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Thread: E' tutto vero

  1. #1
    Randolk's Avatar
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    Default E' tutto vero

    Sto per sentirmi male.

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  2. #2
    Lieutenant Commander Dryden's Avatar
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    Molto simpatica la cosa che lo stesso Ron Gilbert lo avesse annunciato il primo di Aprile, quando ovviamente non gli aveva creduto nessuno.
    Addirittura 9 anni fa Gilbert dichiarò che se per caso avesse lavorato ad un nuovo Monkey Island lo avrebbe annunciato il primo di Aprile, che personaggio.
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  3. #3
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    Non so come abbiano risolto il casino di diritti, ma speriamo bene.

  4. #4
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    Siamo davvero pronti ad accettare di nuovo il gameplay di MI?
    Forse non ce lo ricordate, ma era un ditarculo, anche perché non dovevi pensare a cosa avesse senso fare, ma a cosa Gilbert avrebbe trovato divertente farci fare.
    Benissimo che arrivi il nuovo MI, però speriamo riescano a fare qualcosa che possa essere accettato bene dal mercato di oggi, che non è quello di 30 anni fa
    on Camelot Unchained (alpha):
    Nichodemus <GildaDiVecchieGlorieInPensione> - LaClasseCheCura - ServerName [soon]
    PG dei giochi vari in spoiler
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  5. #5
    Lieutenant Commander Dryden's Avatar
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    Lollonia
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    Quote Originally Posted by Tunnel View Post
    Siamo davvero pronti ad accettare di nuovo il gameplay di MI?
    Forse non ce lo ricordate, ma era un ditarculo, anche perché non dovevi pensare a cosa avesse senso fare, ma a cosa Gilbert avrebbe trovato divertente farci fare.
    Benissimo che arrivi il nuovo MI, però speriamo riescano a fare qualcosa che possa essere accettato bene dal mercato di oggi, che non è quello di 30 anni fa

    Posso capire il ragionamento del trovare una formula in cui il tuo gioco sia un perfetto bilanciamento tra volontà\funzionalità, ma se un autore come Ron Gilbert che fa opere "molto autoriali" non ha la libertà di fare il gioco come cazzo vuole beh allora a chi lo lasciamo fare? Meglio fare contenti i fan di 30 anni fa con qualcosa di puro & crudo rispetto a non far contento nessuno con qualcosa che sia banalmente commerciale, "accettato bene dal mercato di oggi" ma senz'anima.
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  6. #6
    Nazgul Tirith's Avatar
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    Quote Originally Posted by Tunnel View Post
    Siamo davvero pronti ad accettare di nuovo il gameplay di MI?
    Forse non ce lo ricordate, ma era un ditarculo, anche perché non dovevi pensare a cosa avesse senso fare, ma a cosa Gilbert avrebbe trovato divertente farci fare.
    Benissimo che arrivi il nuovo MI, però speriamo riescano a fare qualcosa che possa essere accettato bene dal mercato di oggi, che non è quello di 30 anni fa
    Thimbleweed Park ha dimostrato tranquillamente che chi è appassionato di avventure grafiche che sia vecchio o giovane, vuole proprio quello. Ne piu ne meno.

    Non è un genere e mai lo sarà che ti vede 234234 milioni di copie, rimane di nicchia e rimane bello proprio per quello.
    "not even death can save you from me..."


  7. #7
    Lieutenant Commander Sylent's Avatar
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    devo assolutamente rigiocare i primi due prima dell'uscita
    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
    Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
    **work in progress**

  8. #8
    Mastrota de Youtube Drako's Avatar
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    devo assolutamente rigiocare i primi due prima dell'uscita
    Lo diciamo sempre quando c'è un sequel, l'avessimo fatto mezza volta

  9. #9
    Tunnel's Avatar
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    Quote Originally Posted by Dryden View Post
    Posso capire il ragionamento del trovare una formula in cui il tuo gioco sia un perfetto bilanciamento tra volontà\funzionalità, ma se un autore come Ron Gilbert che fa opere "molto autoriali" non ha la libertà di fare il gioco come cazzo vuole beh allora a chi lo lasciamo fare? Meglio fare contenti i fan di 30 anni fa con qualcosa di puro & crudo rispetto a non far contento nessuno con qualcosa che sia banalmente commerciale, "accettato bene dal mercato di oggi" ma senz'anima.
    Capisco, però temo fortemente che il risultato saranno vendite importanti ma scarse ore giocate.
    Poi sarò contentissimo di sbagliarmi, naturalmente
    on Camelot Unchained (alpha):
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