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Thread: feat template priest of mitra

  1. #31
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    Lom è una stronzata immane e come han detto sopra non stacka con purification.. e fra i 2 meglio purification..
    ah cmq direi che sono un musthave quei feat che riducono il casting time di tutti i CC e l'aumento della durata dei cc + hand of mitra..e ho letto che immortal spirit è buono

    Qualcosa del genere?

    http://www.conanarmory.com/feat.aspx...f3efe3f2ef5ef7
    Quote Originally Posted by Razj View Post
    se togli chi muore sta male o è disabile non rimane niente di divertente a parte i negri

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    Quando ne adocchi una, ti avvicini a spina di pesce per non destare sospetto e fissandola negli occhi, dici con voce ferma e sicura: "ciao, belle gambe, a che ora aprono?"
    a quel punto se non tira fuori lo spray al peperoncino hai svoltato

  2. #32
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    qualcosa del genere.. magari leva 1 punto a sacred lance( 1 metro in meno di cura) per avere clarity of mind.. che non è male.. mana gratis.. poi il resto più o meno.. io per adesso devo provare manifestation of mitra

  3. #33
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    per expare i primi feat dove li mettereste? divinity o vengeance?

  4. #34
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    I primi feat vanno sul talento in general per avere rigenerazione mana in combat e poi prendi la lancia di mithra
    Quote Originally Posted by Razj View Post
    se togli chi muore sta male o è disabile non rimane niente di divertente a parte i negri

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    Quando ne adocchi una, ti avvicini a spina di pesce per non destare sospetto e fissandola negli occhi, dici con voce ferma e sicura: "ciao, belle gambe, a che ora aprono?"
    a quel punto se non tira fuori lo spray al peperoncino hai svoltato

  5. #35
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    una volta presi sti 5 punti in mana regen e 5 nella lancia, conviene metterne 5 nel danno dello smite o continuare su divinity?

  6. #36
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    la lancia sono 15 punti, li vale tutti
    Quote Originally Posted by Razj View Post
    se togli chi muore sta male o è disabile non rimane niente di divertente a parte i negri

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    Quando ne adocchi una, ti avvicini a spina di pesce per non destare sospetto e fissandola negli occhi, dici con voce ferma e sicura: "ciao, belle gambe, a che ora aprono?"
    a quel punto se non tira fuori lo spray al peperoncino hai svoltato

  7. #37
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    ah intendi anche il secondo tier che piazza la cura? divine lance? ok ok e dopo? continuo prima su sto ramo o passo a vengeance?

  8. #38
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    Dopo la lancia prendi cleansing fire che è buono e dopo dipende da quello che vuoi fare, in ogni caso la lancia è fondamentale.

    Una cosa che non capisco è il fatto che al 40+ i rank nuovi di smite e wol non portino miglioramenti. Tra rank 2 e 3 WoL cura 6hp in + e lo smite fa 4 danni in + *_*
    Boh magari è un errore del tooltip, non ho provato a tirarmi giù i dati.

    Cmq imho la lancia è buggata al momento e verrà nerfata.
    Quote Originally Posted by Razj View Post
    se togli chi muore sta male o è disabile non rimane niente di divertente a parte i negri

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    Quando ne adocchi una, ti avvicini a spina di pesce per non destare sospetto e fissandola negli occhi, dici con voce ferma e sicura: "ciao, belle gambe, a che ora aprono?"
    a quel punto se non tira fuori lo spray al peperoncino hai svoltato

  9. #39
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    Quote Originally Posted by Ladro di anime View Post
    http://feats.goonheim.com/priestofmi...b5g5h3i3j2m3q1
    Spec 80, l unico talento di fine ramo che al momento sia sensato è questo, uno stun aoe istant, in piu cosi aumenti i danni in generale.
    Ma spiritual warming?
    Come la vedi?
    Now on Diablo III @ Dictator#2395

    Spoiler

  10. #40
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    Quote Originally Posted by Dictator View Post
    Ma spiritual warming?
    Come la vedi?
    Boh ce da vedere quando si farà pvp quanti pg hanno charm e/o fear e quanto durano.

    Ad esempio un fear di un pom dura cosi poco che tempo che casti il purge è praticamente già finito.

  11. #41

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    Tutti i PoM lvl 80 stanno giocando full divinity, con gli spare points nel general tree.
    Per quanto possa sembrare imba, quella spec non mi convince semplicemente per nulla. E' fortissima per un tot secondi, ogni 2 minuti, ma poi secondo me si spegne.

    Io attualmente sto giocando questa spec, ke trovo ottima per il damage output e per i miglioramenti al CC: improved repulse oltre a tutti i miglioramenti per tutti i tipi di CC (stunn da 6.5 secondi con casting time 1.1 sec è fortissimo, così come fear da 7.5 sec e casting time 1.5 sec). E' inoltre estremamente resistente anche grazie al fatto che la bolla è istant e dura ben 10 secondi, unito al fatto che se vengo colpito mi procca pure l'hot di gruppo.


    http://feats.goonheim.com/priestofmi...n2o3r1v5z5B1t2

    Se proprio devo far scoppiare qualcuno, posso sempre sprintargli vicino, stunn con cast time 1 secondi, cura a cono, CoM, repulse, cleansing fire, rebuke, fear, e un paio di smittate. Se le cose si mettono male, repudiate (con un casting time osceno di 2.3 secondi e una durata di 19 osceni secondi) e mentre scappo ci sta pure un hand of mitra istant da 10 secs.

    Boh, commenti pls, a me il full divinity (che sulla mia spec guadagna quasi solo lo stunn pbaoe da 5 secs, VoG, e il radiance istant, perdendo molto altro) ancora non convince appieno.

    Ciauz
    Rain

  12. #42
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    Non funziona il link
    Quote Originally Posted by Razj View Post
    se togli chi muore sta male o è disabile non rimane niente di divertente a parte i negri

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    Quando ne adocchi una, ti avvicini a spina di pesce per non destare sospetto e fissandola negli occhi, dici con voce ferma e sicura: "ciao, belle gambe, a che ora aprono?"
    a quel punto se non tira fuori lo spray al peperoncino hai svoltato

  13. #43
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    nn si vede nulla

  14. #44
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    rain stupido hai fatto copia di ctrl+c invece di dx+copia e così hai copiato i puntini invece di tutto il link

  15. #45

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