Results 1 to 8 of 8

Thread: Impressioni Beta Rotfl

  1. #1
    Lieutenant Commander Hagnar's Avatar
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    Default Impressioni Beta Rotfl

    http://www.mmorpgitalia.it/forum/f98...arte-i-200225/

    Ma chi ha scritto questo articolo? Mark Jacobs in persona? Oppure paul barnett? E' tutta una sfilza di "omgstramegauberpowahgame"

    Edit: rotf@commenti sul bilanciamento delle carriere
    Last edited by Hagnar; 1st September 2008 at 21:57.
    Spoiler


    Quote Originally Posted by Bortas
    Un minimo di coerenza perfavore, poi con dei rigirii di termini degni dei poeti futuristi o dadaisti, presto faremo dei post dove uno scriverà "Frush Frush" e l'altro per dargli contro "Bang Bang"...

  2. #2
    Lieutenant Commander Gramas's Avatar
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    è un articolo preso da keenandgrave,cosa ti aspetti?ricordo gente che diceva che quel sito era la cosa principale per gli mmorgp etc invece è solo roba niubbesca da trashare
    IL CANALE DEL NATIONAL
    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  3. #3
    Senior Chief Petty Officer Arakno's Avatar
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    le immagini son fantastiche

  4. #4
    Crewman
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    scorzè
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    ma uno che scrive queste cose può essere preso in considerazione?


    I Runepriest curano troppo bene ai primi livelli ( e possibilmente anche dopo ) rispetto ad altri healer. Non fraintendetemi, essi sono primariamente healer e dovrebbero curare al meglio, ma essi curano talmente bene che potrebbero avere un intero gruppo intento a menarli per più di un minuto e sopravvivere (al livello 14). Ho provato situazioni in cui i Runepriest corrono in cerchio mentre hanno 6-10 persone che li attaccano ed essi non scendono sotto metà degli HP.

    * Gli Shaman e gli Archmage sono troppo deboli per la maggior parte del gioco. Muoio in pochi colpi col mio Shaman contro i Tank. Vedo Archmage morire alla stessa velocità. Questo archetipo non fa abbastanza danno ne’ cura abbastanza bene per giustificare la carenza di sopravvivenza.

    * I Warrior Priest sono semplicemente troppo potenti. In poche parole, semplicemente non muoiono. I WP riescono a raggiungere una mitigazione al danno del 70%, 6000 punti vita, avvicinano il 30% di disrupt, 300 Toughness, con cure molto potenti al livello 31. La loro Sopravvivenza è atrocemente sbilanciata.

  5. #5
    Petty Officer 3rd Class Zaor's Avatar
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    Quote Originally Posted by Svaal View Post
    ma uno che scrive queste cose può essere preso in considerazione?
    I Runepriest curano troppo bene ai primi livelli ( e possibilmente anche dopo ) rispetto ad altri healer. Non fraintendetemi, essi sono primariamente healer e dovrebbero curare al meglio, ma essi curano talmente bene che potrebbero avere un intero gruppo intento a menarli per più di un minuto e sopravvivere (al livello 14). Ho provato situazioni in cui i Runepriest corrono in cerchio mentre hanno 6-10 persone che li attaccano ed essi non scendono sotto metà degli HP.
    * Gli Shaman e gli Archmage sono troppo deboli per la maggior parte del gioco. Muoio in pochi colpi col mio Shaman contro i Tank. Vedo Archmage morire alla stessa velocità. Questo archetipo non fa abbastanza danno ne’ cura abbastanza bene per giustificare la carenza di sopravvivenza.
    * I Warrior Priest sono semplicemente troppo potenti. In poche parole, semplicemente non muoiono. I WP riescono a raggiungere una mitigazione al danno del 70%, 6000 punti vita, avvicinano il 30% di disrupt, 300 Toughness, con cure molto potenti al livello 31. La loro Sopravvivenza è atrocemente sbilanciata.
    Sarà rimasto a inizio beta 2.

  6. #6
    I'm not good enough Milker's Avatar
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  7. #7
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    E' un insieme di problematiche vecchie, che sono cambiate e che non rispecchiano minimamente lo stato attuale del gioco.

  8. #8
    Warrant Officer Lars's Avatar
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    Quote Originally Posted by Svaal View Post
    * I Warrior Priest sono semplicemente troppo potenti. In poche parole, semplicemente non muoiono. I WP riescono a raggiungere una mitigazione al danno del 70%, 6000 punti vita, avvicinano il 30% di disrupt, 300 Toughness, con cure molto potenti al livello 31. La loro Sopravvivenza è atrocemente sbilanciata.
    questo almeno e' verissimo o meglio ERA VERISSIMO mezzo secolo fa'
    Meglio cosi' : ... biNbiniMikioni fatevi tanti tanti Wp che sono indistruttibili [sperando nn mi nerfino/si scordino di nerfare il marauder .. mi tocco le palle]
    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    i giochi serii sono per gente triste.
    on BLACK DESERT : Lapo/Lontra


    on MARVEL HEROES : Lapotto
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    on PATH OF EXILE : BaroneBirra - MARAUDER 2H MACE
    ______________________________
    Spoiler

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