Avevo lasciato il VR nel dimenticatoio per via dei pochi giochi validi e della sbatta di fare il setup ogni volta (non ho fatto i buchi nel muro, troppo un casino).
Negli ultimi tempi però mi sono dato al simracing, e giocare in VR è oggettivamente una figata clamorosa.
Il problema è che io ho un Vive prima generazione, e guidando lo screen door effect risulta immensamente più prominente che in altri giochi (tipo Beat Saber dove manco me ne accorgo o quasi).
Da qui l'idea di cambiare headset e passare o al Index o al Reverb G2.
Qua potete vedeere le spec di entrambi: https://www.windowscentral.com/valve...s-hp-reverb-g2
In breve, le differenze chiave sono 3:
- Risoluzione - Index: 2880x1600 combinato (1440x1600 per schermo) vs Reverb G2: 4320x2160 combinato (2160x2160 per schermo)
- Refresh rate - Index: 120hz (ma va fino a 144hz potenzialmente) vs Reverb G2: 90hz
- Tracking - Index: outside-in (con lee du basi da piazzare in giro, per capirci) vs Reverb G2: Inside-out (traccia tutto con camere/sensori direttamente incorporati nell'headset)
Di seguito i miei dubbi:
Risoluzione
Ho visto un paio di through the lens video per entrambi, iniziando da quelli che confrontano iindex vs rift S vs vive pro.
Il paragone tra Index e vive è impietoso (ed era pur il pro, io ho quello prima ancora), c'è una differenza abissale, screen door effect quasi inesistente (quello che ti fa sembrare di guardare attraverso una zanzariera).
Poi però ho visto un confronto tra index e Reverb G2. Il reverb è molto più nitido e dettagliato, screen door effect nullo, testi e lettere chiaramente visibili
Qua sotto un paio di video per spiegare cosa intendo:
(da 9:07 in avanti per un confronto diretto)
(guardare specialmente l'ultimo test con il cockpit dell'aereo)
E' ovvio che il reverb sia superiore in questo ambito, però mi chiedo se col PC nuovo (3080 OC strix, quando arriverà e Ryzen 5900x, quando sarà disponibile) andrò ad avere abbastanza horsepower da poter andare ad una risoluzione così alta, tenendo al tempo stesso i dettagli al massimo e il frame rate a 90fps.
Del rest è ancora più pesante che 4k
Refresh rate
L'index è superiore, arrivando fino a 144hz vs 90hz. Vista anche la risoluzione inferiore, come spiegato sopra, dovrei riuscire a stare almeno sui 120fps fisso.
Molti dicono che il refresh rate sia più importante della risoluzione, specialmente in VR, ma non ho un parametro concreto. Col vive potrei andare a 90fps ma non credo proprio di arrivarci al momento con la mia 980ti e tutto il supersampling che ci butto dentro, ergo non so quanto effettivamente l'esperienza sia più smooth e realistica tra 90hz e 120/144hz. Da molte parti si legge anche come una frequenza più alta porti a meno stanchezza, motion sickness, etc e in generale permetta di restare in VR più a lungo in maniera confortevole.
In soldoni, non sono in grado di determinare se sia più importante la risoluzione o il refresh rate
Tracking
Quello dell'index è più preciso perché outside-in. E' vero però che di giochi che usano il full scale vr ne userei pochi, mentre passerei la maggior parte del tempo seduto a guidare.
L'index ha anche dei controller superiori a qualsiasi altro headset, permettendo di controllare ogni dito individualmente. Però non è una cosa che prenderei ora, visto il poco uso che ne farei.
Nel caso andassi per l'index, terrei base station e controller del vive per quelle poche occasioni in cui voglio usare il full-scale VR (così da contenere anche i costi visto che tra PC, volante e piattaforma sto spendendo un'infinità di $$).
Costo
L'index non è in vendita in Svizzera, dovrei prenderlo in Italia. Come detto sopra prenderei solo l'headset (riutilizzando base station + controller del vive) che costa 539 euro (580 CHF al cambio attuale). Se poi volessi passare all'esperienza Index appieno, potrei comprare controller e lighthouse per 617euro (smenandoci in totale un 70 euro rispetto al comprare tutto il kit index sin da subito). Ma sarebbe comunque una cosa per il futuro per cui nutro un interesse relativo.
Il reverb G2 invece si trova in svizzera sui 620 CHF, controller e headset inclusi. La differenza è che se passassi al Reverb, base station e controller del vive non mi servirebbero più e potrei quindi rivenderlo (cercando online si rivende facile sui 250CHF), il che porterebbe il costo dell'operazione a circa 370CHF (dipendentemente da a quanto riesco a vendere il vive).
Concludendo questo WoT alla mccoso: che cazzo faccio?