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Thread: Phoenix Release - /discuss

  1. #211
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    è vero mi ricordo che era più che altro da duelli.
    Però in quel frangente, dato che non ci sono i bot, negli 1vs pochi (1-2 max) dovrebbe essere avvantaggiato...

    Farei a occhi chiusi uno stealther ma 1) il ns fa abbastanza schifo dato che a quanto leggo hanno appiattito le ra uguali per tutti (aveva viper come peculiarità) e 2) senza buff fai ridere.
    ma i buff ci sono son blu per tutti soplo che ancora costano un fottio i barili di pozze tipo 1p 100 cariche, in realta le ombre so un po tutte sullo stesso livello considera che han modificato alcuni stile ad esempio per le classi stealth di hib ci sta stun su schivata blade ( cosa che non esisteva ai tempi)

  2. #212
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    il vale in quiesto server è nella tabella dei tank come danni per capirci fa piu dano di un champ in melee ma di brutto eh ci passano circa 50 danni in piu con arma stessa speed
    quindi alla fine è praticamente come Uthgard1.
    Per utilità
    bm >>> hero lw > vw > champ
    Con l'hero s/s da portare in campo a protezione tranne quando si pusha che switcha in LW con Annihilation :sbav:


    stasera voglio fare qualche lv... speriamo bene...
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  3. #213
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    il vale in quiesto server è nella tabella dei tank come danni per capirci fa piu dano di un champ in melee ma di brutto eh ci passano circa 50 danni in piu con arma stessa speed
    Il Champ lo fai per utility non per danno visto che debuffa, rupta e stunna con anhi. Il tutto istant al contrario del vale che ha un istant e il resto ha tutto su cast e chain (mi pare che lo stun lo abbia di posizinale side su 2ndo stile). Alla fine se giochi su hib il danno lo fai coi maghi, i melee servono per peel o utility

    A proposito il Warden nella patch di Phoenix è la ciofeca che fa da bot pbt e resistenze o traina scudo e ha più punti a disposizione?

  4. #214
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    Da quando in qua il menta mana un serve in rvr???
    A boh i puristi che ricordo io non avevano un menta mana neanche nei pensieri quando facevano le build dei party.
    Poi chiaro che se ci sta lo zergume e gli assedi ai keep menta mana e animisti fanno il 10L il 3 giorni
    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
    Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
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  5. #215
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    ma i buff ci sono son blu per tutti soplo che ancora costano un fottio i barili di pozze tipo 1p 100 cariche, in realta le ombre so un po tutte sullo stesso livello considera che han modificato alcuni stile ad esempio per le classi stealth di hib ci sta stun su schivata blade ( cosa che non esisteva ai tempi)
    vabbè ma l'ombra hib la fai lurikino solitamente per cappare senza diventar scemo ed usare pierce per beccarsi meno purga dal debuff for/cos dei veleni... o il celta è abilitato qua?

    Buff blu per tutti intendi con i barili/pozze/roba random che non mi ricordo? o hanno introdotto qualche npc buffer in giro?

    Sta cosa degli stili "custom" è un casino... uno già nun se ricorda un cazzo da 15 anni fa, poi me cambiano pure in corsa...
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  6. #216
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    Il Champ lo fai per utility non per danno visto che debuffa, rupta e stunna con anhi. Il tutto istant al contrario del vale che ha un istant e il resto ha tutto su cast e chain (mi pare che lo stun lo abbia di posizinale side su 2ndo stile). Alla fine se giochi su hib il danno lo fai coi maghi, i melee servono per peel o utility

    A proposito il Warden nella patch di Phoenix è la ciofeca che fa da bot pbt e resistenze o traina scudo e ha più punti a disposizione?
    il vale ha il back stun........si il champ dovresti usarlo in quel modo ma non ha tutti piace ( premetto che in questo server puo arrivare a 55% di determinazione piu purge ogni 5 minuti a un rank umano) tant'è che molti lo speccano( la sto prvando pure io ) ibrido se cosi vogliamo chiamarlo 42 scudo 50 valore 39 largeweapon, però anche cosi naturalmente preferiscono il classico hero o il bm 42 scudo 39 arma 50 duale

    il custo si praticamente lo speccan tuti 49 buff 42 cure 10 blade, poi ripeto al moento il server è uno massive zerg totale perciò tutto è relativo ho visto menta mana dottare e scappar via in inc aa 4party vs 4 party ahaha
    Last edited by Estrema; 30th January 2019 at 20:29.

  7. #217
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    vabbè ma l'ombra hib la fai lurikino solitamente per cappare senza diventar scemo ed usare pierce per beccarsi meno purga dal debuff for/cos dei veleni... o il celta è abilitato qua?

    Buff blu per tutti intendi con i barili/pozze/roba random che non mi ricordo? o hanno introdotto qualche npc buffer in giro?

    Sta cosa degli stili "custom" è un casino... uno già nun se ricorda un cazzo da 15 anni fa, poi me cambiano pure in corsa...
    in phoenix il capitolo ombre è un po particolare l'han moddate a bestia dovresti leggerti le modifiche dal wiki, sempre se non han cambiato i classici veleni debuff influenzano la ws indipendentemente se te sei perfo o blade praticamente fanno cost piu ws se non ho capito male.sempre se non han rettifficato perchè capitolo ombre non lo seguo al momento

  8. #218
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    il vale ha il back stun........si il champ dovresti usarlo in quel modo ma non ha tutti piace ( premetto che in questo server puo arrivare a 55% di determinazione piu purge ogni 5 minuti a un rank umano) tant'è che molti lo speccano( la sto prvando pure io ) ibrido se cosi vogliamo chiamarlo 42 scudo 50 valore 39 largeweapon, però anche cosi naturalmente preferiscono il classico hero o il bm 42 scudo 39 arma 50 duale

    il custo si praticamente lo speccan tuti 49 buff 42 cure 10 blade, poi ripeto al moento il server è uno massive zerg totale perciò tutto è relativo ho visto menta mana dottare e scappar via in inc aa 4party vs 4 party ahaha
    scusa ma a questo punto perché non fanno il contrario col champ? 42 scudo 50 lw 39 valor? tanto con MoF a 2 come un healer middo va a nozze e bona così. Ok hai buttato via 4 pti ra in MoF ma se proprio dovessi, contando anche la ws ridicola del champ che è ibrido, non andrei mai a speccare 39 arma.
    Non ricordavo che il vale avesse stun back, credevo lo avesse solo side su chain ( primo stile side stun 2ndo proc dd )

  9. #219
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    zergume zergume ma io non trovo mai un bg rvr a mid QQ voglio zergare QQ

  10. #220
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    scusa ma a questo punto perché non fanno il contrario col champ? 42 scudo 50 lw 39 valor? tanto con MoF a 2 come un healer middo va a nozze e bona così. Ok hai buttato via 4 pti ra in MoF ma se proprio dovessi, contando anche la ws ridicola del champ che è ibrido, non andrei mai a speccare 39 arma.
    Non ricordavo che il vale avesse stun back, credevo lo avesse solo side su chain ( primo stile side stun 2ndo proc dd )
    ma anche io avevo pensato di fare 50 lw 42 scudo e 39 valor ppoi tutti quelli che ho sentito han detto che tra i debuf gialli e quelli rossi ci passan tanti punti, in realta io ho provato il debuff rossa toglie dai 42 ai 58 punti ma non mi chiedere su che base ha questa varianza che non l'ho capita, poi mof a 2 mi sembra costa pure 2 punti con queste ra, mo ho 2o3 pietre repsec appena ho voglia di rifare rvr forse la provo, però ripeto la spec 42 scudo non è che la fan tutti eh è usata ma c'è ancora chi fa la classica 50/50 specialmente chi lo gioca in party melee dove hanno bm/hero a fa peleer

  11. #221
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    Ma mi confermi allora come ho scritto che duale >>> lw?
    Perché ovviamente invece dell'hero se dovessi farmi un tank farei un BM...

    Cmq 38.5 con l'animista.
    Stasera buttato quasi 1h con le morti che abbiamo subito. Ovviamente io sempre primo appena mi facevano morire il fungo. Fanculo a loro!
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  12. #222
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    bella domanda mellen........ è l'unica classe che non ho provato il bm, cmq per me in questo server l'utilita di cervo e dashing defense è maggiore di quella della terza spada( che però fa dalla sua fa molti danni a quanto dicono) come hai visto in gilda abbiamo piiù hero che bm.

    cmq ho visto che la gente sta expando bene anche chi non ha tantissimo tempo a disposizione non rimane troppo indietro, se hai intenzione di fare un bm o cmq un altra classe dopo l'animista tieniti da parte tute le kill task appena fai 50 con l'animista e sopratutto expalo a kill task in front finche ci sono( perchè penso che le toglieranno troppo casino in front co sto sitema e gia i fanatici dell'8vs8 si stanno a lamenta pesante)

  13. #223
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    come main tank se il server pare strutturato come il vecchio Uth, il setup bardo-custo-2druidi-hero-bm-bm-bm(o 1 eld) è quello che andava per la maggiore.

    i bm erano migliori per danno/velocità e gli hero funzionavano da difesa (S/S d'obbligo tranne quando si doveva pushare con LW).

    Bisogna provare. Io l'hero l'ho giocato e si diverti ma è un bel dito al culo se non giochi collegato a voce con i compagni girando a vuoto.


    Cmq ieri ho fatto 4 livelli in quasi 3h. troppo poco considerando la gente che dice di fare il 50 in tot giorni...
    Fossimo morti meno.

    Ora mi sono spostato a Cain dove ci sono gli alberoni che dovrei vedere arancio/gialli.
    Devo solo capire quale tipo di animista in solo mi conviene
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  14. #224
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    ma anche io avevo pensato di fare 50 lw 42 scudo e 39 valor ppoi tutti quelli che ho sentito han detto che tra i debuf gialli e quelli rossi ci passan tanti punti, in realta io ho provato il debuff rossa toglie dai 42 ai 58 punti ma non mi chiedere su che base ha questa varianza che non l'ho capita, poi mof a 2 mi sembra costa pure 2 punti con queste ra, mo ho 2o3 pietre repsec appena ho voglia di rifare rvr forse la provo, però ripeto la spec 42 scudo non è che la fan tutti eh è usata ma c'è ancora chi fa la classica 50/50 specialmente chi lo gioca in party melee dove hanno bm/hero a fa peleer
    ma di per sé il 50 valor più per debuff ecc. lo si faceva per il self buff che in teoria ha value maggiore del red buff str/cost del druido. La spec cmq dipende molto da gruppo con cui giochi.

  15. #225
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    Spiegatemi per favore il discorso delle kill task in frontiera. Io fino ad ora ho fatto solo quelle "interne" al reame, quelle in frontiera pagano meglio?
    Certo che una powwatina me le potreste pure dare....col poco tempo a disposizione ci metto 3 eternità a 50are il druidello
    Stattefermo IlReDeiNiubbi - Uber druid of Hibernia/Deira - Emerald ridere 10L3 -
    Krakkon Krakkini - Hero 7L6 - since 2001




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