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Thread: AoC Caster

  1. #16
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    quello è un altra cosa
    ci sono i silence e interrupts (kick pummel etc)
    si parlava di colpi normali che hanno % di interruptare (su aoc), cosa che su wow non c'è
    quindi su AoC:

    -un melee rallenta il casting time di un caster
    -un melee può eventualmente interrompere del tutto il caster se ha culo col normale colpo
    -un melee ha stili di stun/knockback con cui sicuramente interrompe il caster

    e come al solito il melee ha stili istant, giusto?

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  2. #17
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    come al solito melee>caster se gli arriva sotto
    c'è da dire che se il melee vuole fare un botto di danno deve andare di combo=se il caster si muove, oltre a perdere il cast, fa perdere la combo al melee

    è na cosa interessante imo

  3. #18
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    ok... però un caster che corre non casta, un melee che corre swinga cmq l'arma -.-
    il danno "base" te lo fa...
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  4. #19
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    è l'essenziale differenza tra melee e caster

  5. #20
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    i caster hanno una skill chiamata Casting Concentration che gli permette di resistere all'interruzione (e considerato che non c'è pushback sui cast, è 1 pò come avere moc perenne o quasi, fin quando resisti)

    per quanto riguarda il "caster non casta mentre corre ma il melee ti pesta", c'è anche il "caster ti nuclearizza ranged mentre il melee cerca di avvicinarsi fra stun e root"
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    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  6. #21
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    vabbè però charge e hide (anche se è fragile come skill) permettono a un melee di avvicinare un caster abb. isi. Poi bisogna vedere in posti chiusi tipo le mini arene che ho visto dai video della beta un caster come fa a castarti addosso se non ti ha in line of sight. Penso facciano un male cane con singoli colpi i caster per compensare questo "svantaggio" dell'essere deboli e frangibili da vicino, sbaglio?
    Se così fosse si tornerebbe un po' in quell'ottica di classi simil daoc, decisamente meglio dell'indefinitezza wowiana dove 4k dmg può farteli un melee come un caster indistintamente salvo spec+equip
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  7. #22
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    beh pero' c'è anche da dire che facendo il saltino indietro e rispondendo con un bel root il meleer se la piglia in quel posto
    "Chi fa il piano va sano e va lontano"

  8. #23
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    A parte il fatto che son daccordissimo sul fatto che se un melee arriva in corpo a corpo contro un caster il caster DEVE soccombere la cosa non è così semplice.
    Esempio prendiamo il POM (ok è un priest, ma il demo e il necro non li conosco bene, ho visto solo i video): se gli arrivi addosso ha cmq uno stun + knockback, inoltre lo sprint del POM come letto nell'altro post ti fa correre più veloce di quello di un soldier ergo ti allontani.

    Cmq si penso che si torni allo stereotipo delle classi come è giusto che sia.
    Non ha senso che un mago in corpo a corpo meni un tank o un rogue imo.
    Attivo a seconda del momento su
    THE ELDER SCROLL ONLINE
    GUILD WAR 2
    LORD OF THE RING ONLINE (server Laurentlin)
    DIABLO 3
    GRIM DAWN

  9. #24
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    l'hide ce l'ha anche il caster cosi come ce l'ha il melee

  10. #25
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    in sostanza si, ma non ho provato il demonologist
    teoricamente l'herald of xotli dovrebbe essere il nuker
    btw potevi usare l'altro post
    NEED sezione AoC ;_;
    E' un melee leggero con danni magici ma non nuker.
    Il Nuker vero e' il demonilogist
    OSC GW2
    Ora Berlusconi dovrà svolgere lavori socialmente utili. Tipo togliersi dai coglioni.
    E visto che appare un po' claudicante che Renzi gli vada a dare una mano

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