec - Tempest

    http://www.tentonhammer.com/news/gui...mpest-revealed

    Come tutte le cose che girano intorno all'ele uscirà sicuro qualcosa di tanto OP

    Domani il live stream
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    Fractal Rework, Legendary backpack e Ascended salvage (finalmente)

    https://www.guildwars2.com/en/news/t...ging-and-more/

    Tutto molto figo imho.

    Q/A su reddit:

    https://www.reddit.com/r/Guildwars2/...sts_legendary/
    Last edited by Marphil; 30th July 2015 at 22:28.
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    Beta Weekend il 7 Agosto (completo anche di specializzazioni a questo giro)

    https://www.guildwars2.com/en/news/t...gins-august-7/

    Rosico che mi sa non ci sono :\
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