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Thread: [MULTI][CO-OP][ActioRPG]Monster hunter world

  1. #31
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    La next gen invidia non mi ispira per nulla , raytracing escluso cosi' a naso secondo me non ci sara' un aumento di prestazioni cosi' netto come e' sempre stato in passato fra una gen e l'altra , ma non si puo' ancora veramente dir nulla prima di vedere i benchmark , e poi i prezzi sono una follia ... ma non e' questo il thread adatto

    60 fps con un 1060 li tieni a dettagli moderati eliminando quelle cose inutili come ad esempo la water reflection ( che di acqua c'e' ne e' veramente poca in ogni caso ) texture e ombre a mid e ovviamente gli effetti volumetrici , dipende sempre da che cpu hai cmq dietro .
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  2. #32
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    un i5 3570k portato a 4ghz. Ora faccio una prova, l'ho montata stasera. Su heaven benchmark ho preso rispetto alla 670 800 punti di score e 30fps di media in più
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  3. #33
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    Ma è giocabile su ps4 oppure è morto/fps di merda come al solito?

  4. #34
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  5. #35
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    Ma tipo non c'era un discord di uein? in modo da trovarsi da qualche parte se si vuole fare un hunt?

    Ps. non ho provato molte armi, ma mi son fermato alla switch axe. Cazzo quanto mi garba quest'arma. Ho visto un video di tutorial per capirne la meccanica e son passato dal metterci un bel po' a killare un great jagras a shottarlo in un minuto L'elemental discharge è stupendo
    Last edited by Drako; 27th August 2018 at 23:57.
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  6. #36
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    Se ti piace giocare in quella maniera passa alla charge blade fa tutto quello che fa la switch axe , ma meglio , hai anche s&s e fa 3 volte i danni
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  7. #37
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    Ho giocato boh un paio d'ore, appena ucciso il primo great jargas. Non ci sto capendo un po' un cazzo, per lo più spammo roba. Faccio fatica anche a capire come minchia funzionino le pozioni

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  8. #38
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    Se e' il tuo primo mh non e' proprio intuitivo e i tutorial non aiutano veramente nulla , e tanta roba e' pure lasciata fuori purtroppo. Per le armi nelle Hunter's note ci sono le descrizioni piu' varie combo basiche , appaiono solo dopo aver equippato l'arma almeno una volta , poi la training room aiuta tantissimo all'inizio per capire un po' come funzionano le varie armi .
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  9. #39
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    Se ti piace giocare in quella maniera passa alla charge blade fa tutto quello che fa la switch axe , ma meglio , hai anche s&s e fa 3 volte i danni
    magari la provo, ma anche solo esteticamente e stilisticamente mi piace meno. Mi garba il flow tra un mode e l'altro e sinceramente non punto al bread & butter, preferisco giocare cosa mi piace. La proverò sicuramente però. Tanto ho abbondantemente i mats per farmene una jagras penso.

    edit: si ma ci vuole una laurea per usare sta charge blade
    Last edited by Drako; 28th August 2018 at 01:12.
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  10. #40
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    Btw a me con i7 6700k 4ghz e Asus 980ti OC gira sui 45-50 fps a 1440p con tutto al massimo.

    Con l'uscita delle 2080 penso che mi darò una rinnovata al pc comunque
    Anzi, qualcuno vuole il mio così me lo rifaccio da zero?
    Last edited by Axet; 28th August 2018 at 11:46.

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  11. #41
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    preso ieri, sono tornato alle Dual Blades di MH4 devo dire che hanno fatto un ottimo lavoro, il gioco per ora è un piacere... l'atmosfera che riesce a creare è incredibile, già mi agitavo sul 3DS, adesso a volte mi cago in mano
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    sei una nullità, sei il classico trasher zerger che passa le giornate a zergare o segare pvers

  12. #42
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    Quote Originally Posted by Vindicare View Post
    preso ieri, sono tornato alle Dual Blades di MH4 devo dire che hanno fatto un ottimo lavoro, il gioco per ora è un piacere... l'atmosfera che riesce a creare è incredibile, già mi agitavo sul 3DS, adesso a volte mi cago in mano
    A me fanno più paura le vespone che i mostri giganti. È normale?

    Inviato dal mio LG-H870 utilizzando Tapatalk
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  13. #43
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    è possibile io impazzisco quando sono a lootare per i cazzi miei e all'improvviso parte una musichetta inquietante..
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  14. #44
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    Btw a me con i7 6700k 4ghz e Asus 980ti OC gira sui 45-50 fps a 1440p con tutto al massimo.

    Con l'uscita delle 2080 penso che mi darò una rinnovata al pc comunque
    Anzi, qualcuno vuole il mio così me lo rifaccio da zero?

    iL gioco prendilo alla larghissima come fosse uno dei vari souls ( paragone non pertinente ma utile allo scopo ) tutte le armi sono differenti e hanno abilita' e combo ben diversificate , ad esempio se con un arma con B alzi lo scudo e pari con un altra arma sempre con lo scudo non vuol dire che con B pari , magari attacca , ci vuole un po' di pratica magari guardarsi qualche video aiuta , per i mostri idem come i i boss di ds una volta che sai cosa fanno si reagisce di conseguenza e via . Io ad esempio in questo mh che ha quei 5/6 mostri inediti , ma anche alcuni dei vecchi hanno avuto un restyle al loro moveset , quando ho incontrati bestie che non avevo mai visto ci ho perso quella decina di minuti a guardare che facevano e a schivare e basta prima di iniziare a menarli .

    Col tuo pc se vuoi giocare fluido a 1440p devi abbassare qualcosa , gli effetti volumetrici aggiungono veramente poco e mangiano tantissime risorse ad esempio , poi io personalmente non sono un amante dell' AA a palla e questo gioco non permette neanche di disattivare il blur , poi cmq e' un effetto che ha ragione di esistere a 1080p , da 1440p in su lo trovo meno utile e la sua resa ai miei occhi non piace . Certi giochi a res alte con AA a palla a volte pare di guardare una telenovela spagnola , riflessi di acqua e fogliame che svolazza levano un po' di roba a 60 fissi dovresti arrivarci . Conta cmq che poi giocando in 4 le prestazioni peggiorano e certe aree sono davvero pesanti
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  15. #45
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    io è un mesetto abbondante che ci gioco e posso dire due cose: mi sono quasi rotto il cazzo, ed è uno dei peggiori multiplayer mai esistiti.
    Mi avevano avvertito che i port su pc della capcom facevano ribrezzo, ma qui pare che non ci abbiano neanche pensato all'interfaccia e alle feature multiplayer... single player è noiosissimo, quindi non lo considero neanche.
    A cosa servono le sessioni da 16 giocatori se poi le partite di gruppo sono da 4? e la chat? hanno mai visto una chat sti programmatori?
    L'unica cosa interessante sono le combinazioni di movimenti per creare le combo, ma finisce lì.
    I rubinetti a casa di Chuck Norris non perdono, vincono.

    Spoiler

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