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Thread: -=Bright Wizard=- Path discussion Topic

  1. #121
    Lieutenant Commander Pazzo's Avatar
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    Quote Originally Posted by Cicoh View Post
    forse del range minore del barrage nonchè del disrupt frequentissimo, alchè tu mi hai risposto " ah nn l'avevo notato".
    bah, fai il pro e manco sai ncazzo nc-.-
    no il range non l'avevo notato cojone, il disrupt è là, come fa a non notarlo uno lel

  2. #122
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    Mah io per ora mi trovo troppo bene speccato in AoE

    Da due giorni sono tutto Immo ed e' un disastro in PvP. Vabbeh un disastro no. Pero' mi sembro molto meno utile al mio gruppo di quando ero full AoE

  3. #123
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    se giri sempre in gruppo con guari in gruppo aoe è + utile al party che speccato dot
    Spoiler

  4. #124
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    dipende anche quanto sono mob quelli che hai di fronte
    Quote Originally Posted by Mallus
    non rispondete a questi 4 pirla.. fanno apposta a provocarvi in piu sono dei perditempo , gia solo il fatto che si "debbano rispondere alle accuse fatte a noi" fa capire che questi ne lavorano ne scopano e forse non sono nemmeno persone.

  5. #125
    Senior Chief Petty Officer Shingo's Avatar
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    Quote Originally Posted by xanadoom View Post
    se giri sempre in gruppo con guari in gruppo aoe è + utile al party che speccato dot
    Uppo
    Attualmente sono dot e fra poco inizio a far salire area,ma nella media degli scontri pvp (e anche pve),vai ad area praticamente sempre,ma il dot ti lascia le possibilità di infamate sul singolo,specialmente se scappa
    Shingo Kiiiiiickkk!!
    www.arcanumvox.it
    Pg in pensione:
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    Le tre leggi fondamentali della natura umana:
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  6. #126
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    Anch'io ho notato che il grosso del vantaggio dei Dot e' di "vincere" scontri 1vs1, semplicemente dottando il target e poi kitando.

    Con AoE riuscivo a perdere con chiunque. Pero' alla fine degli 1vs1 mi frega poco.

    Ora provero' anche il primo ramo.

  7. #127
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    Il primo ramo è figo, ma è piu difficile da usare e sopratutto il suo danno massimo si basa sul bolt che ha tre secondi di cast, troppo per poter essere sfruttato.

    Tra i tre rami alla fine risulta il meno produttivo, in quanto non ti puoi permettere di kitare come con i dot, hai tempi di cast elevati e non hai nessuna difesa tipo snare, stun etc.
    Se ti posizioni bene tra bolt, sear, pyroclastic, nova e le bolt di barrage scoppi tutto, ma una volta che ti puntano ti tocca stare in movimento e perdi di efficacia.
    MIDGARD DEVON
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  8. #128
    Master Ditarculo Khè_éld's Avatar
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    Look my tp

    KheldZerk lvl 50 RR X OutLaws Argain PvP ON
    KheldyChierico BoT lvl 50 RR X OutLaws Argain PvP ON
    KhelddInca Mana lvl 50 RR X OutLaws Argain PvP ON
    KheldzSorcio Body lvl 50 RR X OutLaws Argain PvP ON

    KheldPyro Mage lvl 50 RR 5 GoodFellas WhiteFall WhiteFall PvP OFF
    KheldXWarrior lvl 50 RR 2 GoodFellas WhiteFall WhiteFall PvP OFF
    Kheld lvl 40 Bright Wizard Rank 60 GoodFellas Gorthor RvR Server OFF
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    Rhaegar lvl 44 BuffBot Cleric Warder Rp 22 546 Ceridwen RvR Server OFF

    Quote Originally Posted by Cicul
    ma che c'entra...
    kheld tu faresti bestemmiare anche un vescovo
    Originally posted by Glorifindel
    welcome to the ethernal beta mmorpgs world.
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  9. #129
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    stanco di aggiornarlo continuamente
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    Quote Originally Posted by Khè_éld View Post
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    fa cagare.
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith
    Ah e concludo con il dire che ovviamente la colpa e' stranamente di Cicul visto che inizialmente la cosa era rivolta anche a lui, ma ormai Cicul e' addirittura troppo vecchio pure per flammare.
    ......

  10. #130
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    Quote Originally Posted by lagnn View Post
    Il primo ramo è figo, ma è piu difficile da usare e sopratutto il suo danno massimo si basa sul bolt che ha tre secondi di cast, troppo per poter essere sfruttato.
    Tra i tre rami alla fine risulta il meno produttivo, in quanto non ti puoi permettere di kitare come con i dot, hai tempi di cast elevati e non hai nessuna difesa tipo snare, stun etc.
    Se ti posizioni bene tra bolt, sear, pyroclastic, nova e le bolt di barrage scoppi tutto, ma una volta che ti puntano ti tocca stare in movimento e perdi di efficacia.

    raga, i rami fan cagare usati singolarmente, ogni ramo ha delle belle cosucce (tranne conflag imo, quello fa proprio cagare lel, tanto se si è nello zerg 3 bw che vanno ad area con combustione alta con RoF anche senza essere speccati aoe fan saltare in aria la gente)


    full dot manca di burst damage, full inci manca di mobilità e danno costante.


    btw fireball non va usata, da int 750 in su piroclastic surge ha migliore dps, se usato dopo BB che debuffa corporeo ha anche più danno in generale, con 9 punti in inci PS su target debuffato colpisce anche per 1200, fireball se non giocate contro borg che tengono resist elementale a 10 non arriva a fare quei danni.


    aggiungo che il check del range non è più solo a inizio cast come pareva essere appena uscito il gioco, deve essere in range pure dopo, il che rende fireball/doombolt pressochè inutilizzabili se non con focused mind attiva. Al che è cmq meglio PS.

  11. #131
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    raga, i rami fan cagare usati singolarmente, ogni ramo ha delle belle cosucce (tranne conflag imo, quello fa proprio cagare lel, tanto se si è nello zerg 3 bw che vanno ad area con combustione alta con RoF anche senza essere speccati aoe fan saltare in aria la gente)
    Mah io nn ne sono convinto

    La differenza di danno con spells AoE fra speccato Conflag e non speccato Conflag e' veramente molto alto.

    Nello zerg totale io preferisco spammare Scorched Earth in combo con Annihilate piuttosto di RoF.

    RoF a meno che gli avversari non siano dei lobotomizzati e' difficile da usare nelle situazioni troppo caotiche.

  12. #132
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    Rimango del'idea che cmq sia alla fine, sarà piu produttivo farsi ibrido che specializzarsi fullando un singolo ramo.
    Credo che dot almeno 9+1 sia obbligatorio, per il resto è da valutare se potenziare i danni per il singolo target o per piu target, quindi dd/dot o dot/aoe saranno le spec piu utilizzate, poi ovviamente sarà personale la specializzazione.

    Attualmente a livello 36 sono fullissimo dot, ho preso tutto tranne la seconda e terza tattica, perchè in exp solitaria è piu performante, ma credo sicuramente che al 40 abbasserò la linea dot, ma devo decidere ancora quale altro ramo tirare su. Per ora sono portato piu a dot/aoe visto la tipologia di inc che si fanno in rvr/keep/bg.
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  13. #133
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    Io per ora sono convinto di fare full aoe/dot

    Cmq sono molto open-mind e nn mi stupirei se dovessi seguire un altro build

  14. #134
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    Quote Originally Posted by Lube View Post
    Mah io nn ne sono convinto

    La differenza di danno con spells AoE fra speccato Conflag e non speccato Conflag e' veramente molto alto.

    Nello zerg totale io preferisco spammare Scorched Earth in combo con Annihilate piuttosto di RoF.

    RoF a meno che gli avversari non siano dei lobotomizzati e' difficile da usare nelle situazioni troppo caotiche.

    eh perchè scorched earth e annihilate son spell sicuri da usare con tutti i knockdown che arrivano addosso e i demolition etc

  15. #135
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    Beh c'e' un po' di differenza fra castare Scorched Earth (ic che si puo' castare in movimento e spammare) e RoF che obbliga di rimanere fermi in un punto.

    Certo che se ti targettano in parecchi e' difficile castare qualsiasi cosa

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