Il sistema attuale funziona cosi:
Primi 3 tier divisi in pve - pvp
2 tier successivi capitali only.
1° tier:
Pve - Bastion stair: boss delle 3 ali + boss finale
Pvp - Drop dai nemici + vendor + lord dei keep
2° tier:
Pve - Dungeon delle capitali
Pvp - Drop dai nemici + vendor + lord dei keep
3° tier:
Pve - Lost vale
Pvp - Pq dell'assalto della capitale + vendor + drop dai nemici
4° tier:
Solo dai sub-boss subito dopo aver conquistato la capitale ed è partito il vero e proprio saccheggio + vendor
5° tier:
King^n + vendor (dove ogni pezzo necessita di aver segato il king n-volte)
Naturalmente c'è un ma:
Ogni set precedente serve per poter fare il successivo (in pve), in quanto ogni pezzo del set abbassa i danni dei mob nei dungeon successivi del 10% circa, fino ad un 50%-60% in meno.
Qundi se volete fare i dungeon della capitali dovete prendere (almeno per il tank) i pezzi pvp o pve del primo tier etc...
Lo stesso si applica ai 2 sub-boss che necessitano l'equip di lost vale o della pq dell'assalto della capitale.
Idem il king che necessita l'equip dei sub-boss.
Senza star qui a discutere del fatto che gioielleria,mantelli,armi in pve ci sono, in pvp sono quasi del tutto assenti.
Di buono ce una cosa, tutte le istanze sono da 6 persone ed i boss droppano da 1 a 4 pezzi di set per volta.
Ps. i pezzi del pvp droppati dai nemici naturalmente implicano che la persona che viene uccisa sia di un certo rank renown per far si che droppi il pezzo.
Link Grab bag 3:
http://herald.warhammeronline.com/wa...cle.war?id=397
Link loot table :
http://www.primagames.com/catalog/pr...59276_1123.pdf