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  1. #61
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    Quote Originally Posted by Hador View Post
    ah la famosa scia
    Se non vedi la scia anche su un LCD da 2ms urge visita oculistica e neurologica

    Ovvio stiamo parlando di FPS esasperati, dove tutto ciò che comporta ritardo/latenza/disturbo viene eliminato in partenza...
    Processore Intel Core 2 Duo E6600@3600Mhz; Cooler Zalman CNPS9700Led; RAM 2 GB Teamgroup Xtreem 667@1000Mhz 5-5-5-15; Scheda Madre Asus P5B Deluxe; Scheda Video Twintech Geforce 8800 GTS 640Mb; VGA Cooler Zalman VF1000; Scheda Audio Sound Blaster XFI eXtreme Music; Hard Disk1 WD Raptor 74Gb; Hard Disk2 Seagate Barracuda 320Gb; Case Thermaltake Armor w/25cm fan; Alimentatore Topower 700W; Input Logitech G5+G15+G25; Monitor Samsung 2232BW
    __________________

    *DAOC ITA* Sillybee Shadowmaster <Armata dei Falchi> - Mercenary 8L0 - Deira off
    *DAOC USA* Sillybee <No Fear> - Savage 7L1 - Igraine off
    *WOW EU* Sillybee <Knights of Honor> - lvl 70 Dwarf Warrior - Runetotem off

    *GTR-2* LISGO 07-08 Championship off
    *AoC* Sillybee [Wayners] Cymmerian Barbarian lvl 44 on Crom off
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  2. #62
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    Quote Originally Posted by Gramas View Post
    ..cut..cut..Ma quà è capace che spunti qualcuno che ti dica che la differenza tra 40 fps e 100 non esiste silly(a no vero lo disse jarsil in non mi ricordo quale post)..cut

    Non per il tuo occhio che non riesce a percepire differenze oltre i 30 fps

    Massima
    Avere libertà di espressione non significa poter offendere qualcuno, questa è maleducazione unita ad ignoranza.

    I am nerdier than 91% of all people.

  3. #63
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    no gramas tu stai facendo un copia e incolla con minchiate postate da dodicenni su forum da proplayer della ceppa quando TECNICAMENTE quello che dici non solo non ha senso, ma non è neanche possibile.
    Quindi qua abbiamo tu, uno che nn sa minimamente come funzioni un lcd, che confronta la frequenza di un lcd con quella di un crt, che non ha mai giocato su un lcd, che parla per sentito dire contro io (noi) che postiamo dati TECNICI conoscendo quantomeno come funzionano le due tecnologie a grandi linee e avendo un lcd (e un crt lo avevano tutti mica solo tu).
    Pensare che tu abbia ragione mi riesce difficilissimo.
    Quote Originally Posted by Sillybee View Post
    Se non vedi la scia anche su un LCD da 2ms urge visita oculistica e neurologica
    Ovvio stiamo parlando di FPS esasperati, dove tutto ciò che comporta ritardo/latenza/disturbo viene eliminato in partenza...
    secondo me è il contrario, si parlava di scia nel 2005, va che era due anni fa che si diceva che nn si possono usare lcd al buio, siamo nel 2007 uuuh.

    discorso fps, gli fps NON VENGONO MASSIMIZZATI per questioni di vista umana ma per questioni di fluidità (se li cappi non oscillano), fisica, prestazioni. Sopra i 28-30 fps un occhio umano non percepisce le differenze e questa è ottica, il dodicenne che dice PEEEH IO CON 120 fps MIRO MEGLIO PERCHE' CI VEDO DI PIU' o non è umano o non sa un cazzo, i film secondo voi quanti fps hanno? E cmq basta provare (grama non può ma sylli si) pijati HL2 ficcalo a 1280 che ti va a 300fps e vedi com'è, poi attiva i vsync e vedi che in resa nn noti la differenza
    Last edited by Hador; 26th February 2007 at 23:04.

  4. #64
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    zioboia uppo hador,dio fulminami.

    GRazie

  5. #65
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    Non ho mai giocato su un lcd lo dici sempre tu.

    Quando parlo di hz,ripeto,parlo "fuori" dalla risoluzione standard degli lcd.Il chè li rende inutili a qualsiasi altre risoluzioni.

    Senza considerare il fatto della scia

    Non mi invento troiate.Questi sono solo i motivi per cui non vengono utilizzati.

    Il discorso fps era stato fatto in generale sui giochi,e 100 sono indubbiamente meglio di 30 per le motivazioni che hai dato.Non è che l'occhio umano ne vede più di 30--_--
    Last edited by Gramas; 26th February 2007 at 23:10.

  6. #66
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    Quote Originally Posted by Gramas View Post
    Quando parlo di hz,ripeto,parlo "fuori" dalla risoluzione standard degli lcd.
    grama questa frase basta per ribadire che non sai MINIMAMENTE di cosa stai parlando.

  7. #67
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    Da ex UTer vi assicuro che giocare un FPS su un LCD è castrante...

    Non è un particolare da tralasciare quello della risoluzione nativa... se la modifichi si verifica il famoso scavallamento di pixel... con tanto di appannamento e perdita di allineamento dei caratteri... inoltre il DOT Pitch 0.29 è TROPPO TROPPO grosso per chi fa del pixel una questione di vita o di morte.

    Questioni cmq secondarie rispetto al Refresh... che incide in modo ENORME sulla resa.

    Provate a dire a FAt4L1TY di giocare su un LCD, lo fionda fuori dalla finestra

    Nel 2006 esistevano monitor LCD buoni? Ok, però i "PRO" giocavano cmq su CRT

    Processore Intel Core 2 Duo E6600@3600Mhz; Cooler Zalman CNPS9700Led; RAM 2 GB Teamgroup Xtreem 667@1000Mhz 5-5-5-15; Scheda Madre Asus P5B Deluxe; Scheda Video Twintech Geforce 8800 GTS 640Mb; VGA Cooler Zalman VF1000; Scheda Audio Sound Blaster XFI eXtreme Music; Hard Disk1 WD Raptor 74Gb; Hard Disk2 Seagate Barracuda 320Gb; Case Thermaltake Armor w/25cm fan; Alimentatore Topower 700W; Input Logitech G5+G15+G25; Monitor Samsung 2232BW
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  8. #68
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    Quote Originally Posted by Hador View Post
    grama questa frase basta per ribadire che non sai MINIMAMENTE di cosa stai parlando.
    ODDIO Intendo dire che non puoi usare un lcd con una risoluzione diversa da quella standard.


    Silly credo sia più paziente,magari vi illuminerà d'immenso

  9. #69
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    ODOR!!!!!!!!!!!!

    Di FPS non capisci un cazzo

    Vediamo se riesco a farti capire perchè giocare a 30 e 120 FPS fa la differenza in un FirstPersonShooter...

    1. Non è un film... l'occhio umano bla bla non centra niente... dimentica queste nozioni (giuste ma in un altro ambito)

    2. Immagina questa situazione... stai giocando a... mmm Quake 4, UT2k3, Prey, HL2, quello che vuoi...

    Azione: Rotazione col mouse secca di 360° svolta in 0.2", con un colpo netto di mouse.

    Situazione1: Il tuo PC fa girare il gioco a 30 FPS. Nella rotazione avrai salti enormi fra un frame e l'altro. 0.2"/30fps= 360° con 6 FRAME!

    Situazione2: Il tuo PC fa girare il gioco a 120 FPS. Avrai una rotazione fluida 4 volte + della precedente, vedrai il QUADRUPLO dei frame durante l'azione.

    In un gioco di quel genere significa vita/morte/miracoli...
    Last edited by Sillybee; 26th February 2007 at 23:22.
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  10. #70
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    Quote Originally Posted by Sillybee View Post
    ODOR!!!!!!!!!!!!
    Di FPS non capisci un cazzo
    Vediamo se riesco a farti capire perchè giocare a 30 e 120 FPS fa la differenza in un FirstPersonShooter...
    1. Non è un film... l'occhio umano bla bla non centra niente... dimentica queste nozioni (giuste ma in un altro ambito)
    2. Immagina questa situazione... stai giocando a... mmm Quake 4, UT2k3, Prey, HL2, quello che vuoi...
    Azione: Rotazione col mouse secca di 360° svolta in 0.2", con un colpo netto di mouse.
    Situazione1: Il tuo PC fa girare il gioco a 30 FPS. Nella rotazione avrai salti enormi fra un frame e l'altro.
    Situazione2: Il tuo PC fa girare il gioco a 120 FPS. Avrai una rotazione fluida 4 volte + della precedente, vedrai il QUADRUPLO dei frame durante l'azione.
    In un gioco di quel genere significa vita/morte/miracoli...
    ODDIO,tu non hai idea di cosa hai scatenato,auguri e preparati a prenderti dell'ignorante

  11. #71
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    Quote Originally Posted by Sillybee View Post
    Da ex UTer vi assicuro che giocare un FPS su un LCD è castrante...
    Non è un particolare da tralasciare quello della risoluzione nativa... se la modifichi si verifica il famoso scavallamento di pixel... con tanto di appannamento e perdita di allineamento dei caratteri... inoltre il DOT Pitch 0.29 è TROPPO TROPPO grosso per chi fa del pixel una questione di vita o di morte.
    Questioni cmq secondarie rispetto al Refresh... che incide in modo ENORME sulla resa.
    Provate a dire a FAt4L1TY di giocare su un LCD, lo fionda fuori dalla finestra
    Nel 2006 esistevano monitor LCD buoni? Ok, però i "PRO" giocavano cmq su CRT
    i pro san giocare, per il resto fan quello che va di moda/gli dicon gli sponsor.
    dot pitch se tu mi trovi la differenza tra 0,255 del mio lcd e 0,24 di un crt complimenti probabilmente puoi anche contarmi le cellule che ho in fronte.

    Se voi state cercando la configurazione migliore per giocare a giochi di 7 anni fa allora stiamo parlando di cose diverse cmq, se stiamo parlando di comprare un prodotto per giocare a giochi se non attuali quantomeno non giurassici allora non c'è motivazione per preferire un crt
    Quote Originally Posted by Sillybee View Post
    ODOR!!!!!!!!!!!!
    Di FPS non capisci un cazzo
    Vediamo se riesco a farti capire perchè giocare a 30 e 120 FPS fa la differenza in un FirstPersonShooter...
    1. Non è un film... l'occhio umano bla bla non centra niente... dimentica queste nozioni (giuste ma in un altro ambito)
    2. Immagina questa situazione... stai giocando a... mmm Quake 4, UT2k3, Prey, HL2, quello che vuoi...
    Azione: Rotazione col mouse secca di 360° svolta in 0.2", con un colpo netto di mouse.
    Situazione1: Il tuo PC fa girare il gioco a 30 FPS. Nella rotazione avrai salti enormi fra un frame e l'altro. 0.2"/30fps= 360° con 6 FRAME!
    Situazione2: Il tuo PC fa girare il gioco a 120 FPS. Avrai una rotazione fluida 4 volte + della precedente, vedrai il QUADRUPLO dei frame durante l'azione.
    In un gioco di quel genere significa vita/morte/miracoli...
    e io che ho detto? gli fps non contano in quanto VISIBILITA' dato che a un occhio umano non cambia un cazzo, cambia in PRESTAZIONI.
    NON HO SCRITTO che giocare a 30 fps o 300 è uguale, ma che la resa grafica all'occhio umano è identica - che le prestazioni aumentino è una questione tecnica ed è vero, l'esempio che ti ho detto di fare era in single player (HL2 in multi chi cazzo lo gioca) e le differenze di VISTA non si notano, che aumenti la precisione è un altro discorso.

    grama tu non sai che rispondere ergo vai su wikipedia fatti una cultura e poi cerca di abbozzare ad una argomentazione
    Last edited by Hador; 26th February 2007 at 23:28.

  12. #72
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    Ha ragione Silly, in ambito videoludico ha senso eccome superare i 30fps, le differenze in fluidità sono piuttosto notevoli e facilmente percepibili.

    il limite dei 30 fps è per le visioni cinematografiche, ma quello è un altro ambito.

    Il problema + grosso di un LCD sono lo scaling (ovvero l'adattamento dei vari flussi alla risoluzione nativa dello schermo, dove un CRT non ha una matrice nativa) e la resa cromatica (colori piuttosto accesi, neri non del tutto neri che tendono ad affogare e che non hanno ancora la natauralezza e morbidezza cromatica di un ottimo CRT).

    Gli LCD hanno fatto passi da gigante sia chiaro, si sono avvicinati molto ad un CRT, per materiale digitale in alte risoluzioni sono ottimi, ma le differenza con un ottimo CRT sono ancora marcate.
    on GW2 Spvp
    MarkPhilips.5169
    MMORPGITALIA Spvp Team Tournament Winner
    S1 Legendary Division
    S2 Legendary Division
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  13. #73
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    Quote Originally Posted by Hador View Post
    i pro san giocare, per il resto fan quello che va di moda/gli dicon gli sponsor.
    Scusa ma secondo te gli sponsor potrebbero mai spingere un PROgamer a pubblicizzare qualcosa fuori produzione?

    Guardati in giro... sto cercando un CRT, non lo trovo, SONY li ha eliminati dai listini, gli altri produttori seguono a ruota...
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  14. #74
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    Quote Originally Posted by Marphil View Post
    Il problema + grosso di un LCD sono lo scaling (ovvero l'adattamento dei vari flussi alla risoluzione nativa dello schermo, dove un CRT non ha una matrice nativa) e la resa cromatica (colori piuttosto accesi, neri non del tutto neri che tendono ad affogare e che non hanno ancora la natauralezza e morbidezza cromatica di un ottimo CRT).

    Gli LCD hanno fatto passi da gigante sia chiaro, si sono avvicinati molto ad un CRT, per materiale digitale in alte risoluzioni sono ottimi, ma le differenza con un ottimo CRT sono ancora marcate.
    Ecco,io volevo dire questo ma non mi andava di formulare

  15. #75
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    no tu NON SAI forumulare perchè nn sai un cazzo.
    Lo scaling, infatti, ma non serve a una minchia giocare in 800x600 se non devi giocare ai giochilli di 10 anni fa - come ho già replyato a silly ^^

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