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Thread: Aion, corsa al fail.

  1. #211
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    il prob è che eve per poter fare un pò di pvp serio ti ci vogliono minimo minimo 3-4 mesi, che devi expare le skill altrimenti stai con delle navette veramente di merda all'inizio
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  2. #212
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    e nell arco di 3 - 4 mesi la gente s'è sfavata e te ritrovi poi a non avere piu il gruppo per giocare , e gg .

  3. #213
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    Se un mmo e' troppo isi e' da casual players.
    Se un mmo e' troppo hardcore e' da nerd.
    Se c'e il pvp e' fatto male e inserito dopo.
    Se non c'e il pvp e' un gioco per pve whore.


    La realta' e' che il popolo degli mmo e' diventato, a volte troppo esigente. E queste esigenze spingono, spesso le software house a fare del fail colossali.

    Nei tempi che furono di daoc, c'erano un botto di cose che non andavano. Ma nessuno conosceva i termini nel quale esprimersi, ne tantomeno la massa era cosciente del fatto che poteva cambiare il gioco in se, whinando o protestando.

    Quindi si prendeva il gioco cosi com'era, e daoc nel bene o nel male, con tutte le sue bilanciature e sbilanciature del caso, e' stato un gioco veramente COMPLETO perche' il team, quello originale pre toa, ha potuto lavorare senza la pressa disumana che c'e ora delle community che qualsiasi cosa che fai E' quella sbagliata.

    Poi infine la blizzard ha creato il suo mostro, un mostro di Mass Marketing, e' li la sua vittoria.

    Ha avuto l'intuzione piu forte e migliore di tutti la blizzard, cioe' che alla gente piace e anche tanto direi giocare a Barbie gira la Moda. Perche WoW per moltissimi giocatori (perche, non metto in dubbio che ci siano anche minoranze che ci giochino perche gli piace il lore ed l'ambientazione) non e' nient'altro che barbie gira la moda. Il concetto, l'end game del gioco e' vestire il pupazzetto by boss drop. Ormai non e' manco piu seguire la storia od altro solo vestire il pupazzo.

    Ed a loro va benissimo cosi. Intorno a cio c'e stato un mass marketing pauroso che ne ha declarato il successo, portando gli mmo come genere nella loro next gen.

    Ma questo cosa ha comportato? Ha comportato, portando gli mmo ad un massa che fin da prima mai ne aveva toccato uno ad una semplificazione d'accesso. I giochi stessi, con gli aiuti degli addon, son arrivati ad essere di una semplicita' mostruosa, ovviamente cio ha abbassato la qualita' per favorire la quantita'.

    War, AoC potevano avere sicuramente sorte migliore SE al posto di correre dietro ai tempi, fossero corsi dietro alla qualita' del gioco, e non sulla quantita' degli utenti.
    "not even death can save you from me..."


  4. #214

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    Esatto, il problema è alla base.
    Ovvero, Blizzard, contando milioni di account attivi, è purtroppo diventata il centro del mondo dei mmorpg. Cosa cerca di fare una software house che, oggi, mette sul mercato un mmorpg? Beh, cerca di vendere milioni di account.

    Ne consegue che, di fatto, DEVE considerare WoW come punto di riferimento primario. Non importa quanto sia una merda, è quello che più è piaciuto al maggior numero di persone, pertanto i suoi canoni e la sua struttura viene, e verrà, sempre presa come punto di partenza da una sh che investe certe cifre su un nuovo gioco. Le eccezioni ci sono, ma sono rare e ad alto rischio di fail, proprio perché anche chi vuole tentare a mettere su un gameplay carino alla fine tende a mischiarlo con degli elementi di WoW (WAR ne è un esempio lampante).

    Purtroppo, quel cesso di mmorpg ha riscritto le regole di questo mercato, e ai pochi giocatori che cercano un tipo di gioco diverso non rimane che attaccarsi...

  5. #215
    Lieutenant Commander Kappa's Avatar
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    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith View Post
    Se un mmo e' troppo isi e' da casual players.
    Se un mmo e' troppo hardcore e' da nerd.
    Se c'e il pvp e' fatto male e inserito dopo.
    Se non c'e il pvp e' un gioco per pve whore.
    La realta' e' che il popolo degli mmo e' diventato, a volte troppo esigente. E queste esigenze spingono, spesso le software house a fare del fail colossali.
    Nei tempi che furono di daoc, c'erano un botto di cose che non andavano. Ma nessuno conosceva i termini nel quale esprimersi, ne tantomeno la massa era cosciente del fatto che poteva cambiare il gioco in se, whinando o protestando.
    Quindi si prendeva il gioco cosi com'era, e daoc nel bene o nel male, con tutte le sue bilanciature e sbilanciature del caso, e' stato un gioco veramente COMPLETO perche' il team, quello originale pre toa, ha potuto lavorare senza la pressa disumana che c'e ora delle community che qualsiasi cosa che fai E' quella sbagliata.
    Poi infine la blizzard ha creato il suo mostro, un mostro di Mass Marketing, e' li la sua vittoria.
    Ha avuto l'intuzione piu forte e migliore di tutti la blizzard, cioe' che alla gente piace e anche tanto direi giocare a Barbie gira la Moda. Perche WoW per moltissimi giocatori (perche, non metto in dubbio che ci siano anche minoranze che ci giochino perche gli piace il lore ed l'ambientazione) non e' nient'altro che barbie gira la moda. Il concetto, l'end game del gioco e' vestire il pupazzetto by boss drop. Ormai non e' manco piu seguire la storia od altro solo vestire il pupazzo.
    Ed a loro va benissimo cosi. Intorno a cio c'e stato un mass marketing pauroso che ne ha declarato il successo, portando gli mmo come genere nella loro next gen.
    Ma questo cosa ha comportato? Ha comportato, portando gli mmo ad un massa che fin da prima mai ne aveva toccato uno ad una semplificazione d'accesso. I giochi stessi, con gli aiuti degli addon, son arrivati ad essere di una semplicita' mostruosa, ovviamente cio ha abbassato la qualita' per favorire la quantita'.
    War, AoC potevano avere sicuramente sorte migliore SE al posto di correre dietro ai tempi, fossero corsi dietro alla qualita' del gioco, e non sulla quantita' degli utenti.
    Sono d'accordo, ma UO e DAoC avevano le idee chiare fin dall'inizio su dove andare qua è un rincorrersi anche di idee , mettere e togliere, che van ben oltre al bilanciamento delle classi, poi tecnicamente avevan delle grosse lacune sicuramente e magari non sapevamo esprimerci o perchè no ci accontentavamo di + , ma imho è tutto questione di idee non di qualità. vorrei scrivere di + ma ho il capo inc...
    K
    www.dna-guild.com
    Best quote ever:
    DAoC RvR was great not for the rewards, but for the playerbase that played it because they wanted to RvR. The tragedy of WAR RvR is that it's being played largely by a bunch of WoW-age crybabies that don't want to RvR for fun, but consider it a grind required for rewards.

  6. #216
    Lieutenant Commander BlackCOSO's Avatar
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    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith View Post
    Se un mmo e' troppo isi e' da casual players.
    Se un mmo e' troppo hardcore e' da nerd.
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    Se non c'e il pvp e' un gioco per pve whore.
    La realta' e' che il popolo degli mmo e' diventato, a volte troppo esigente. E queste esigenze spingono, spesso le software house a fare del fail colossali.
    Nei tempi che furono di daoc, c'erano un botto di cose che non andavano. Ma nessuno conosceva i termini nel quale esprimersi, ne tantomeno la massa era cosciente del fatto che poteva cambiare il gioco in se, whinando o protestando.
    Quindi si prendeva il gioco cosi com'era, e daoc nel bene o nel male, con tutte le sue bilanciature e sbilanciature del caso, e' stato un gioco veramente COMPLETO perche' il team, quello originale pre toa, ha potuto lavorare senza la pressa disumana che c'e ora delle community che qualsiasi cosa che fai E' quella sbagliata.
    Poi infine la blizzard ha creato il suo mostro, un mostro di Mass Marketing, e' li la sua vittoria.
    Ha avuto l'intuzione piu forte e migliore di tutti la blizzard, cioe' che alla gente piace e anche tanto direi giocare a Barbie gira la Moda. Perche WoW per moltissimi giocatori (perche, non metto in dubbio che ci siano anche minoranze che ci giochino perche gli piace il lore ed l'ambientazione) non e' nient'altro che barbie gira la moda. Il concetto, l'end game del gioco e' vestire il pupazzetto by boss drop. Ormai non e' manco piu seguire la storia od altro solo vestire il pupazzo.
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    Ma questo cosa ha comportato? Ha comportato, portando gli mmo ad un massa che fin da prima mai ne aveva toccato uno ad una semplificazione d'accesso. I giochi stessi, con gli aiuti degli addon, son arrivati ad essere di una semplicita' mostruosa, ovviamente cio ha abbassato la qualita' per favorire la quantita'.
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    Quote Originally Posted by BlackCOSO
    devono farlo luccicoso -cartonoso- con vari add-on come quelli dell'auto cura dell'auto targetting - magari che stila anche e seleziona il posizionale da solo ...ecc..ecc...ecc...ecc...ecc....ecc.....ecc....ec c....ecc....ecc.Il mercato mmorpg lo creano le persone evidentemente li vogliono cosi'.
    Alla fine come vedi ho sempre ragione io .. ...

    My Desktop :Cpu I5 3570 - Liquid Cooler Zalman - Motherboard Gigabyte Sniper M3 - 16 Gb ddr3 Crucial Ballistix - Nvidia GTX 780 TI - Corsair RM 750 - Corsair Graphite 600T White - SSD 500 Gb Crucial M500 & HD 1T WD - Dual Monitor Aoc 27" & Dell 24" -

  7. #217
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    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith View Post
    Se un mmo e' troppo isi e' da casual players.
    Se un mmo e' troppo hardcore e' da nerd.
    Se c'e il pvp e' fatto male e inserito dopo.
    Se non c'e il pvp e' un gioco per pve whore.
    La realta' e' che il popolo degli mmo e' diventato, a volte troppo esigente. E queste esigenze spingono, spesso le software house a fare del fail colossali.
    Nei tempi che furono di daoc, c'erano un botto di cose che non andavano. Ma nessuno conosceva i termini nel quale esprimersi, ne tantomeno la massa era cosciente del fatto che poteva cambiare il gioco in se, whinando o protestando.
    Quindi si prendeva il gioco cosi com'era, e daoc nel bene o nel male, con tutte le sue bilanciature e sbilanciature del caso, e' stato un gioco veramente COMPLETO perche' il team, quello originale pre toa, ha potuto lavorare senza la pressa disumana che c'e ora delle community che qualsiasi cosa che fai E' quella sbagliata.
    Poi infine la blizzard ha creato il suo mostro, un mostro di Mass Marketing, e' li la sua vittoria.
    Ha avuto l'intuzione piu forte e migliore di tutti la blizzard, cioe' che alla gente piace e anche tanto direi giocare a Barbie gira la Moda. Perche WoW per moltissimi giocatori (perche, non metto in dubbio che ci siano anche minoranze che ci giochino perche gli piace il lore ed l'ambientazione) non e' nient'altro che barbie gira la moda. Il concetto, l'end game del gioco e' vestire il pupazzetto by boss drop. Ormai non e' manco piu seguire la storia od altro solo vestire il pupazzo.
    Ed a loro va benissimo cosi. Intorno a cio c'e stato un mass marketing pauroso che ne ha declarato il successo, portando gli mmo come genere nella loro next gen.
    Ma questo cosa ha comportato? Ha comportato, portando gli mmo ad un massa che fin da prima mai ne aveva toccato uno ad una semplificazione d'accesso. I giochi stessi, con gli aiuti degli addon, son arrivati ad essere di una semplicita' mostruosa, ovviamente cio ha abbassato la qualita' per favorire la quantita'.
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    Naz , ti do' ragione al 100%
    chi si ricorda colossi come DAOC v. 1.36 (la 1.36 era della beta EU.. in US nn ricordo cosa usassi prima) che NON E' il DAOC che vi ricordate adesso, puo' confermare quanto il gioco fosse insulso e folle (ma geniale e innovativo x l'epoca questo non lo si puo' togliere)

    quel DAOC , adesso, farebbe cagare ... nn intendo x l'impostazione grafica o la scarsa personalizzazione ma xke' i requisiti minimi x un mmo ormai sono ben piu' alti .. si potrebbe dire che gli standard sono piu' elevati...

    Se facessero DAOC 2 , cioe' daoc 1 cambiando grafica e aggiungendo qualcosa ma lasciando invariata l'impostazione sarebbe stroncato a parte che da questa board

    xke' inutile menarsi l'uccello sparando cagate, ma il pve piace ... piace raidare di gilda , piace giocare a barbie gira la moda :

    non notate che ormai i nuovi mmo cercano sempre di piu' di diventare dei social network ( si potrebbe dire viceversa) ???!!!
    Quindi , che piaccia o no , i nuovi mmo saranno per gente che cazzeggia , nemmeno casual player , ma gente che ha tempo ma lo passa in un mmo come potrebbe passarlo su faccialibro ... e raidare di gilda , indossare l'oggettino sbrilluccicoso etc etc; e' un tipo di "competizione" che piace e puo' andar bene xke' ricalca perfettamente lo stile del player medio/casual ...

    il pvp va bene ma bisogna mettere da parte l'idea di un mmo con pvp come endgame ...
    il futuro (o meglio il gioco che mi andra' bene in futuro ) sara' un mmo con endgame PvP+PvE ...
    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    i giochi serii sono per gente triste.
    on BLACK DESERT : Lapo/Lontra


    on MARVEL HEROES : Lapotto
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  8. #218
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    io pero' na domanda la ho, ma tutta sta gente che continua a parlare di daoc, quanto pvp ha fatto al di fuori di treni o addando random, ect ect?

    Mera curiosità, me ne torno nel mio ovetto.
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    Poichè sono un genio
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  9. #219
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    Io, Single Player forever ma non parlo mai
    P.S:
    Sono ancora vivo, ciao Ache!

    Quote Originally Posted by Jarsil View Post
    Brutto puttaniere di un Lorigan... /CUT
    Ti ci immagino a sfrecciare per la costiera romagnola con quella bestia... e chissà perché ti ci immagino ubriaco e con una zoccola vicino

  10. #220
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    Quote Originally Posted by Acheron View Post
    io pero' na domanda la ho, ma tutta sta gente che continua a parlare di daoc, quanto pvp ha fatto al di fuori di treni o addando random, ect ect?

    Mera curiosità, me ne torno nel mio ovetto.
    Questo è un discorso vecchio Ache ...quelli che arrivano da vortigern TUTTI chi nei primi mesi , chi fino a metà vita del server , chi fino alla fine ha almeno un bel po di volte " trenato ".Poi alcuni chi prima e chi dopo si sono rotti di trenare e hanno cambiato stile di gioco , e mi sembra che in questo post ce ne siano anche abbastanza ( i risultati sul campo poi sono insignificanti per la risposta , puoi aver rellato per 2 anni ma avere sempre e solo fatto 8vs8)


    la domanda piu importante alla fine è..ma Shar molla?
    (tvb)
    Last edited by BlackCOSO; 20th October 2009 at 21:50.

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  11. #221
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    shar ha mollato da quasi 1 settimana eh?
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    Le 3 Leggi di Burner:
    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  12. #222
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    Quote Originally Posted by SharTeel View Post
    shar ha mollato da quasi 1 settimana eh?
    auauauauaauASHHSHAHSHAHSAHSHAS !!! ..quale prox fail proverai adesso!!??

    My Desktop :Cpu I5 3570 - Liquid Cooler Zalman - Motherboard Gigabyte Sniper M3 - 16 Gb ddr3 Crucial Ballistix - Nvidia GTX 780 TI - Corsair RM 750 - Corsair Graphite 600T White - SSD 500 Gb Crucial M500 & HD 1T WD - Dual Monitor Aoc 27" & Dell 24" -

  13. #223
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    Le 3 Leggi di Burner:
    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  14. #224
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    io boia se ho trenato x esempio col arci fire ... e mi sono anche divertito un ciullo ad emain col mene ...

    pero' anche girare con l'infi/mene spec sile ad hadrian era bellerrimo .. (e minkia se ci si metteva di tempo ogni volta per arrivare ad hadrian .. altro che adesso teleport di sti cazzi... se rellavi erano sempre 2 bestemmie lol)
    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    i giochi serii sono per gente triste.
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  15. #225
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    Quote Originally Posted by Acheron View Post
    io pero' na domanda la ho, ma tutta sta gente che continua a parlare di daoc, quanto pvp ha fatto al di fuori di treni o addando random, ect ect?

    Mera curiosità, me ne torno nel mio ovetto.
    Lol allora non ero solo io che me lo domandavo
    IL CANALE DEL NATIONAL
    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

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