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Thread: Considerazioni sulle stranezze del WH

  1. #1
    Senior Chief Petty Officer Shingo's Avatar
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    Default Considerazioni sulle stranezze del WH

    Faccio questo post rapido giusto per accendere la questione,domani entro nello specifico,ma come mai secondo voi il WH è fatto totalmente a cazzo?

    E' possibile,tramite 3 punti nei talenti,arrivare ad avere una tattica che incrementa l'efficienza di un potere....che si prende a liv 25 O_O quindi praticamente butto dei punti
    Poi,a liv 6 se non erro,si prende l'abilità che rende possibile effettuare i posizionali come anytime per 10 secondi...peccato che io al 18 di posizionali non ne abbia nemmeno uno..non posizionali specifici per lo meno!ce ne sono due,uno che se fatto da dietro ignora l'armatura,e l'altro che silenzia,ma entrambi non beneficiano dell'effetto del potere,inquanto funzionano anche se fatti come anytime
    Questo,e altri che posterò domani,nn vi fan pensare che il WH,come magari anche altre classi,sia stato fatto coi piedi?

    P.S....ma essendo il WH una specie di assassino...perchè non è in grado di ammazzare un healer in alcun modo? (non son equippato da dio,ma in 3 minuti reali di continuo dps su un healer non son mai riuscito a portarlo sotto l'80 %.con lui che correva agevolmente per la mappa e io che bestemmiavo come un turco)
    Shingo Kiiiiiickkk!!
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  2. #2
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    cioè scusa, hai due posizionali che se tirati da davanti fan cagare e se tirati da dietro spaccano, e dici che feinted positioning non serve perchè non hai posizionali????

  3. #3
    Senior Chief Petty Officer Shingo's Avatar
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    Quote Originally Posted by Pazzo View Post
    cioè scusa, hai due posizionali che se tirati da davanti fan cagare e se tirati da dietro spaccano, e dici che feinted positioning non serve perchè non hai posizionali????
    No,scusa,mi son spiegato male io...non serve nel senso che,quei due posizionali,sono posizionali opzionali..ovvero ti dice che lo stile lo puoi usare in anytime,ma SE lo fai mentre ti dan la schiena,hai quell'effetto aggiuntivo...ma provando positioning e facendoglieli frontali,direi che l'effetto aggiuntivo non me lo dava...poi magari son coglione e buggato io,ma almeno fino a 2 giorni fa era così
    Oltre questo rimane cmnq il fatto che le skill e i talenti son tirati su abbastanza a caso,vedi esempio di talento a liv 14 corrispondente a abilità di liv 25..senza contare che son identici a quelli del rogue senza lo stun °_°
    Aggiungiamo che nn ho ancora ben capito se sta classe è valida o no..escludendo il talento dello sgravo totale di liv 15,che inibisce tutte le cure sul target per 15 secondi,almeno per ora non riesco a capire in cosa eccelle,danni ne fa,ma un tank spesso mi scardina,un healer non lo uccido manco pregando,e le abilità principali non son da antimago ma più da antitank
    Cazzarola devo trovare la classe che mi attira,la falsa riga del rogue nn ha funzionato mi sa...°_°

    P.S...tu invece di postare qui va a postare foto di gnocche che sei lo re!
    Last edited by Shingo; 11th October 2008 at 03:29.
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  4. #4
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    Magari funzionano solo in rvr se usi positioning, li hai provati su avversari?
    Last edited by Metallo; 11th October 2008 at 10:59.
    Quote Originally Posted by Razj View Post
    se togli chi muore sta male o è disabile non rimane niente di divertente a parte i negri

    Quote Originally Posted by Burner View Post
    Quando ne adocchi una, ti avvicini a spina di pesce per non destare sospetto e fissandola negli occhi, dici con voce ferma e sicura: "ciao, belle gambe, a che ora aprono?"
    a quel punto se non tira fuori lo spray al peperoncino hai svoltato

  5. #5
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    X il discorso feinting position ti hanno gia' risposto gli altri (prova a menare un black orc o un chosen prima davanti e poi da dietro col torment, vedrai che c'è una "leggera" differenza, del tipo che di fronte gli critti x 120 si e no e da dietro x 400...), sul silence è trascurabile visto che ti fa solo fare un po' di danno invece di silenziare e basta, poi considera che la cosa veramente sgravata di quella skill è che se specchi judgement prendi la finishing finale (Burn Away Lies) che è quella in assoluto che ti permette di fare maggior danno su singolo target, ed è solo back quindi col fp puoi farla tranquillamente anche in frontale.+
    Poi, discorso healer: che livello sei? Xke' a livelli + bassi è molto + difficile, almeno x me è stato cosi', segare un healer.
    Una svolta significativa in quel senso è prendere lo stile che toglie le benedizioni dal target, visto che mi pare ogni singolo hot - scudo sia benedizione e quindi rimuovibile con quello stile.
    Considera poi che al 30 prendi il colpo da hidden Fanatic Zeal che fa danno al target ogni volta che casta (e fa molto + male del sudden accusation), al 35 ci sono poi i proiettili che debuffano le cure o, volendo, puoi sempre speccare inquisition e prendere lo stile mortal strike like che debuffa le cure.
    Conclusione: prima del 40 col pg speccato nn si capisce granche' quanto effettivamente rende :P anche se io finora nn posso lamentarmi e al 30 mi piace un casino e me la cavicchio un po' con chiunque.

    Piuttosto, se c'è una cosa di cui lamentarsi è il Sigil of Sigmar che una volta si e l'altra pure nn ti toglie gli snare e, soprattutto, nn ti rende MAI immune agli snare....


  6. #6
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    se c'è una cosa di cui lamentarsi è che le esecuzioni dipendono da balistic skill -.-

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Pazzo View Post
    se c'è una cosa di cui lamentarsi è che le esecuzioni dipendono da balistic skill -.-
    O'rly?
    non ci voglio credere
    Quote Originally Posted by Razj View Post
    se togli chi muore sta male o è disabile non rimane niente di divertente a parte i negri

    Quote Originally Posted by Burner View Post
    Quando ne adocchi una, ti avvicini a spina di pesce per non destare sospetto e fissandola negli occhi, dici con voce ferma e sicura: "ciao, belle gambe, a che ora aprono?"
    a quel punto se non tira fuori lo spray al peperoncino hai svoltato

  8. #8
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    Si pero', se qualcuno si premurasse di farci caso, la ballistic sale in maniera vertiginosa gia' solo col salire di livello.
    X intenderci, io al 31 senza nessun oggetto che dia ballistic ho (e lo vedete qui http://www.wardb.com/profile.aspx?id=15497 o clickando sulla firma) 405 di ballistic skill, contro i 343 di forza (nonostante abbia tutto equip che da forza) e i 301 di ws.
    Infatti se vedete di base di forza ho 178+x di bonus, di ballistic 380.
    E' fatto apposta x evitare di dover alzare una stat in +.
    Inoltre, giusto x info, la ballistic "dovrebbe" ridurre le chance di evade e block (almeno da tooltip) ed in ogni caso, da prove fatte, ci vuole un gran quantitativo di ballistic x alzare sensibilmente il danno delle esecuzioni.
    X intenderci, x fare 10-15 danno in + su assoluzione, c'è bisogno di tipo 50 di ballistic skill..


  9. #9
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    si, il problema è che ti sale meno forza rispetto alla WE, quindi gli stili "normali" fanno meno danno, è per quello che dps WE>WH

    cioè, te alzi due skill per fare danno, la WE una, tutto là


    (gran pg cmq il WH eh, alla fine su target morbidi fa il suo sporco lavoro egregiamente)

  10. #10
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    Per la mia esperienza di WH di 22 ti dico che sbagli qualcosa se non riesci ad uccidere un healer.

    Caricali di dot (Fervor + esecuzione Burn, Heretic!), scappano sicuramente e tu li smonti di spalle con Torment (se prendono distanza li rallenti con Snap Shot), Silence the Heretic è la tua skill amica.

    Normalmente funziona così: Incognito + Sudden Accusation, Fervor, Fervor, Fervor, Burn the Heretic, Silence The Heretic, Torment, Torment, Torment... morto.

    Non dimenticare la skill Get thee behind me!, funziona anche in PvP.
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  11. #11
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    usi fervor perchè hai la seconda linea improvata o è di base migliore rispetto a torment sugli healer? o nessuna delle 2
    Quote Originally Posted by Mallus
    non rispondete a questi 4 pirla.. fanno apposta a provocarvi in piu sono dei perditempo , gia solo il fatto che si "debbano rispondere alle accuse fatte a noi" fa capire che questi ne lavorano ne scopano e forse non sono nemmeno persone.

  12. #12
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    Sugli healer preferisco sempre tenere dot attivi (in qualsiasi mmorpg se il mio pg ne ha), comunque ho il ramo inquisition "improvato" al max (per il mio livello).
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  13. #13
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    Sugli healer, se si è iddati, occorre usare l'abilità che fa danno in movimento perchè scappano sempre. E poi vai di posizionale alle spalle. Carne morta in pratica.

  14. #14
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    finchè non prendono i knockback

  15. #15
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    Secondo voi in ottica di gioco esclusivamente in solitario stile infi/sb/ns di daoc la linea migliore quale sarebbe?
    Insomma quella che fa piu danno nel minor preve tempo possibile?

    Io avevo pensato al terzo ramo judgment per il danno rapido, mentre inquisition probabilmente fa piu danno, ma ci vuole tempo.
    Mentre coffession mi sembra il ramo piu sulla improntato sulla difesa.

    Io avrei pensato a questa spec:

    http://www.wardb.com/career.aspx?id=...512:13:8704:25


    So che non è un gioco di 1vs1 ma nell'ottica di farlo, magari girare in solo per trovare i solitari o incare il magozzo nelle retrivie, scoppiarlo e scappare quale sarebbe la soluzione migliore?
    Last edited by lagnn; 13th October 2008 at 13:56.
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