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Thread: Domande niubbe Conqueror

  1. #1
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    Salve a tutti, ho appena comprato il gioco e sto portando al lvl 10 le 3 classi su cui ho deciso di puntare, per poi decidere quale preferisco giocare maggiormente.
    Tra queste c'è il conqueror e avevo alcune domande da fare a voi esperti della classe
    Iniziamo:

    1) La differenza tra un conq e un barb, da quanto ho capito leggendo un po' i post, risiede essenzialmente nei buff del conq, mentre il barb è più un dps puro. Ora mi chiedo: a livelli alti, questi fantomatici buff sono davvero utili, o il conq è praticamente un barb che fa meno danno? In altre parole: ha senso farsi un conqueror o in gruppo sarà sempre migliore avere un barb?

    2) in pve mi confermate che la miglior spec è 2h con il ramo brute?

    3) io pensavo ad una spec dei feats fatta in questo modo per pve: http://www.conanarmory.com/feat.aspx...f2e3fef3efe2f2
    L'unica mia indecisione era se togliere qualche punto dal ramo General e metterlo in Brute, precisamente nella Improved Shields of Retribution e nelle sottofeats di questo ramo (per prendere Overcome the Odds)

    A voi ora, sotto con le critiche/consigli ^^
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  2. #2
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    sia PVE che PVP spec 2H ramo brute.
    quando sei verso il 60 metti punti in improved gods e ti metti in farm pesante

    i buff ad oggi ce ne sono pochi veramente utili, gli altri fanno solo caciara e scena

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    quindi burino e onesto...mai pensato di farla finita?

  3. #3
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    sia PVE che PVP spec 2H ramo brute.
    quando sei verso il 60 metti punti in improved gods e ti metti in farm pesante
    i buff ad oggi ce ne sono pochi veramente utili, gli altri fanno solo caciara e scena
    Improved gods sarebbe? Il taunt? (improved goad) oppure Overcome the Odds?
    Scusa son ancora niubbo, ma non mi pare di vedere questo improved gods nelle feats

    E quindi mi dici che alla fin fine non conviene tanto farsi questo conqueror, visto che di buff seri ce ne sono pochi? Sarebbe meglio un barbaro?
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  4. #4
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    Beh la cosa più interessante del conqueror è il Furious Inspiration (che non è un talento, ma si ha da subito).
    In pratica è un counter che sale mentre viene picchiato qualcuno del tuo party e più sale più si incrementano i danni del gruppo (e altri mille bonus), inoltre se qualcuno del tuo gruppo muore e sei a 10 gli casti in automatico un ress (anche in combat - è l'unico ress in combat del gioco).

    L'altra grossa differenza tra il conqueror e il barbarian è l'armatura e lo stealth.
    Il barbarian è una sorta di assassino che fa danni su bersagli multipli e veste stoffa (alzi lo stealth al cap in pvp), mentre il guardian è una sorta di Damage Dialer tipo un berserk di DAOC (visto che ti conosco da lì).

    In pratica dovresti decidere bene come vuoi giocare, se vuoi fare attacco stealth un po' di stun e menare i nemici così allora scegli il barbaro, se invece vuoi buttarti a capofitto nella mischia meglio il conqueror secondo me.

    Quale è l'altra classe? (hai detto che eri indeciso tra 3)
    Altra cosa al 10 non è che ti cambiano molto i pg anche perchè sono proprio i talenti che ti cambiano di molto il pg e al 10 non ne hai ancora messi.
    Inoltre ogni patch cmq qualcosa cambia nelle varie classi, quindi scegli più per la tipologia del gioco che vuoi fare piuttosto che scegliere in base al danno che fa al momento o cose simili (tipo l'assassino fino a un 2-3 patch fa faceva pena e moriva contro anche 2 mob in exp e in pvp un guardian non lo toccava proprio (nel senso che il guardian poteva anche stare fermo a prenderle che tanto rigenerava più vita di quella che l'assassino gli toglieva), ora è migliorato un sacco e fa molto più danno).
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  5. #5
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    Beh la cosa più interessante del conqueror è il Furious Inspiration (che non è un talento, ma si ha da subito).
    In pratica è un counter che sale mentre viene picchiato qualcuno del tuo party e più sale più si incrementano i danni del gruppo (e altri mille bonus), inoltre se qualcuno del tuo gruppo muore e sei a 10 gli casti in automatico un ress (anche in combat - è l'unico ress in combat del gioco).

    L'altra grossa differenza tra il conqueror e il barbarian è l'armatura e lo stealth.
    Il barbarian è una sorta di assassino che fa danni su bersagli multipli e veste stoffa (alzi lo stealth al cap in pvp), mentre il guardian è una sorta di Damage Dialer tipo un berserk di DAOC (visto che ti conosco da lì).

    In pratica dovresti decidere bene come vuoi giocare, se vuoi fare attacco stealth un po' di stun e menare i nemici così allora scegli il barbaro, se invece vuoi buttarti a capofitto nella mischia meglio il conqueror secondo me.

    Quale è l'altra classe? (hai detto che eri indeciso tra 3)
    Altra cosa al 10 non è che ti cambiano molto i pg anche perchè sono proprio i talenti che ti cambiano di molto il pg e al 10 non ne hai ancora messi.
    Inoltre ogni patch cmq qualcosa cambia nelle varie classi, quindi scegli più per la tipologia del gioco che vuoi fare piuttosto che scegliere in base al danno che fa al momento o cose simili (tipo l'assassino fino a un 2-3 patch fa faceva pena e moriva contro anche 2 mob in exp e in pvp un guardian non lo toccava proprio (nel senso che il guardian poteva anche stare fermo a prenderle che tanto rigenerava più vita di quella che l'assassino gli toglieva), ora è migliorato un sacco e fa molto più danno).
    Beh la mia idea era esattamente un light tank alla daoc (berserk/mercenario/bm), quindi, da come me lo hai descritto, credo proprio che il conqueror sia la scelta ideale. E poi, visto che mi dici che siamo ancora in fase embrionale anche per le classi, sicuramente i buff arriveranno con qualche altra patch, quindi attendo fiducioso.

    In realtà le tre classi sono: Conq, PoM e ToS (sono parecchio indeciso ).
    Il PoM l'ho portato al 10 ieri notte e mi sono divertito parecchio, mentre il ToS lo provo stamattina.
    In realtà la reale indecisione è tra un light tank e un healer che faccia danni, ma a quanto pare sia PoM che ToS sono capaci di fare danni e curare, da qui l'indecisione (in pratica, come il savage e l'healer che avevo su daoc ).

    Mi rendo conto che sono delle classi completamente diverse, ma stavo cominciando a provarle e a raccogliere info per decidere quale livellare. Nell'account che ho comprato c'era anche un guardian lvl 44 che ho provato un po', ma è proprio il classico tank s/s e non è che mi attiri più di tanto. Il dark templar tenderei ad escluderlo a priori (non mi dice nulla), così come il bear shaman, che trovo carino, ma non adatto al mio stile di gioco (o curo o meno, non tutte e due assieme ).

    Grazie cmq delle info, ora provo il ToS e decido ^^
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  6. #6
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    La differenza fondamentale tra TOS e POM che io sappia è che il TOS mena ad area, mentre il POM fa molto danno su singolo bersaglio e ha più knockback/stun (ma non chiedermi il dettaglio, non sono i pg per me che come sai sono uno che o picchia o le prende, ma di curare non se ne parla )
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  7. #7
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    Si ma qualcuno mi dice se il mio template per le feats va bene per PvE?
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  8. #8
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    gods = guard of dancing steel

    uno stile che prendi hum, non ricordo a che livello, che se improvato funziona come una sorta di retaliation, un mob che ti colpisce per 100 danni se ne riprende indietro un certa % , l'improved gods aumenta questa % , inoltre se ci sono + mob a menarti la % di entrata del retaliation aumenta e di molto, ecco perchè è un ottima macchina da farm ad alti livelli.

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  9. #9
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    Si ma qualcuno mi dice se il mio template per le feats va bene per PvE?
    Per espare io farei una cosa di questo tipo:

    http://www.conanarmory.com/feat.aspx...4e2fe2f2efe2f2

    Il motivo è l'ultima abilità: Overcome the Odds che in PVE è ottima e ti permette di farmare un sacco di mob insieme (più sono meglio è).

    Volendo puoi cambiarla un po' per metterci Lumbering Hulk anche se a me sta un po' sul beep perchè per tutto quel il tempo di durata cammini a velocità bradipo.
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    Allora prendendo spunto dalla spec di dark, ho pensato ad una cosa del genere per PvE:

    http://www.conanarmory.com/feat.aspx...4f4e2fef3efef3

    Che ne dite?
    Last edited by rustyangel; 8th August 2008 at 15:46.
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