Results 1 to 15 of 15

Thread: Tp mage

  1. #1
    Petty Officer 1st Class zendel's Avatar
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    Default Tp mage

    Stavo pensando a come speccare il mio maghetto, pensavo sinceramente a in mago fire, ma ho un dubbio su come distribuire i talenti io pensavo di fare cosi:
    Fire: 33
    Fireball 5/5
    Impact 5/5
    Ignite 5/5
    Pyroblast 1/1
    Burning Soul 3/3
    improved scorch 1/5
    Flametrow 2/2
    Incinerate 2/2
    Critical Mass 3/3
    Fire power 5/5
    Combustion 1/1

    Arcane: 18
    Improved arcane missiles 5/5
    Arcane conc 5/5
    Improved arcane explosion 5/5
    Evocation 1/1
    Improved count 2/2.
    Voi che dite?
    E volendo fare un tp full fire o full ice?
    Helpppppppppppppppp

    Scusate edito che avevo scritto male lol sarebbe 33 fire 18 arcane
    Last edited by zendel; 26th November 2004 at 21:40.


    Speriamo continui così......

  2. #2

  3. #3
    Chief Petty Officer sbrodolina's Avatar
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    basta ke lo fai human
    Bici pesante??? Biker potente!!!

  4. #4
    Petty Officer 1st Class zendel's Avatar
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    Ovviamente Orda


    Speriamo continui così......

  5. #5
    Lieutenant Commander SharTeel's Avatar
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    31 arcane 20 fire

    + tardi te lo posto
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    Le 3 Leggi di Burner:
    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  6. #6
    Lieutenant Commander SharTeel's Avatar
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    Arcane Talents (31 points)
    • Improved Arcane Missiles - 5/5 points
    Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.
    • Arcane Concentration - 5/5 points
    Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
    • Improved Arcane Explosion - 5/5 points
    Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.
    • Evocation - 1/1 point
    While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.
    • Improved Dampen Magic - 2/2 points
    Increases the effect of your Dampen Magic spell by 50%.
    • Improved Counterspell - 2/2 points
    Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 seconds.
    • Arcane Meditation - 3/5 points
    Allows 9% of your Mana regeneration to continue while casting.
    • Presence of Mind - 1/1 point
    When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 seconds becomes an instant cast spell.
    • Arcane Mind - 3/4 points
    Increases your maximum Mana by 6%.
    • Arcane Instability - 3/3 points
    Increases your spell damage and critical strike chance by 3%.
    • Arcane Power - 1/1 point
    When activated, your spells deal 35% more damage while costing 35% more mana to cast. This effect lasts 15 seconds.



    Frost Talents (0 points)
    • None

    Fire Talents (20 points)
    • Improved Fireball - 5/5 points
    Reduces the casting time of your Fireball by 0.5 seconds.
    • Impact - 5/5 points
    Gives your fire spells a 10% chance to stun the taget for 2 seconds.
    • Flame Throwing - 2/2 points
    Increases the range of your fire spells by 6 yards.
    • Ignite - 4/5 points
    Your critical strikes from fire damage spells cause the target to burn for an additional 32% of your spell's damage over 4 seconds.
    • Pyroblast - 1/1 point
    Hurls an immense fiery boulder that causes 148 to 195 fire damage and an additional 56 damage over 12 seconds.
    • Burning Soul - 3/3 points
    Gives your fire spells a 65% chance to not lose casting time when you take damage.
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    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  7. #7
    Chief Petty Officer Iscariot's Avatar
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    50 fuoco?

  8. #8
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    48 ice resto fire.
    Arci Fire suka.
    Se no fatti un bello streko che quello si che owna 44mind 31body.





    Ah ma non e' il forum di daoc, allora boh gia' tanto che lo so installare quando mi rivera' a casa figurati se so i template per i pg
    .:: <Rush> ::. on Galahad
    .:: <Rush> ::. on Merlin
    .:: <UselesS> ::. on Lamorak
    .:: V3n4 ::. on BF2

  9. #9
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    suka vena!
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  10. #10
    Master Chief Petty Officer Rise-the-Sky's Avatar
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    Va fatto 30 Fire 21 Arcane. Questo perchè a 21 ottieni l'istant cast che è meglio del critico assicurato che si ha a 31 fire.
    spamm is life.

  11. #11

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    sono entrambi validi i template, dipende da come si preferisce giocare
    Spoiler

  12. #12
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    io preferisco 31 arcane 20 fire epr via del boost del 35% al danno pure ^^V
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    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  13. #13
    Petty Officer 1st Class zendel's Avatar
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    Sono ancora indeciso ora ricontrollo tutto


    Speriamo continui così......

  14. #14
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    Concordo con te sul 31 arcane..ma se uno parte da un template massiccio fire gli dico di fare 30 fire 21 arcane perchè se no mi prende x matto .
    spamm is life.

  15. #15
    Petty Officer 1st Class zendel's Avatar
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    Scusate ho editato il tp che avevo scritto male ora è come lo vorrei 33fire e 18 arcane


    Speriamo continui così......

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