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Thread: Patch notes 1.2

  1. #76
    Petty Officer 2nd Class Juha Lightbringer's Avatar
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    Quote Originally Posted by SharTeel View Post
    io parlo SOLO in ottica di 6vs6, tanto è il gioco (o quantomeno il server) che si dovrà adattare a me, di sicuro non sarò io a mettermi a fare chuff chuff la sera col grp di gilda
    Ci sta tutta la vita giocarlo in 2h, con quel debuff in 6vs6, anzi sarebbe "stupido" non farlo.

    Poi non perdi certo 300 resist al party. basta speccarsi Conquest/Glory e twistare 2 o 3 aure.

    - 100 ferite, circa a 360° a 30 feet.

    -320 resist magiche a 360° a 30 feet. + 320 resist magiche al party.

    +10% crit su nemici come debuff ( - 1xx circa di forza aoe + 1xx di forza al gruppo)

    - 75 toughness a 360° a 30 feet. + 75 toughness al party ( volendo al posto di questa si può twistare il debuff capacità curativa del 25% se si sta sempre adesi agli healers nemici.)

    a me pare un gran pg come utility giocato così.

    è un ragionamento che si può girare cmq anche al "ciuf ciuf" dato che in campo aperto, con un equip decente e una wb decente alle spalle, si può anche pensare di lasciar perdere hold the line, per il debuff ferite aoe ( che nel mucchio selvaggio scala ancora di più insieme alle aure).

    my 2 cents.


  2. #77
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    Quote Originally Posted by Goram View Post
    Del nerf al pull del Wl che dici?
    bhe dico che ci sta da levare sia il pull del wl e sia quello del marauder che non hanno senso su 2 pg che devono giocare in mele puro e non in range....

    la cosa non c'entra nulla sul fatto che la strega faccia troppo danno ora...
    sarebbero gli stessi pg lato distruzione che dovrebbero chiedere un nerf dato che con i settaggi di ora rollare un marauder è senza senso...regge uguale e fa meno danno e se uno sta solo manco ci puo girare in solo....
    essendo spesso uno tra i primi target di entrambi lo sapro o non chi dei 2 fa piu danno???il marauder lo trovo un pg abbastanza equilibrato tra danni che fa e danni che subisce...la strega invece fa troppi danni rapportati a quanto regge....
    http://gimpchimp.etilader.com/s.php?u=Elkantar
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  3. #78
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    come fanno a reggere uguale un pg con light armor e un pg con medium armor e self buff toughness + mutazione che dà toughness lo sai solo te ungrim.

  4. #79
    Lieutenant Commander Pazzo's Avatar
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    riuppatina.

    pare che pierce armor dia 120 a WS a livello 40, senza punti in carnage, più o meno quanto mi aspettivo.

    La nuova sharpened edge dovrebbe fare sui 320 danni al 40 senza punti in carnage.

    pare che kisses e bullets ora possano crittare.


    ergo per quanto riguarda carnage, WE basse sokano, WE alte continuano a sfasciare, il DPS su squishies sarà minore ma non drammaticamente minore. Ironicamente, probabilmente tank spada scudo saranno più facili di ora (attualemnte IB e SM s/s sono quasi infattibili, se non sono davvero messi male a equip/completamente nabbi)

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