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Thread: [MULTI]Elden Ring - Bandai-Namco - FromSoftware - 25/02/2022

  1. #91
    Mastrota de Youtube Drako's Avatar
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    Nel castello i problemi di performance sono praticamente spariti, hanno ripatchato?

    Se così non fosse, potrebbero essere problemi legati alle zone con più open?

    In ogni caso ho giocato ancora poco, ma il gioco è decisamente un dark soul con una mano di vernice sopra. Io non mi sono ammazzato sui souls, quindi mi può anche andare bene.

    Ma capisco che possa aver deluso chi si aspettava qualcosa di diverso.

    Ci sono delle novità, ma decisamente non sufficienti a distaccarlo da un qualunque soul.

  2. #92
    Nazgul Tirith's Avatar
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    Esattamente, non dico assolutamente che sia un prodotto brutto o sviluppato male.

    Ma vedere i 10 che fioccano, le community che si strappano i capelli manco fosse il gioco piu bello del mondo, anche no, perchè non è cosi.

    @Dryden il gioco fila veloce e diretto se sai giocare ad un souls, anzi è paradossalmente, tolto lo smarrimento iniziale dell'open world molto piu guidato e diretto su cosa devi fare e dove andare.

    La maggior parte degli streamer od utenti sta nella prima zona 25 ore a saltare con il cavallo ammazzando mob random, ecco quello non è proprio giocare.

    Ah dimenticavo, una cosa Importantissima per questo tipo di giochi, Elden Ring ha la peggiore Hitbox mai vista in un souls. Ci sono gia svariati video e prove in giro per la rete.
    "not even death can save you from me..."


  3. #93
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    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith View Post
    E

    Ah dimenticavo, una cosa Importantissima per questo tipo di giochi, Elden Ring ha la peggiore Hitbox mai vista in un souls. Ci sono gia svariati video e prove in giro per la rete.
    A me sembrava di aver notato qualcosa sia con il raggio dello swipe attack di Merlit, sia con quelle acquile con le lame al posto delle zampe. Quest'ultime soprattutto hanno un hitbox che definire bizzarro è un eufemismo


    Comunque sono d'accordo in linea generale: al di là dei problemi tecnici è pure sempre un bel titolo. Se non ti sei sfondato di giochi From anche di più. Però giudizi e voti sono pesantemente trascinati dall'hype creatosi solo perchè è un souls della From scritto dal panzone.

  4. #94
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    Riassunto storia: (spoiler)

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  5. #95
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    ci ho giocato poco fatto giusto il primo boss e girato un po random, mi da l'idea di essere un openworld inutilmente vasto e monotono
    e ritrovarsi nel giro di 5 minuti lo stesso orso prima che poppa a caso in parte alla strada e poi come boss in un minidungeon anche no, perlomeno l'asylum demon in ds1 lo trovavi riciclato ed in fiamme verso fine gioco
    mandale83 on PSN
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  6. #96
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    Lo sto rigiocando ufficialmente su steam visto che la prima run l'ho fatta con la versione crackata per veder se avevo problemi tecnici.

    A sto giro lentamente facendo tutto e lo sto apprezzando di più, ha degli asset riciclati un filo troppo comunque ma almeno con le ultime due patch hanno sistemato le hitbox.

    Poi vabbe c'e Renna..
    "not even death can save you from me..."


  7. #97
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    Io cmq continuo a non trovarmi con il parry QQ
    Però sono uno di quegli psicopatici che si trovava bene con il parry di ds1
    on Camelot Unchained (alpha):
    Nichodemus <GildaDiVecchieGlorieInPensione> - LaClasseCheCura - ServerName [soon]
    PG dei giochi vari in spoiler
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  8. #98
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    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith View Post
    Lo sto rigiocando ufficialmente su steam visto che la prima run l'ho fatta con la versione crackata per veder se avevo problemi tecnici.

    A sto giro lentamente facendo tutto e lo sto apprezzando di più, ha degli asset riciclati un filo troppo comunque ma almeno con le ultime due patch hanno sistemato le hitbox.

    Poi vabbe c'e Renna..
    Lasciati consigliare un add-on che potrebbe farti notevolmente apprezzare di più questa seconda run

    https://multiplayer.it/notizie/elden...i-inedite.html
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  9. #99
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    Dryden


    @Tunnel se vuoi un consiglio schiva. Io dopo bloodborne (dove il parry non esisteva) ho imparato a giocare solo di schivata.

    E comunque il parry (Scudo) è almeno in elden ring molto utile visto il contrattacco per stunnare il nemico e backstabbarlo. Ho fatto una run full schivata e sono andato relativamente liscio con la combo (assolutamente OP) di armi dex con bleed. Ora sto facendo il classico Sword/Shield è molto diverso come gameplay ma se impari ad usarlo bene sei il solito muro che countera.
    "not even death can save you from me..."


  10. #100
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    non riesco a fare le combo col jump cancel e il negative edge, troppo difficili su sto gioco
    IL CANALE DEL NATIONAL
    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  11. #101
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    Quote Originally Posted by Gramas View Post
    non riesco a fare le combo col jump cancel e il negative edge, troppo difficili su sto gioco
    la verità è che stai diventando troppo vecchio
    ~Diego~
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    Quote Originally Posted by Il professor Oak View Post
    sei una nullità, sei il classico trasher zerger che passa le giornate a zergare o segare pvers

  12. #102
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    Mi sento così un po' troppo spesso QQ
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  13. #103
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    era una battuta, sto gioco fa cagare con un combat ridicolo
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  14. #104
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    Quote Originally Posted by Tunnel View Post
    Mi sento così un po' troppo spesso QQ
    organizziamoci tutti per un bel city builder su smartphone/tablet e pensiamo ad allevare galline
    Ad una certa età ci vuole la gaming-pensione
    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
    Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
    **work in progress**

  15. #105
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    https://www.wired.it/article/elden-ring-60-minuti/
    speedrunner

    so andato sul tubo e c'è già chi ha fatto sotto i 50 minuti...
    searching for free time...

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