Ormai ci siamo quasi! sta finalmente per uscire.
Le modifiche introdotte sono molte, ma imho non abbastanza.
Aggiunte
Oltre che alle classi base di d&d 3.5 è stato aggiunto il warlock, una specie di ladro-stregone piuttosto sgravato.
Come prestiges han tenuto TUTTE quelle di nwn1 ed hanno aggiunto : frienzied berserker, mystic knight, duelist, rogue of amn
Il gruppo sarà formato ora da 4 personaggi, con un IA più evoluta, inoltre il rapporto che il giocatore avrà con questi "bot" cambierà il corso della storia.
Sistema di craft rinnovato e migliorato
Il giocatore avrà una fortezza nella campagna single, da gestire ed ingrandire.
Dulcis in fundo l'aggiunta delle cosiddette razze potenti, tra cui il drow (+1 mod grado sfida) svirfneblin (+3) aasimar (+1) tiefling (+1).
A condire il tutto c'è una promessa di una maggiore customizzazione del pg rispetto al primo episodio.
Il tool di sviluppo è stato reso più potente, preciso ma complesso da usare, questo dovrebbe poter consentire ai giocatori più volenterosi di creare server online più vari rispetto a nwn1, con conseguente aumento della longevità per tutti.
Il personaggio potrà essere biclassato 4 volte (3 cross-classes + prestige)
Esclusioni
In primis metto l'esclusione delle prestiges teurgo mistico (chissà come mai lol & asd) e del pugno sacro (peccato, l'avrei fatto sicuro.. monaco svirfneblin, chierico e pugno sacro... una macchina di morte) per mancanza di tempo...
Le cavalcature saranno presenti ma non utilizzabili, almeno inizialmente.
Non sarà possibile nuotare.
Non sono stati implementati gli incantesimi di volo e levitazione, questo perchè la grafica è rimasta in 2.5D
Niente livelli epici (questa era piuttosto prevedibile)
Che ne pensate? trovo che i cambiamenti siano stati molti, però trovo inopportuna la mancanza delle cavalcature, che già in molti shard gratuiti erano presenti e funzionanti, con tanto di talenti per il combattimento.
Prevedibile anche la mancanza del volo, temo che rimarrà il limite di questo gioco.
Per il resto son contento; il numero e la varietà delle razze, classi e prestiges garantiscono un'ottima longevità al gioco e spero anche che il nuovo tool di sviluppo consenta ai creatori di shard di creare ambienti più vari rispetto a nwn1.