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Thread: WAr:requisiti di sistema...

  1. #1
    Lieutenant Commander Trish's Avatar
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    Default WAr:requisiti di sistema...

    SO che forse è un po' prematuro parlare di requisiti di sistema ma secondo voi WAR come sarà?
    Per dire cè un gioco come WoW che ha si un paio di anni ma graficamente è molto bello e i requisiti modesti...poi ci sono gli ultimi usciti...tipo LOTR Online molto carino e mi gira benissimo...cè poi Vanguard bellissimo nulla da dire ma ci vuole il PC della nasa...voi cosa pensate?Alla fine WAR a prima vista mi sembra un WoW pompato graficamente no?

  2. #2
    Lieutenant Commander Goram's Avatar
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    All'inizio si vociferava che per WoW ci sarebbero voluti dei pc alieni poi invece con un pò di ram e un processore nella media ce la siamo cavata egregiamente.
    Io penso che la differenza sarà minima .

  3. #3
    Lieutenant Commander Jarkheld's Avatar
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    Quote Originally Posted by Goram View Post
    All'inizio si vociferava che per WoW ci sarebbero voluti dei pc alieni poi invece con un pò di ram e un processore nella media ce la siamo cavata egregiamente.
    Io penso che la differenza sarà minima .
    io spero che ci sia la possibilità di avere una grafica il + scalabile possibile, in modo da potersela godere al meglio su pc come si deve, ma allo stesso tempo permettendo di giocare decentemente un pò a tutti

  4. #4
    Lieutenant Commander SharTeel's Avatar
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    purtroppo essendo ancora in alpha (credo), ed essendo i video tutti della pre-alpha, è difficile giudicare come potrebbero essere le performance da quelle animazioni/effetti grafici/assenza delle luci dinamiche/ecc

    cmq essendo 1 mmorpg con grafica non "realistica" (alla everquest 2 o vanguard per intenderci), non penso ci vorranno pc pazzeschi per farlo girare (per il periodo in cui uscirà ovviamente, non mi aspetto giri a meraviglia con una radeon 9800 pro per dire )
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    Le 3 Leggi di Burner:
    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  5. #5
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    Jark non fare lo sborone solo perchè hai il picci ubbah!
    “Perché io?”
    “Perché eri un cacciatore senza denti. Sei stato scelto per la tua rabbia, sei stato scelto per tutte le ferite che avevi subito, scelto per tutte le volte che eri stato colpito, picchiato e umiliato davanti agli altri. Scelto per la rabbia che eri costretto a tenerti dentro,per le parole che non potevi pronunciare. Scelto per la furia cieca che avvolgeva il tuo cuore come una morsa dopo ogni pugno e ogni calcio che ti veniva inferto,dopo ogni sasso che ti veniva lanciato. E per la rabbia più grande di tutte,quella che riservavi a te stesso,perché eri incapace di reagire,dato che loro erano sempre di più, e sempre più grandi, e sempre più forti. Ma se le cose cambiassero? C’è forse miglior cacciatore di chi un tempo era la preda? Qualcuno che sarebbe spinto a difendersi dalle forze oscure mandate dal mondo,che non si fermerebbe mai neppure se fossero tante, e molto più grandi e potenti di lui. Perché essendo stato un tempo preda non permetterebbe mai a se stesso di ridivenirlo. Non si arrenderebbe mai. Morirebbe piuttosto che sottomettersi. Perché tu? Perché fra tutti quelli che erano presenti quel giorno,c’era un solo cacciatore. E come ti dice la tua adorata scienza…i simili si attraggono,la presenza dell’osservatore influenza l’osservato,ed è matematico che non esistano casi e coincidenze. C’è solo…cortesia professionale.”

    Quote Originally Posted by Wolfo in ts
    Sono un materialista del culo

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  6. #6
    Lieutenant Commander Faramjr's Avatar
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    Dagli screenshots si vede chiaramente che war ha lo stesso motore di daoc, quindi girerà un po' peggio di daoc, immaginando che le texture saranno più grandi, i modelli più dettagliati e le zone più complesse.

    Ho smesso di giocare a daoc prima di rifarmi il pc, percui non so come si comporti quel motore con un hardware recente. Immagino che giri senza troppi problemi.

  7. #7
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    Immagino cercheranno di renderlo accessibile al maggior numero di persone possibile.

    Rendendolo giocabile solo sui PC della nasa ci perdono guadagni.
    A <Rage> is forevah!

    I Heart New York

    There are times when we truly risk something,
    and that is in the discovery and defense of the new.
    The world is often unkind to new talent, new creations... the new needs friends.
    Not everyone can become a great artist, but a great artist can come from anywhere.

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  8. #8
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    Quote Originally Posted by Faramjr View Post
    Dagli screenshots si vede chiaramente che war ha lo stesso motore di daoc, quindi girerà un po' peggio di daoc, immaginando che le texture saranno più grandi, i modelli più dettagliati e le zone più complesse.
    Ho smesso di giocare a daoc prima di rifarmi il pc, percui non so come si comporti quel motore con un hardware recente. Immagino che giri senza troppi problemi.
    Non credo proprio usi lo stesso motore, sinceramente.
    A me pare proprio diverso
    on Camelot Unchained (alpha):
    Nichodemus <GildaDiVecchieGlorieInPensione> - LaClasseCheCura - ServerName [soon]
    PG dei giochi vari in spoiler
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  9. #9
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    Ai miei occhi è identico.

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    Senza il logo War avrei detto che si trattasse di uno screen preso da daoc.

  10. #10
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    le textures, forse.
    textures != motore che muove il gioco
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    Le 3 Leggi di Burner:
    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
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    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  11. #11
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    Quote Originally Posted by SharTeel View Post
    le textures, forse.
    textures != motore che muove il gioco
    Texture e modelli. Dubito fortemente che Mythic o Ea si siano rivolti all'esterno per comprare un nuovo motore grafico o che ne abbiano sviluppato uno proprietario daccapo. E' lo stesso di daoc con le migliorie del caso.

    Edit: Infatti son andato a spulciare ed ho trovato questo:


    CALABASAS, Calif. (Dec. 11, 2006) – Emergent Game Technologies today announced that EA Mythic (formerly Mythic Entertainment) is creating its latest massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR) using Emergent’s Gamebryo Element. Based on Games Workshop’s popular Warhammer® fantasy world, WAR is set for release in 2007 on the PC. The game engine was also used to create EA Mythic’s critically acclaimed MMORPG Dark Age of Camelot®.
    Tra l'altro scopro adesso che... Oblivion e Daoc hanno lo stesso motore grafico (0_o)
    Last edited by Faramjr; 3rd April 2007 at 16:10.

  12. #12
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    Quote Originally Posted by SharTeel View Post
    purtroppo essendo ancora in alpha (credo), ed essendo i video tutti della pre-alpha, è difficile giudicare come potrebbero essere le performance da quelle animazioni/effetti grafici/assenza delle luci dinamiche/ecc

    cmq essendo 1 mmorpg con grafica non "realistica" (alla everquest 2 o vanguard per intenderci), non penso ci vorranno pc pazzeschi per farlo girare (per il periodo in cui uscirà ovviamente, non mi aspetto giri a meraviglia con una radeon 9800 pro per dire )

  13. #13
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    Quote Originally Posted by Faramjr View Post
    Dagli screenshots si vede chiaramente che war ha lo stesso motore di daoc

    ma de che? ha un motore grafico potrei dire opposto a quello di daoc lol
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  14. #14
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    Quote Originally Posted by IrideL View Post
    ma de che? ha un motore grafico potrei dire opposto a quello di daoc lol
    IMO è simile a quello migliorato di catacombs......
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    Quote Originally Posted by Bortas
    Un minimo di coerenza perfavore, poi con dei rigirii di termini degni dei poeti futuristi o dadaisti, presto faremo dei post dove uno scriverà "Frush Frush" e l'altro per dargli contro "Bang Bang"...

  15. #15
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    Quote Originally Posted by IrideL View Post
    ma de che? ha un motore grafico potrei dire opposto a quello di daoc lol
    Lollati stograncasso e leggiti il quote che ho postato nel messaggio precedente

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