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Thread: [ps5][pc] godfall

  1. #1
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    Default [ps5][pc] godfall

    beh? sembra fico. Action rpg con sistema di combat fatto bene

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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  2. #2
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    Che grafica!
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  3. #3
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    mmah. i colpi mi sembrano avere proprio poco impatto, è la che mena e i mob non hanno nessuna reazione se non raramente volare a terra per fargli la finisher

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Gramas View Post
    beh? sembra fico. Action rpg con sistema di combat fatto bene
    Tutto quello visto fino ad ora non mi ha colpito per nulla, anzi, sembra un gioco che punta tutto sulla tamarraggine cino-kitsch limitandosi a fare lo stretto necessario nel resto degli aspetti.
    Ovviamente difficile poterlo dire con pochi minuti di gameplay, ma a sensazione non convince.
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  5. #5
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    a me piace il combat system solo che si i nemici sembrano tonti

    Il problema del feedback dei colpi anche c'è secondo me ormai è una piaga di molti giochi di qualsiasi genere
    Last edited by Gramas; 11th November 2020 at 21:30.
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  6. #6
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    Sembrano i mobs di Black Desert... fermi la a farsi tritare senza reagire.
    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
    Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
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  7. #7
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    Nada, uscite le recensioni ed i gameplay e sembra proprio un giochetto.
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by Dryden View Post
    Nada, uscite le recensioni ed i gameplay e sembra proprio un giochetto.
    Falso

    Come al solito i recensori sono scarsi e non sanno giocare. Che novità. O non ci giocano abbastanza

    Il gioco ha vari difetti ma il combat system è solido ed è la parte focale del gioco (più vai avanti nel gioco più diventa vario e complesso). Puoi fare parry con tempismo perfetto per contrattacare, schivare, bloccare. ci sono attacchi speciali per ogni arma e combo con vari tempismi lanciare lo scudo etc. Non è male. L'unica pecca è che quasi tutte le animazioni non sono cancellabili

    Il problema è la ripetitività in alcune occasioni e problemi gravi all'interfaccia di sistema facilmente risolvibili

    Palese che è un gioco che è stato rushato, non vale 60 euri certo ma non è male

    Ho guardato 5 recensioni e non mi convincevano perchè quando mostravano il gameplay sembravano dei mongoli a giocare

    questo è come il gioco va giocato e come sarebbe dovuto essere presentato

    Last edited by Gramas; 18th November 2020 at 22:06.
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
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  9. #9
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    Io capisco che a te interessi solo un aspetto su N altri che compongono un gioco, ma non è che se uno dice "giochetto" = gameplay merda. Dovunque leggo si difende il gameplay come uno degli elementi di forza, oltre al comparto tecnico ed al design (opinabile), quindi non capisco il tuo appunto visto che non è quello l'aspetto che va difeso. Come dicevo però, in tutto il resto sembra davvero un gioco enormemente derivativo e poco rifinito (Design dei livelli, livello di sfida, caratterizzazione dei personaggi, bilanciamento di progressione), lo stesso gameplay (buono, non eccelso) rimane non valorizzato a causa della scelta di puntare verso il lootgame ed il GaaS piuttosto che sul puro action game.
    E' evidente che è un gioco rushato e non è detto che migliori tra qualche patch, ma allo stato attuale sembra avere troppi difetti per dire "è proprio un bel gioco, da consigliare".
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  10. #10
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    ma il gameplay ed il comparto tecnico sono la cosa più importante in un gioco

    ho visto difendere e osannare giochi con un gameplay orrendo che però "oh ammzza che game design eh" però erano ingiocabili dal mio punto di vista
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
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  11. #11
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    Lo hai scritto, dal tuo punto di vista.
    Come tutte le cose i videogiochi sono fortemente personali e soggettivi quando si tratta di farseli piacere e goderseli, ma non è assolutamente vero che gameplay e comparto tecnico sono la cosa più importante in un videogame. Esistono interi generi che basano tutta la loro essenza sul gameplay ma con comparti tecnici ridicoli (gli indie pixelart?) o viceversa (moderne "avventure grafice"?). Il videogame è un media enormemente complesso e sfaccettato per ridurlo a "contano queste due cose e stop", e per fortuna aggiungerei, la varietà è un pregio.
    Per te questo gioco ha l'unico elemento di tuo interesse valido-----> bel gioco; buon per te, ma non è solo quello, basta esserne consapevoli e mantenere comunque la visuale aperta sul contesto.
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  12. #12
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    si ma le recensioni dicono che il combat è blando e ripetitivo e non è divertente cosa che è assolutamente falsa
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  13. #13
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    io quelle che ho letto dicono che il combat è ottimo e complesso andando avanti ma tutto il resto fa cacare

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