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Thread: Battlemaster o Warlord per Eroe

  1. #1

    Battlemaster o Warlord per Eroe

    Secondo voi cosa dovrei fare delle 2 e perche' ?

    Premetto che in gruppo abbiamo gia il custode Battlemaster.

    Grazie in anticipo

    Vulk
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  2. #2

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    pg difensivo: BM
    pg offensivo: warlord

    cmq poi dipende da come giochi...

  3. #3
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    battle master
    ­

  4. #4
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    Tutta la vita battlemaster .


  5. #5
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    Quote Originally Posted by drowne
    pg difensivo: BM
    pg offensivo: warlord

    cmq poi dipende da come giochi...
    fermi fermi fermi!
    non diciamo cavolate!

    non deve sussistere questa distinzione..
    un eroe non puo non essere battlemaster..
    anche se a me personalmente piacerebbe non essere battlemaster x non avere sempre l'onere di mollare l'assist x andare a proteggere il tipo di turno..
    ripeto un eroe deve cmq essere battlemaster,
    premettendo che noi giochiamo con un custode bg su pbaoer, e io eroe (bg bot rofl)in assist con champ e bm..parto con bg su MA (spesso gli avversari lo prendono come target) e lo switcho su chi urla di + in ts

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Brendah
    e lo switcho su chi urla di + in ts


    me so rotolato!!!

    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
    Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Sylent


    me so rotolato!!!

    looooollll

    cmq sia vorrei provare warlord un giorno su pendragon, ma solo x curiosità, imo allo stato attuale delle cose un warlord in grp è inutilissimo, se si pensa alla possibilità di avere un bg in +!

  8. #8

    e' gia

    grazie per i reply

    Cmq per curiosita' l'abilita' ML9 warlord in pratica cosa farebbe?

    Anche se faro' battlemaster probabilmente mi ispirava

    Vulk
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  9. #9

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    Quote Originally Posted by Brendah
    fermi fermi fermi!
    non diciamo cavolate!

    non deve sussistere questa distinzione..
    un eroe non puo non essere battlemaster..
    anche se a me personalmente piacerebbe non essere battlemaster x non avere sempre l'onere di mollare l'assist x andare a proteggere il tipo di turno..
    ripeto un eroe deve cmq essere battlemaster,
    premettendo che noi giochiamo con un custode bg su pbaoer, e io eroe (bg bot rofl)in assist con champ e bm..parto con bg su MA (spesso gli avversari lo prendono come target) e lo switcho su chi urla di + in ts
    cavolate... tsk!

    innanzitutto dipende dalla spec, un hero s/s o ibrido e' un tank difensivo, ergo non ha senso di esistere warlord, BM e' d'obbligo.

    Il discorso cambia su un tank full 2h e se c'e già tank/ward bm in gruppo fisso. Warlord ha un sacco di utility di gruppo che in rvr possono fare la differenza, mentre bm ha solo grapple ( che aiuta nel control, ma solo nel caso sia un warden a tirarlo, un hero grappolato e' abbastanza inutile ) e bg ( salva il culo spesso e volentieri a caster e curatori ).

    Warlord ha:

    ML2 - ricarica del 10% di pf,end e mana in un gruppo da 8. Non fa la differenza in un inc, ma male non fa.

    ML3 - spaventa pet nemici, utilissima quando un sm spara ml9 e similari... rendi il pet inutile ( ergo elimini anche il "problema" dell'intercept per l'sm )

    ML4 - alza la probabilità di missare al nemico

    ML5 - alza la probabilità di critici, e' come avere mop3 attivo

    ML6 - diminuisce il costo degli stili del 50%, comodo quando il bardo muore

    ML9 - alza del 15% il livello dei pg del gruppo nel calcolo del danno, e questo in un inc di pari rank si sente che e' una bellezza

    ML10 - diminuisce i danni al gruppo del 25% e pure questa puo fare la differenza in un inc

    ...

    quindi un tank warlord ha ragione di esistere con party fisso che ha gia 1/2BG. Poi uno decide a seconda del proprio modo di giocare.

    Drowne

  10. #10
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    Quote Originally Posted by drowne
    cavolate... tsk!

    innanzitutto dipende dalla spec, un hero s/s o ibrido e' un tank difensivo, ergo non ha senso di esistere warlord, BM e' d'obbligo.

    Il discorso cambia su un tank full 2h e se c'e già tank/ward bm in gruppo fisso. Warlord ha un sacco di utility di gruppo che in rvr possono fare la differenza, mentre bm ha solo grapple ( che aiuta nel control, ma solo nel caso sia un warden a tirarlo, un hero grappolato e' abbastanza inutile ) e bg ( salva il culo spesso e volentieri a caster e curatori ).

    Warlord ha:

    ML2 - ricarica del 10% di pf,end e mana in un gruppo da 8. Non fa la differenza in un inc, ma male non fa.

    ML3 - spaventa pet nemici, utilissima quando un sm spara ml9 e similari... rendi il pet inutile ( ergo elimini anche il "problema" dell'intercept per l'sm )

    ML4 - alza la probabilità di missare al nemico

    ML5 - alza la probabilità di critici, e' come avere mop3 attivo

    ML6 - diminuisce il costo degli stili del 50%, comodo quando il bardo muore

    ML9 - alza del 15% il livello dei pg del gruppo nel calcolo del danno, e questo in un inc di pari rank si sente che e' una bellezza

    ML10 - diminuisce i danni al gruppo del 25% e pure questa puo fare la differenza in un inc

    ...

    quindi un tank warlord ha ragione di esistere con party fisso che ha gia 1/2BG. Poi uno decide a seconda del proprio modo di giocare.

    Drowne

    spiegami che differenza c'è fra 1 hero 50lw/cs 42/50 scudo e 1 hero 50 lw 50 parata se non che il secondo è 1 pg inutile del cazzo (sai, non siamo su albion che serve il dual speccing per il danno di 2h... )
    Currently playing:
    //
    Le 3 Leggi di Burner:
    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  11. #11
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    Quote Originally Posted by drowne
    cavolate... tsk!

    innanzitutto dipende dalla spec, un hero s/s o ibrido e' un tank difensivo, ergo non ha senso di esistere warlord, BM e' d'obbligo.

    Il discorso cambia su un tank full 2h e se c'e già tank/ward bm in gruppo fisso. Warlord ha un sacco di utility di gruppo che in rvr possono fare la differenza, mentre bm ha solo grapple ( che aiuta nel control, ma solo nel caso sia un warden a tirarlo, un hero grappolato e' abbastanza inutile ) e bg ( salva il culo spesso e volentieri a caster e curatori ).

    Warlord ha:

    ML2 - ricarica del 10% di pf,end e mana in un gruppo da 8. Non fa la differenza in un inc, ma male non fa.

    ML3 - spaventa pet nemici, utilissima quando un sm spara ml9 e similari... rendi il pet inutile ( ergo elimini anche il "problema" dell'intercept per l'sm )

    ML4 - alza la probabilità di missare al nemico

    ML5 - alza la probabilità di critici, e' come avere mop3 attivo

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    ML9 - alza del 15% il livello dei pg del gruppo nel calcolo del danno, e questo in un inc di pari rank si sente che e' una bellezza

    ML10 - diminuisce i danni al gruppo del 25% e pure questa puo fare la differenza in un inc

    ...

    quindi un tank warlord ha ragione di esistere con party fisso che ha gia 1/2BG. Poi uno decide a seconda del proprio modo di giocare.

    Drowne
    ok tutto molto bello certo..ma tutte queste belle utility non possono sostituire bg ne ora e ne mai, è troppo vitale..
    in gruppo ci metti 2 battlemaster (1 hero 1 custode) quindi il posto x un warlord non c'è..

    immagina che bello, fai speccare il 3° eroe warlord..
    custode e hero con bg non ci sono, e ti ritrovi a girare in un grp senza bg ma con tante bellissime utility, che però non salvano il culo a nessuno..ergo crepi..
    naaa lo ripeto speccare un hero warlord è la + grande cagata che si possa fare..
    poi fate vobis!

    P.S. full 2h ?
    quando sono con scudo
    shield 50+19 parata 28 + (non ricordo quanto) sono un pg difensivo
    quando SWITCHO LW (2h solo su alb) sono
    Lw 50+19 e sono un pg offensivo

    warlord fa la differenza solo quando deve usare na ram

    full 2h dicevi..mmm mo son curioso di sapere come sei speccato
    Last edited by Brendoh; 25th February 2005 at 11:13.

  12. #12
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    Quote Originally Posted by Brendah
    full 2h dicevi..mmm mo son curioso di sapere come sei speccato
    potrebbe essere:

    50LW
    50CS
    28parry

    in ITA ce ne stavano tanti speccati cosi
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  13. #13
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    Quote Originally Posted by Sylent
    potrebbe essere:

    50LW
    50CS
    28parry

    in ITA ce ne stavano tanti speccati cosi
    era una cagata in ogni caso (ora lo è a maggior ragione) , perdi lo scudo per guadagnare 10% di danno in piu su alcuni bersagli

    che scarsezza



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  14. #14
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    Quote Originally Posted by bakunin
    era una cagata in ogni caso (ora lo è a maggior ragione) , perdi lo scudo per guadagnare 10% di danno in piu su alcuni bersagli

    che scarsezza
    ohhh baku! ti sei liberato dalla neve?

  15. #15
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    Quote Originally Posted by Brendah
    ohhh baku! ti sei liberato dalla neve?
    in teoria parto stanotte autostrada permettendo



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