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Thread: Abilita razziali per il rogue!!???

  1. #1
    Petty Officer 1st Class zendel's Avatar
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    Default Abilita razziali per il rogue!!???

    Allora come da titolo elencate quelle che secondo voi sono le migliori combinazioni tra razza e classe per tirar fuori un bel rogue !!

  2. #2
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    Will of the Forsaken > ALL

    Peccato che devi fare lo schifoso undead, ergo ubersux (come tutta l'orda del resto)

    A parte quella non è che ci siano ste abilità razziali sgravanti per il rogue, dato che non ne ha bisogno perchè è già sgravato di suo, mortacci della Blizzard è_é

  3. #3
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    Per l'Orda vedo molto bene Troll o Undead, l'Orco ha sì resistenze a stun ecc. del 25% ma ha anche il berserk che aumenta di 25% la forza e gli fa prendere + danni (che a un rogue non fa certo bene, dato che l'assorbimento è il suo punto debole come classe da melee), quindi un'arma a doppio taglio, e poi ha un +5 al dmg dei pet che per un rogue non serve.

    Ally non saprei... ci sono i nani che hanno stoneskin e individuano tesori sulla mappa che magari poi puoi rubare scassinandone i forzieri, gli umani hanno bonus sugli honor points conquistati (quando verranno implementati farà certo comdo un po' di bonus ad ogni kill) e +5 nell'uso delle spade, nonchè l'abilità di vedere + facilmente le altre ombre, gli elfi hanno shadowmeld da fermi ma che su un rogue che ha già la possibilità di hiddarsi di classe serve a poco... gli gnomi coi coltellini svizzeri so solo carucci anche se penso che siano meglio come caster

    A parte qualche specifica abilità raziale, scegli in base a ciò che ti piace d+ come razza ^^

    Fortunatamente questo è WoW, non + Daoc, quindi il buon vecchio "paladino avaloniano" qui può avere senso per via della logica + rpg con cui si differenziano le razze.
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  4. #4
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    un rogue orco ascia/ascia speccato combat come lo vedete ? ^^

  5. #5
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    Sinceramente l'orco rogue lo vedo male e basta, sono convinto anche io che per l'orda l'unica via è l'ud per l'abilità razziale sgraved , ricordati che il rogue ha un assorbimento danno ridicolo(veste pelle) l'abilità razziale dell'orco gli fa si fare + danni ma aumenta anche quelli che ricevi.

  6. #6
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    Dunque per precisazione la abilità razziale dell'orco di cui parlate fa questo:

    Blood Fury: Activate to increase Strength by 25% but take 5% health loss every 3 sec. lasts 20 sec. 2 min cool-down.

    Non aumenta il danno che riceve il pg, bensì questi perde il 5% dei suoi punti ferita ogni 3 secondi, il che significa che perdete vita anche se non siete colpiti da nulla.

    Ora, io non dovrei dirvi questa cosa perchè giocherò un priest nell'ally e meno undead avrò contro e meglio sarà, ma semplicemente non c'è motivo alcuno per non farsi un rogue undead per chi sceglie l'orda, le abilità dell'orco sono risibili e una è addirittura controproducente (Blood Fury, appunto... può essere utile in gruppo con uno che ti cura ma in solo per me è dannosa più che altro), quelle del troll idem, ne ha 2 totalmente inutili (Beast Slaying e Throwing Weapon Specialization), una che da 1 a 100 serve forse 2 (Regeneration) e l'ultima che è Berserk potrebbe in alcuni casi essere utile ma per attivarla bisogna essere sull'orlo della morte, quindi non mi pare sta gran bazza.

    Di contro l'undead ripeto ha Will of the Forsaken che annulla e sottolineo ANNULLA le possibilità di difesa di classi come priest e warlock che si basano su fear per avere una qualche possibilità di vittoria.

    Oltretutto WotF non bisogna manco spararla in via "preventiva", ma funziona (bella cagata questa, complimenti Blizzard) anche sotto l'effetto di fear diventando a conti fatti un "purge" alla daoc per intenderci.

    Oh poi se vi volete fare dei rogue troll o orchi io sono solo che contento

  7. #7
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    Si infatti, considerando che sto provando il rogue nella beta sia troll che undead penso anche io che in ottica pvp il migliore sia undead per le abilità di razza.
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by Defender
    Dunque per precisazione la abilità razziale dell'orco di cui parlate fa questo:

    Blood Fury: Activate to increase Strength by 25% but take 5% health loss every 3 sec. lasts 20 sec. 2 min cool-down.

    Non aumenta il danno che riceve il pg, bensì questi perde il 5% dei suoi punti ferita ogni 3 secondi, il che significa che perdete vita anche se non siete colpiti da nulla.

    Ora, io non dovrei dirvi questa cosa perchè giocherò un priest nell'ally e meno undead avrò contro e meglio sarà, ma semplicemente non c'è motivo alcuno per non farsi un rogue undead per chi sceglie l'orda, le abilità dell'orco sono risibili e una è addirittura controproducente (Blood Fury, appunto... può essere utile in gruppo con uno che ti cura ma in solo per me è dannosa più che altro), quelle del troll idem, ne ha 2 totalmente inutili (Beast Slaying e Throwing Weapon Specialization), una che da 1 a 100 serve forse 2 (Regeneration) e l'ultima che è Berserk potrebbe in alcuni casi essere utile ma per attivarla bisogna essere sull'orlo della morte, quindi non mi pare sta gran bazza.

    Di contro l'undead ripeto ha Will of the Forsaken che annulla e sottolineo ANNULLA le possibilità di difesa di classi come priest e warlock che si basano su fear per avere una qualche possibilità di vittoria.

    Oltretutto WotF non bisogna manco spararla in via "preventiva", ma funziona (bella cagata questa, complimenti Blizzard) anche sotto l'effetto di fear diventando a conti fatti un "purge" alla daoc per intenderci.

    Oh poi se vi volete fare dei rogue troll o orchi io sono solo che contento
    Uppo in pieno Rogue ud ftw, cmq anche un warrior ud ha i suoi perchè

  9. #9
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    in ogni caso mi dicono dalla regia che il rogue non può usare ascia.... asd

  10. #10
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    L'undead ha davvero una utility mostruosa con quel suo resist alle magie di mezz e fear... se poi si considera che ci sono pure delle pozze di alchemy che bevute danno effetti simili (mi pare attorno skill 300 in alchimia), si ha un pg che spakka il caster di turno senza poter essere fermato...

    ho visto dei video con un rogue undead poi che reccava a velocità impressionante dopo aver killato la sua vittima, mangiandone il cadavere! :O

    anche io prima pensavo + a un troll per il rogue, poi provandoli entrambi mi sono dovuto ricredere. Il troll di buono si può dire abbia solo quella sorta di berserk che lo fa menare a +25% di speed nello swing, ma richiede uno status prossimo alla morte... e per un rogue la strada dal 20% di vita a 0 non è molto lenta da percorrere...

    inoltre volete mettere la ganassata di un rogue undead con gli occhi scintillanti e la bandana a coprire mezzo volto, come Raziel di Soul Reaver?


    edit: già che siamo in tema rogue... ho visto in giro molti rogue, anche livello alto, usare 2 spade come armi. Il problema è che sì è fico usare la doppia spada, ma ci sono un paio di stili parecchio uber come Backstab e Ambush che per forza di cose richiedono l'uso nella main hand di una dagger.
    La mia domanda è: si può utilizzare in barra veloce la dagger per fare Backstab e Ambush, e al limite poi swicchare su spada per avere un dps complessivo + alto con gli altri stili che dagger non lo richiedono?
    Anche se a mio avviso diventerebbe tutto un gran casino, roba da perderci la testa.

    A sto punto un rogue dovrebbe usare dagger sempre in main hand e spada nella off-hand?

    Attendo pareri
    Last edited by Glorifindel; 30th January 2005 at 20:22.
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  11. #11
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    Secondo me come stats iniziali e tratti, per quanto riguarda l'Ally il miglior rogue è il night elf. Le stats sono le migliori per il rogue, inoltre non dimenticatevi che lo Shadowmeld razziale cmq diminuisce ulteriormente (anche se non usato come attivo) la possibilità di essere "sgamato" quando si è hiddati (però sto ancora testando se sta cosa sia vera).
    E ha un +1% al dodge che schifo non fa.

    Certo, Undead in linea di max è meglio, ma farsi apposta un undead per giocarsi un rogue... boh, me pare proprio na shtrunzata.

    Per quanto riguarda il BS, ti basta si avere un dagger nella main hand, e nell'off-hand una spada. E cmq si puoi switchare durante il combat le armi, però se sei veloce nel gioco fare BS a dei pg in continuazione è molto più semplice che in altri giochi dove c'è il comando face: proprio ieri un prete di pari lvl mi ha sfidato a duello, e poveretto l'ho perfectato infilandogli 3 BS di fila.
    Last edited by Galandil; 31st January 2005 at 11:49.

  12. #12
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    Quote Originally Posted by Glorifindel
    gli umani hanno bonus sugli honor points conquistati (quando verranno implementati farà certo comdo un po' di bonus ad ogni kill)
    Il bonus è sulla reputazione non sugli Honor point. In pratica se a un elfo servissero 11 quest date da un png nano x avere la fazione dei nani honored a un umano ne basterebbero 10. (sono numeri a caso è..magari NE e UM hanno di base uno stato diverso con i nani..non ho guardato^^)
    spamm is life.

  13. #13
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    Aggiungo che i bonus razziali di umani sull'uso di spada e mazze sono decisamente inutili: corrispondono ad un +5 iniziale sulla skill, cosa pressocché inutile visto che un 5 in skill si fa in un niente... non ho visto per bene, ma mi pare che il cap per livello non si alzi, quindi tratto decisamente inutile.

  14. #14
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    Quote Originally Posted by Galandil
    Aggiungo che i bonus razziali di umani sull'uso di spada e mazze sono decisamente inutili: corrispondono ad un +5 iniziale sulla skill, cosa pressocché inutile visto che un 5 in skill si fa in un niente... non ho visto per bene, ma mi pare che il cap per livello non si alzi, quindi tratto decisamente inutile.
    al contrario...il cap per livello e' alzato di 5

  15. #15

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    Quote Originally Posted by Galandil
    Aggiungo che i bonus razziali di umani sull'uso di spada e mazze sono decisamente inutili: corrispondono ad un +5 iniziale sulla skill, cosa pressocché inutile visto che un 5 in skill si fa in un niente... non ho visto per bene, ma mi pare che il cap per livello non si alzi, quindi tratto decisamente inutile.
    nope, cosi come per l'orco, al cap del livello aggiungi un +5
    Spoiler

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