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Thread: Gank Albion

  1. #1
    Master Chief Petty Officer Venatorius's Avatar
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    Per riprendere il post sulla gank midda facciamo il fanta daoc su albion.

    Ne butto giù una, vediamo di migliorarla .

    Mercenario crush banelord
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    Chierico 40 36perfector
    Chierico 36 40 perfector
    Stregone 44 30 convoker
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  2. #2
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    io direi + cosi:

    menestrello soj
    merce banelord
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    chierico perfector 36 40
    chierico perfector 40 36
    stregone convoker 40body 36mind
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    teurgo aria convoker

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Venatorius
    Per riprendere il post sulla gank midda facciamo il fanta daoc su albion.

    Ne butto giù una, vediamo di migliorarla .

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    ora ti chiamo lordzero e te faccio dare un bel cazziatone su come speccare un pala !

    no davvero fatemi capire con nf perche' 2 mani
    Prima di amare gli altri, devi amare te stesso.

  4. #4
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    menestrello soj
    chierico smite(30 medi per curare basta,per i buff basta 1 chierico quindi non vedo perche non averne almeno 1 con 44 smite in modo da avere un istamezz usabile e dei cast che ogni tanto possono servire) warlord
    chierico enc/paci perf
    stregone ibrido(con root e mezz gialli e dd da 163)
    paladino bodiguard con 50 scudo
    mercenario(o un reaver bomd a seconda se si vuol un pg dannoso e resistente ai cc oppure dannosissimo e meno resistente ai cc)
    mercenario(o un altro reaver bomb vedere sopra)
    damage dealer(altro tank offensivo oppure caster pesante come cabalista spirito&ibrido oppure teurgo aria oppure arcimago ice oppure volendo un paladino 2h warlord che le ra del paladino(cura di gruppo,anger god e istapbae so uber) non so affatto male su un assist di tank)

  5. #5
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Kinson
    ora ti chiamo lordzero e te faccio dare un bel cazziatone su come speccare un pala !

    no davvero fatemi capire con nf perche' 2 mani
    xke se stai in un gruppo tank tipo il mio nn ha senso essere s/s (conviene fare 150 danni in + x colpo e dare end, se i tank avversari attakkano un kierico o la sorc a quel punto gli metti bg e =mente nn serve essere s/s)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Ungrim
    menestrello soj
    chierico smite(30 medi per curare basta,per i buff basta 1 chierico quindi non vedo perche non averne almeno 1 con 44 smite in modo da avere un istamezz usabile e dei cast che ogni tanto possono servire) warlord
    chierico enc/paci perf
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    paladino bodiguard con 50 scudo
    mercenario(o un reaver bomd a seconda se si vuol un pg dannoso e resistente ai cc oppure dannosissimo e meno resistente ai cc)
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    damage dealer(altro tank offensivo oppure caster pesante come cabalista spirito&ibrido oppure teurgo aria oppure arcimago ice oppure volendo un paladino 2h warlord che le ra del paladino(cura di gruppo,anger god e istapbae so uber) non so affatto male su un assist di tank)
    chierico paci?

  8. #8
    Chief Petty Officer McLove's Avatar
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    Quote Originally Posted by Venatorius
    Paladino 2h battlemaster
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    mhuahaha ti vedi troppi video come il pala 2h dei B&W

    output di danno ridicolo regge poco se serve come dici te per fare danno in assist e dare end regen e poi tornare in bg togli il pala metti altra classe random balltemaster e usi le pozze.

    il pala da subito in assist nn puo andare per mancanza di charge e stoicism e sopratutto perche l'efficacia di bg si trova ad inizio inc quando i nemici vedono i tgt deboli e ci trovano un bg sopra a quel punto stanno la sul bg a menare chi mette bg o cambiano tgt dando aria allo strego/cleric. Claro che se il caster e' relativamente libero il pala dietro e' un pg in meno quello e' fuori discussione e la sta il "lavoro" del pala.

    se vuoi puoi rinunciare al boost del pala ma al di la dei discorsi di parte il boost al party il pala te lo da a meta' fine inc, laddove in inc instant, be li nessuna classe e' utile solo per mismatch tra le forze in campo.

    il pala va s/s e deve fare l'elastico ma per farlo serve un grp che nn si dispone in 3000 loc.
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    "I have never made but one prayer to God, a very short one: 'O Lord, make my enemies ridiculous' .....and God granted it." - Voltaire

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Venatorius
    Per riprendere il post sulla gank midda facciamo il fanta daoc su albion.

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    se al posto di uno stregone o paladino ci metti un reaver?

    My Desktop :Cpu I5 3570 - Liquid Cooler Zalman - Motherboard Gigabyte Sniper M3 - 16 Gb ddr3 Crucial Ballistix - Nvidia GTX 780 TI - Corsair RM 750 - Corsair Graphite 600T White - SSD 500 Gb Crucial M500 & HD 1T WD - Dual Monitor Aoc 27" & Dell 24" -

  10. #10
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    Se i caster son bravi e riescono a coprirsi anceh a vicenda il pala puo' andare in assist e tornare solo in casi estremi tipo 4zerk in assist switchando bg. Pero' i 2 merce davanti avrebbero sempre end il che aumenta non di poco i danni da loro fatti senza contare che possono pure sprintare senza problemi per raggiungere chi kitta.
    Avendo bg "mobile" avevo messo 2strego x la loro RA che gli da' un po' di sec di margine e considererei un bof3 d'obbligo per parere sempre il culetto dai tank.
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  11. #11
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    Quote Originally Posted by BlackCOSO
    se al posto di uno stregone o paladino ci metti un reaver?
    se al posto di un pala ci metti reaver manca l'end. gia capisco metterci un prete (resistenze e st) o anke un reaver al posto del sorco cmq (quei 2 sorci li vedo un po inutili). cmq io preferirei metterci un teurgo

  12. #12
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    Quote Originally Posted by McLove
    mhuahaha ti vedi troppi video come il pala 2h dei B&W

    output di danno ridicolo regge poco se serve come dici te per fare danno in assist e dare end regen e poi tornare in bg togli il pala metti altra classe random balltemaster e usi le pozze.

    il pala da subito in assist nn puo andare per mancanza di charge e stoicism e sopratutto perche l'efficacia di bg si trova ad inizio inc quando i nemici vedono i tgt deboli e ci trovano un bg sopra a quel punto stanno la sul bg a menare chi mette bg o cambiano tgt dando aria allo strego/cleric. Claro che se il caster e' relativamente libero il pala dietro e' un pg in meno quello e' fuori discussione e la sta il "lavoro" del pala.

    se vuoi puoi rinunciare al boost del pala ma al di la dei discorsi di parte il boost al party il pala te lo da a meta' fine inc, laddove in inc instant, be li nessuna classe e' utile solo per mismatch tra le forze in campo.

    il pala va s/s e deve fare l'elastico ma per farlo serve un grp che nn si dispone in 3000 loc.
    Il pala l'ho messo in gruppo per end regen che serve ai 2 merce, ed 1 con bg mobile, anche se giocherei se non mi dispiacerebbe giocare senza bg. Ma e' 1 utility in + come end fissa al gruppo assist che se rimane dietro non arriva
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  13. #13
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    Quote Originally Posted by McLove
    mhuahaha ti vedi troppi video come il pala 2h dei B&W

    output di danno ridicolo regge poco se serve come dici te per fare danno in assist e dare end regen e poi tornare in bg togli il pala metti altra classe random balltemaster e usi le pozze.

    il pala da subito in assist nn puo andare per mancanza di charge e stoicism e sopratutto perche l'efficacia di bg si trova ad inizio inc quando i nemici vedono i tgt deboli e ci trovano un bg sopra a quel punto stanno la sul bg a menare chi mette bg o cambiano tgt dando aria allo strego/cleric. Claro che se il caster e' relativamente libero il pala dietro e' un pg in meno quello e' fuori discussione e la sta il "lavoro" del pala.

    se vuoi puoi rinunciare al boost del pala ma al di la dei discorsi di parte il boost al party il pala te lo da a meta' fine inc, laddove in inc instant, be li nessuna classe e' utile solo per mismatch tra le forze in campo.

    il pala va s/s e deve fare l'elastico ma per farlo serve un grp che nn si dispone in 3000 loc.
    invece di fare muahah mi spieghi ke senso ha tenersi il pally s/s in un gruppo cosi LOL? il compito unico del pally in un gruppo del genere e': dare end fare + danni possibili (se ti metti a BGuardare sorc nn arriva end a tanks) e usare BG SOLO se attakkano la sorc e poi tornare avanti a menare. quindi tra 150 danni a colpo e 300 dato ke devi tankare mejo 300

  14. #14
    Master Chief Petty Officer Venatorius's Avatar
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    Quote Originally Posted by Morboz
    se al posto di un pala ci metti reaver manca l'end. gia capisco metterci un prete (resistenze e st) o anke un reaver al posto del sorco cmq (quei 2 sorci li vedo un po inutili). cmq io preferirei metterci un teurgo
    Si pure teurgo e stregone li vedrei bene oppure 1 reaver. Pala onestamente se non avesse end, lo si potrebbe togliere dal gruppo. Ma end + bg lo trovo + utile di un altra classe, se sta dietro in bg a quel punto allora meglio un reaver con bg che non da end ma tanto al treno assist non arriva e a quel punto tutto di pozze end e in + c'hai guadagnato un twf
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  15. #15
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    tempi di vortigern ero d'accordissimo sul pala che doveva essere s\s, ora come ora, con bg, pala 2h al 100% ^O^



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