immagino che sia voluto. nel senso che il cast che spari mentre non sei in los ormai ti ha "tracciato"...credo sia un modo per non svantaggiare troppo i caster in ambienti con molti ostacoli.
in tutti i giochi succede esattamente l'opposto, salvo coi channeling.
Altrimenti a cosa serve poter vedere la casting bar del nemico? Non puoi fare nulla, anche se esci dalla los vieni colpito cmq...
bug imho
ma ci stanno dentro tutte ste cose a mio avviso. Riterrò sto gioco in release forse a settembre/ottobre, più probabilisticamente per dicembre sotto la "spinta migliorativa" delle uscite di WAR e dell'espansione di WoW.
Per adesso enjoy ignorant-exp time
On Steam: Gildarts
On B.net: Glorfurion#2394
Un paio di difetti che ancora nessuno ha detto riguardano la possibilità di targettare roba solo a distanze ridotte e di vedere i nomi senza targettare solo in raggio infimo.
# Guild Wars 2 -> Hari - Warrior [ON HOLD]
# Diablo 3 -> Hari - Monk [ON HOLD]
# WAR -> Hariz - Dwarf Ironbreaker RR70 - Gorthor [ON HOLD]
# WoW -> Hari - Tauren Shaman - Crushridge [ON HOLD]
# DAoC -> Vortigern Mid, Morgan Le Fay Mid, Deira Hib [ON HOLD]
# Yet another multiplayer game -> [ON HOLD].
Si x il targhettamento l'ho notato anche io, ma per i nomi, ce un'opzione di gioco che te li mostra anche da + lontano...ora son in ufficio...e nn ricordo qual'è questa sera guardo e te la dico.
esiste un autoloot?
domanda: nn c'è uno stick del cazzo??
frega 0 se la mia squadra ha gli scarpari in campo ma ha il bilancio in pari onestamente, io pago l'abbonamento per vedere una bella squadra giocare a calcio, non per fappare sul bilancio in pari.
In mancanza di regole è così è inutile girarci intorno, chi lo fa è solo perchè non vince un cazzo e deve attaccarsi a qualcosa..
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Le 3 Leggi di Burner:
1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)