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Thread: Il nuovo sistema di aree della 1.75

  1. #1
    Petty Officer 3rd Class
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    Default Il nuovo sistema di aree della 1.75

    Ho sperimentato la nuova visualizzazione delle aree che viene implementata nella 1.75.
    Mi sembra abbastanza interessante, anche se vorrà dire una marea di lavoro per chi farà le mappe.

    Vi do' due esempi, uno riferito ai "labirinti" in RvR, quelle zone dense di rovine ed una città a caso: Mag Mell.

    http://www.teatromusica.it/valmerwol...oa/maze175.jpg

    Praticamente si potranno fare quante sottozone si vogliono di ciascuna zona, al limite anche solo una casa.

    Sono gadget, lo capisco, ma consideratelo sempre come un'ulteriore crescita delle opzioni di gioco.

    E' interessante inoltre (ne vedete un esempio nello screenshot) avere sott'occhio la situazione dei cap per le proprie stats, grazie al sistema dei tooltips.

    http://www.teatromusica.it/valmerwol...oa/175_800.jpg

    Fine... per ora...

    Ciao!
    Valmerwolf
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  2. #2
    Lieutenant Commander Suppa's Avatar
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    Bellissime entrambe ^^
    Sia come idee che come utilità....

    Bhè l'overcap un po' meno visto che sono cose studiate a tavolino nei TP... xo' possono tornare utili magari.... (i tooltips sono invece FA-VO-LO-SI era ora che li implementassero).

    Le mappe... io le adoro cosi'... so bene quale sbattimento ci sarà per mappe custom.. ma se mythic già farà parte del lavoro, saranno già utilizzabili...

    Da mappe su Carta di una volta a mappe in game praticamente zoomabili.. passi da gigante da questo punto.
    Certo, vista la geografia del mondo forse non sono una cosa di vitale importanza..
    ma pieno supporto a chi vorrà implementare al top anche questa nuova funzione!
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  3. #3

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    mhm sarà una domanda stupida...Valmer la skin è la tua negli screen? mi interessano le barre multiple oppure è una aggiunta della patch :P?

  4. #4
    Razj's Avatar
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    Quote Originally Posted by Emerash
    mhm sarà una domanda stupida...Valmer la skin è la tua negli screen? mi interessano le barre multiple oppure è una aggiunta della patch :P?
    aggiunta della prossima patch

  5. #5

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    ottimo ^^ grazie mille

  6. #6
    Mastrota de Youtube Drako's Avatar
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    Valmer ma un modo per eliminare quel tooltip vuoto con i mod 1.75 ?

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Drako
    Valmer ma un modo per eliminare quel tooltip vuoto con i mod 1.75 ?
    A quale ti riferisci?
    Con la 1.75 non ci sono tooltip vuoti, o forse intendi: come non avere tooltip vuoti con la 1.74?

    In quest'ultimo caso puoi usare custom174.zip, cosi' ritorni alla precedente versione, in attesa della 1.75.
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  8. #8
    Mastrota de Youtube Drako's Avatar
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    Si intendo quelli che appaiono vuoti con la 1.74, ma anche se fossero pieni mi darebbero fastidio, ci sarà un modo di cavarli via quando upperanno la 1.75 ?

    P.S. Grazie

  9. #9
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    E' possibile togliere solo quelli che sono legati alle finestre, quindi non si potranno togliere (almeno credo, visto che sono hardcoded) quelli delle icone delle barre.
    Magari preparo un set alternativo senza quelle opzioni.
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  10. #10
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    spiegatemi, si potranno usare 3 barre dalla prox patch? nn homica capito bene asd, diciamo che nn mi sono neanche informato..
    I Was
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  11. #11
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    si potranno usare 3 quickbar in totale e si useranno con Alt+numero slot e Ctrl + numero slot, oppure col classico mouse

  12. #12
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    aspetta non ho capito bene, facciamo un esempio

    barra 1 uso i tasti normali da tastiera "1,2,3,4,5,6,7,8,9,0"
    barra 2 uso ctrl + i tasti normali "1,2,3,4,5,6,7,8,9,0"
    barra 3 uso alt + i tasti normali "1,2,3,4,5,6,7,8,9,0"

    ho capito bene?
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  13. #13
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  14. #14
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    A meno che ti dia fastidio avere tre barre in contemporanea sullo schermo vedrai che fai tutto col mouse.
    Fra l'altro nulla ti impedisce di metterne una o più laterali, cosi' da avere più spazio visivo sotto.

    Inoltre una di quelle tre barre la potresti usare solo per buff o situazioni "una tantum", usando più di una quick bar.

    Esempio:
    - la barra uno la utilizzi nelle sue 10 quick bar per gli stili da PvE, RvR ecc.
    - la barra due la utilizzi nelle sue 10 quick bar per Artefatti, oggetti magici, ML "rapide" ecc.
    - la barra tre la utilizzi nelle sue 10 quick bar per buff (se ne fai), pozioni, ML "sporadiche" ecc.

    ma vedrai che poi ognuno troverà il meglio per i suoi gusti.

    Credo però che switchare tra barre ed usare il mouse sia più agevole che switchare tra barre ed usare Ctl o Alt + numero.
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