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Thread: ieri sera all'abys

  1. #31
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    Quote Originally Posted by LuKas View Post
    ci sono tutte le skill list di tutte le classi
    l' unica spell che toglie sleep e fear è cure mind, l' ha solo il cler ,inoltre solo il cler ha stigma skill che fanno lo stesso con group effect
    ovvero:
    http://www.aionarmory.com/spell.aspx?id=1180 Grp dispell
    http://www.aionarmory.com/spell.aspx?id=1042 Grp heal + dispell
    x me quando è possibile 2cler > all
    ok che con la skill base hai un recast di 2 minuti ma con la stigma
    hai 10 secondi di recast ... che senso ha metterne 2?
    se sei mezzato purge - cast e gg
    se mezzano gli altri purge e ogni 10 sec lo hai up ( pochissimo)
    intato il chanter smette di menare e da supporto cure o ti butta
    lo scudo per tenere l'impatto dello spike damage e tipo cosi a occhio
    se spiki un caster con la stone skin devi fargli parecchio danno prima
    di poterlo hittare visto che assorbe 5k di scudo + il danno della stoneskin
    senza contare buff dell' ipotetico templar ...

    Il vero inconveniente è il cast di 2 secondi che potrebbe metterti a rischio
    rupt ma quello è l'abilità del cleric saper quando usarla e valutare le varie opzioni

  2. #32
    Lieutenant LuKas's Avatar
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    eh ?
    2min cd è la stigma di lv 50 (non tutti l' avranno è quella finale advanced da pure healer)
    10 sec cd la stigma 45 ( che TUTTI i cler sani di mente avranno )

    il cure mind è una skill base , non ha cd ( 0.5 s)

    non capisco il tuo punto?
    il mio punto è molto semplice, con 1 solo cler se lo chain mezzano alberano fearano il party muore matematico, nessuno può togliergli quei status mentali. Con 2 cler è moolto + difficile tenerli sotto cc entrambi anche perchp hanno i purge aoe che manco devi targettare.

    qualcuno crede forse di potersi togliere sleep o fear da solo con la pozza? guardate che tiglie solo gli status fisici ( root , silence , snare )
    Last edited by LuKas; 13th October 2009 at 17:15.
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  3. #33
    Lieutenant Commander Darkmind's Avatar
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    Quote Originally Posted by LuKas View Post
    non capisco il tuo punto?
    il mio punto è molto semplice con 1 solo cler se lo chain mezzano alberano fearano il party muore matematico, nessuno può togliergli quei status mentali. Con 2 cler è moolto + difficile tenerli sotto cc entrambi anche perchp hanno i purge aoe che manco devi targettare.
    Il mio punto è questo che se targettano il cleric lo tiene up il chanter
    se il ccer lo molla dopo il primo mezz o salcazzi vari invece, il cleric si pozza
    e inizia a far quello che fa di solito.
    Sicuramente il setup con 2 cleric offre una copertura maggiore ai ccer ma imho
    non è cosi fondamentale perchè, per la mia esperienza, basta un po di quel che si dice e il cleric sarà difficile da esser targettato inoltre anche se dovesse andare sotto spike il chanter ha tutte skill da gruppo per riuscire sia a tenere up il cleric sia tutto il party dando anche qualche buff in piu che sicuramente non fa male.
    Due cleric invece fanno si che al party manca la copertura alle resistenze che sorca e sm debuffano abbestia, che il party si muova più lentamente sia per terra che per volo rispetto agli altri, che infine i suoi caster non possano castare a velocita dimezzata o che i tank menino il 20% piu veloce sotto morale del chanter. Tutto questo per cosa? perche è piu facile andare di removal? IMHO è solo questione di coordinarsi bene e prender un po la mano con un nuovo modo di concepire il party che putroppo, non essendo da 8 ma da 6 richiede un po piu di skill mancando sempre di un equilibrio perfetto.

  4. #34
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    magari giocassero tutti con 1 cleric + chanter cosi ci si diverte ....

    imho 2 cleric fisso, non preoccupatevi che il dps c'e' vi bastano 2 sorce o rng +sorc etc che il target viene giu... in 5 sec, tutto sta nei cc, sto gioco e' cc/based, scordatevi WAR o menate varie... qua se non si gioca decentemente stai sotto cc tutto l'inc easy...

    discorso fly ?? serve a poco sopratutto al 50, contate che 1) se sei in flight fuori da range "isola etc" , crash dell'SM e gg... poi post 1.6 ancora peggio, imho usi flight non cosi tanto come si possa immaginare, xche' rischia di essere + dannoso che utile, sopratutto vs. party con SM.
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  5. #35
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    Tutto il discorso non ha senso semplicemente perchè basta che il ccer occupi il cleric(che puo pozzarsi anche la madonna,puo essere skillato etc etc ma con 1 mez+polimorph+kiting per non crepare è occupato) e il party può esplodere da un assist di 2 persone per mancanza di cure.(visto che le cure del cleric sembrabo tuttaltro che efficaci)
    2 Cleric sono migliori per i curaCC per cure maggiori e tra l'altro con le stigma danno credo non siano molto lontani dal danno che può fare un chanter.

    In altri giochi ci sono party da 6 ma girare con 1 solo curatore puro non ha mai avuto senso.

    Non ho idea dei danni al 50 e della forbice tra danni e cure ma sta roba del cleric+chanter mi sembra tropo una forzatura da fantaaion anche perche poi as usual al 50 cambierà ovviamente tutto con equip,rank etc
    Last edited by Kali; 13th October 2009 at 17:39.

  6. #36
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    cmnq parlando di danni, io ora come ora (lv37) faccio + dps di un chanter e ho anche il range dalla mia.
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  7. #37
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    Che fico mi mancavano tanto questo tipo di post sul set up perfetto da gank ...
    che tempi, siamo passati dal Fanta Daoc di qualche tempo fa al Fanta Aion attuale .... troppo bello :P
    mi vengono le lacrime

  8. #38
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    Quote Originally Posted by LuKas View Post
    cmnq parlando di danni, io ora come ora (lv37) faccio + dps di un chanter e ho anche il range dalla mia.

    uhm buono a sapersi che stigma hai preso ?

  9. #39
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    http://uk.aiononline.com/livestatus/...62&serverID=34

    ovviamente al 50 calerò di brutto il Magic Boost a favore di + HP
    Last edited by LuKas; 13th October 2009 at 18:18.
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  10. #40

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    Raga, per voi che avete già maturato qualche esperienza di pvp avrei qualche domande sul templar:

    1) Ho notato che non l'avete proprio menzionato. In pvp è una classe così inutile?

    2) COme funziona la guardia su Aion? Come in Daoc o come in WAR?

    3) Un templar deve stare solo dietro a difendere o nel treno assist la sua presenza ha un senso?

    In definitiva: non è che conviene di più avere un gladietor in ottica gank?
    Lethe
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  11. #41
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    il cleric non ha senso come classe, castando fa dei danni assurdi e cura a bomba. ha dot e root, veste chain...Spero solo che la ncsoft dopo un po' di pvp al 50 si renda conto di cosa va boostato e cosa va nerfato

  12. #42
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    Quote Originally Posted by Drako View Post
    il cleric non ha senso come classe, castando fa dei danni assurdi e cura a bomba. ha dot e root, veste chain...Spero solo che la ncsoft dopo un po' di pvp al 50 si renda conto di cosa va boostato e cosa va nerfato

    il cleric e' gia' stato nerfato a suo tempo, prima se si chain curava non gli facevi na sega, e faceva un botto di danni in +
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  13. #43
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    Quote Originally Posted by Varhamir View Post
    Raga, per voi che avete già maturato qualche esperienza di pvp avrei qualche domande sul templar:
    1) Ho notato che non l'avete proprio menzionato. In pvp è una classe così inutile?
    2) COme funziona la guardia su Aion? Come in Daoc o come in WAR?
    3) Un templar deve stare solo dietro a difendere o nel treno assist la sua presenza ha un senso?
    In definitiva: non è che conviene di più avere un gladietor in ottica gank?

    interesserebbe saperlo pure a me











  14. #44
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    Quote Originally Posted by LuKas View Post
    cmnq parlando di danni, io ora come ora (lv37) faccio + dps di un chanter e ho anche il range dalla mia.
    la mia cleric lv 38 è una macchina per uccidere atm con l'equip full magic boost
    al 50 poi (se c'arrivo prima di rompermi le palle ), giu di hp / cast speed
    Currently playing:
    //
    Le 3 Leggi di Burner:
    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  15. #45

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    Quote Originally Posted by Varhamir View Post
    Raga, per voi che avete già maturato qualche esperienza di pvp avrei qualche domande sul templar:
    1) Ho notato che non l'avete proprio menzionato. In pvp è una classe così inutile?
    2) COme funziona la guardia su Aion? Come in Daoc o come in WAR?
    3) Un templar deve stare solo dietro a difendere o nel treno assist la sua presenza ha un senso?
    In definitiva: non è che conviene di più avere un gladietor in ottica gank?

    Scusate se mi autoquoto, qualcuno mi potrebbe rispondere?

    Ho letto che su Aion la guardia non esiste. Ma allora perchè in gilda ogni volta che parlo del Gladiatore mi dicono che è una pippa? In pvp di gruppo 6vs6 o anche tot vs tot, è meglio un gladiator o un templare? O sono inutili entrambi?

    Volevo farmi un pg melee, possibilmente con una certa resistenza, che ricordasse almeno lo swordmaster di WAR, ma non riesco a capire se esiste in questo gioco.

    Infatti per ora mi sto crescendo uno spiritmaster...
    Lethe
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