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Thread: [PS4] God Of War

  1. #1
    Lieutenant Commander Axet's Avatar
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    Default [PS4] God Of War

    E' uscito il reboot della saga di GoW, spostatosi ora nel nord europa e basato quindi sulla mitologia norrena e con un gameplay molto diverso da prima.
    95 su metacritic: http://www.metacritic.com/game/plays...-of-war?ref=hp, pare aver fatto centro su tutta la linea.

    Qualcuno ci sta giocando? Io appena ri-finisco Horizon + espansione mi ci butto

    I'm no hero. Never was. Never will be.
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  2. #2
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    Appena ho tempo lo prendo, pare bene fatto.
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  3. #3
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    Presa questa mattina..
    Spoiler


    Quote Originally Posted by Bortas
    Un minimo di coerenza perfavore, poi con dei rigirii di termini degni dei poeti futuristi o dadaisti, presto faremo dei post dove uno scriverà "Frush Frush" e l'altro per dargli contro "Bang Bang"...

  4. #4
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    quindi è tempo di togliere quelle 3 dita di polvere dalla ps4? (sperando sia ancora funzionante lol)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Hagnar View Post


    Presa questa mattina..
    E' UriBBile

    BTW ma che è cambiato in GoW a livello di gameplay giusto per sapeare? O è sempre la solita solfa?
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  6. #6
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    ellamado punteggino, anche dal pubblico

    vabbè aspettiamo qualche settimana per il definitivo ma tanto di cappella per ora
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Marphil View Post
    E' UriBBile

    BTW ma che è cambiato in GoW a livello di gameplay giusto per sapeare? O è sempre la solita solfa?
    da quel poco che ho visto (guardato tipo l'introduzione) sembra meno hack & slash/spectacle fighter e più darks souls/tattico.
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    Most recent video: Lucca Comics 2015 - Cosplay Music Video https://www.youtube.com/watch?v=FzWmAAdJgpE
    Twitter: https://twitter.com/BigDrakow @BigDrakow
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    Non più per ora

  8. #8
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    si è più simile a un DS, ma giusto come tipo di controlli, il feeling del combat non c'entra nulla.

    Ho giocato 3-4 ore fino adesso, bello, ma per ora non capisco la pletora di 10 che son piovuti

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Pazzo View Post
    ma per ora non capisco la pletora di 10 che son piovuti

  10. #10
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    si ma infatti mi sembra strano... cioè dai video non sembra sta cosa trascendentale. Bello per carità, ma da 95 addirittura?
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  11. #11
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    No i voti sono pompati da money ed hype ovviamente. Però sembra fatto bene, bellissime ambientazioni, semi open world, combat un po' più tattico da hard mode in poi. Questa è l'idea generale che mi son fatto guardando un po' di video, mi piacerebbe giocarlo ma sinceramente se dovessi ributtarmi su una console andrei di switch in questo momento.
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  12. #12
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    nah, il 90% di chi ci gioca anche tra amici mi sta dicendo che è uno dei best single player di sempre, quindi un po ci credo, ma ovviamente finche non provo non posso esserne completamente sicuro

  13. #13
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    è un gran gioco, nulla da dire, lo storytelling è fatto bene, il mondo è fatto bene, le sequenze sono spettacolari e ti fanno dire fuck yeah, il combat è buono.

    Però il combat a me non sta prendendo a pienissimo. Un paio di cose che noto: è indeciso se vuole essere tipo dark souls o qualcos'altro. Per me il problema è che un buon numero di nemici non sono divertenti da prendere a mazzate, ce ne sono troppo tipi che devi rincorrere, e per qualche ragione mi urta un po'. La varietà di mosse c'è fino a un certo punto, nel senso che hai qualche abilità da attivare ma non tanta roba, niente particolari combo da tirar fuori dal cilindro, appunto a sembrare un po' souls like piuttosto che precedenti GoW o DMC. Solo che per essere un souls like è troppo forgiving (esempio la finestra per il parry è davvero eterna rispetto ai souls). O magari devo ancora prenderci feeling come si deve. Bho.

    Cmq non discuto sia un giocone.

  14. #14
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    Quote Originally Posted by Pazzo View Post
    è un gran gioco, nulla da dire, lo storytelling è fatto bene, il mondo è fatto bene, le sequenze sono spettacolari e ti fanno dire fuck yeah, il combat è buono.

    Però il combat a me non sta prendendo a pienissimo. Un paio di cose che noto: è indeciso se vuole essere tipo dark souls o qualcos'altro. Per me il problema è che un buon numero di nemici non sono divertenti da prendere a mazzate, ce ne sono troppo tipi che devi rincorrere, e per qualche ragione mi urta un po'. La varietà di mosse c'è fino a un certo punto, nel senso che hai qualche abilità da attivare ma non tanta roba, niente particolari combo da tirar fuori dal cilindro, appunto a sembrare un po' souls like piuttosto che precedenti GoW o DMC. Solo che per essere un souls like è troppo forgiving (esempio la finestra per il parry è davvero eterna rispetto ai souls). O magari devo ancora prenderci feeling come si deve. Bho.

    Cmq non discuto sia un giocone.
    Nelle varie review che ho letto si parla di varietà di combo e mosse che aumenta esponenzialmente andando avanti. No idea se sia vero o no però.

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  15. #15
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    bho quelle per l'ascia le ho sbloccate tutte, hai qualche mossa in più ma sono situazionali o cmq attacchi singoli, non hai combo o sequenze di tasti particolari. Per dire sblocchi un attacco pesante caricato, sblocchi il counter su parata, una specie di flurry, un attacco veloce dopo una schivata o uno mentre sprinti, uno per rompere il block, roba così. Cioè immaginati un moveset di dark souls che devi sbloccare invece che averlo tutto dall'inizio

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