national emo
national emo
national geographic se gramas fa attività fisica.
DAoC RvR was great not for the rewards, but for the playerbase that played it because they wanted to RvR. The tragedy of WAR RvR is that it's being played largely by a bunch of WoW-age crybabies that don't want to RvR for fun, but consider it a grind required for rewards.
l'importante non è come hai fatto a perderli, ma come hai fatto a riacquistarli: svegliandoti.
Originally Posted by Mallus
il punteggio di war dopo stasera nel confronto "merda vs serata giocabile" è adesso di 1-1, domani vediamo
Currently playing:
//
Le 3 Leggi di Burner:
1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)
Ieri sera su Gorthor ci siamo divertiti moltissimo 2 fronti aperti moltissimi scontri equilibrati e zero lag. Il problema serissimo di sto gioco rimane imho l'endgame (e non è un problema da poco) dato che a differenza di uou , per tornare sul discorso di odyen, l'equip conta un pelo meno , puoi fare rvr anche senza ed imho ed inoltre con l'introduzione dei token si va nella direzione giusta.
Il problema ribadisco è quello scenari da migliorare a 360°, mappe + larghe e quello che mi preoccupa di + l'endgame cittadella/capitale, i primi due imho li risolvono ... l'endgame non so .
Last edited by Kappa; 21st April 2009 at 10:32.
K™
www.dna-guild.com
Best quote ever:
DAoC RvR was great not for the rewards, but for the playerbase that played it because they wanted to RvR. The tragedy of WAR RvR is that it's being played largely by a bunch of WoW-age crybabies that don't want to RvR for fun, but consider it a grind required for rewards.
il problema è che andando avanti con l'endgame limiti le scelte
si combatte a dragonwake/praag/thunder mountain -> 2 scenari per parte = 6 scenari
si pusha in una delle zone vicine le fortezze -> 1 scenario solo per parte
si conquista 1 fortezza -> 0 scenari di quel pairing
si assedia la capitale -> 0 scenari se non sei lv 8-29
insomma sei costretto a poter fare sempre meno cose, e alla fine si riduce nella solita lagfest
Currently playing:
//
Le 3 Leggi di Burner:
1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)