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Thread: New Exp: Path of Fire

  1. #1
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    Che ne pensi Marphil? (tanto siamo io e te che ormai seguiamo GW2 ).

    Io nn tocco GW2 da praticamente un anno, però quasi quasi la prendo e mi ci rimetto, sperando che mantengano la promessa dell'esplorazione al primo posto per la parte PvE. Tanto il rifle thief sarà una cagata, già lo so.

  2. #2
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    Droppato definitivamente da ormai quasi 1 anno ormai, gran gioco mi ha cmq molto divertito e ci ho passato uno scatafascio di ore, ma è stato definitivamente l'ultimo mmorpg, alla fine il PVE non mi ha mai interessato + di tanto e sul PvP c'ho messo una croce definitiva su qualsiasi team game pvp, troppo un casino gestire lo scheduling di altre X persone se si vuole giocare un minimo competitivi seriamente e la soloqueue in team game alla fine ha limiti troppo strutturali per essere totalmente superati e alla lunga stanca.

    Motivo principale per cui tra l'altro non ho toccato Overwatch dove c'avevo parecchi amici che ci giocavano.

    Quindi alla fine PvP solo giochi 1vs1 o al max 2vs2 e PvE beh il giocone che esce imperdibile singleplayer e gg.

    Troppo meglio così.

    A prescindere eh, pure se dovesse essere la best espansione ever, ma è ovviamente un mio punto di vista personalissimo.

    Credimi l'unica cosa che so di questa espansione è il nome, fine, il resto mi sono interessato 0 ma proprio non mi interessa la cosa.
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  3. #3
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    Io avevo provato a ricominciare, ma non avendo team per il PvP ho droppato poco prima dell'espansione.
    Come gioco secondo me aveva le sue potenzialità, ma non è mai stato finito o forse non gli è mai stata data un'identità "forte" come il suo predecessore.
    Onestamente avessero fatto GW2 portando almeno il GvG e qualche meccanica collegata, avrebbero fatto il botto.

  4. #4
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    Io non c'ho proprio più il tempo e la pazienza per il PvP, le ultime volte ci andavo a tempo perso con un amico.

    Diciamo che l'annuncio mi ha suscitato un po' di interesse, vista l'introduzione di mounts + 5 mappe nuove (dicono le più grandi in assoluto di sempre) completamente esplorabili, alla fine mi son divertito un botto con l'esplorazione sia con l'originale, sia con HoT (salvo i metaeventi che essendo timed e lunghi erano abb. meh), quindi mi sa che striscio, così ho un giochino da poter fare a scappatempo quando non ho altro da fare.

    Dico solo che da quando O'Brien ha ripreso le redini come game director, sono andati MOLTO incontro alle richieste dei giocatori, a differenza di quell'idiota di Colin whatever.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Darkmind View Post
    Io avevo provato a ricominciare, ma non avendo team per il PvP ho droppato poco prima dell'espansione.
    Come gioco secondo me aveva le sue potenzialità, ma non è mai stato finito o forse non gli è mai stata data un'identità "forte" come il suo predecessore.
    Onestamente avessero fatto GW2 portando almeno il GvG e qualche meccanica collegata, avrebbero fatto il botto.
    Ma il botto l'hanno fatto uguale, è ed è stato uno dei maggiori mmorpg di successo degli ultimo 6 anni, in un mercato difficilissimo dove i giochi uscivano in pompa magna per poi fallire miseramente dopo 2 mesi o andare in free to play come ultima spiaggia.

    Tra l'altro concordo con Gala, la direzione del gioco dopo che Colin è evaporato è sterzata di brutto, a me HoT è piaciuto molto e mi ho speso una vagonata di ore.

    Se l'ho droppato è perchè ripeto preferisco dedicarmi a titoli + "settorializzati" nel senso, giochi che siano solo pvp (ma non team game da 3 o + persone, max 1 o 2) o solo pve, per una questione di organizzazione e tempo.
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