View Poll Results: Aion Fail?

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  • Si, e' una noiA mortale

    75 33,04%
  • No, mi piace ci gioco e mi diverto

    50 22,03%
  • Gli do ancora tempo per la nuova patch..

    26 11,45%
  • Non l'ho neanche mai preso in considerazione.

    76 33,48%
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Results 121 to 135 of 295

Thread: Tiriamo le somme

  1. #121

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    secondo me si sta dando troppa importanza ad una cosa assolutamente marginale come l'exp o il pve in generale.

  2. #122
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    Quote Originally Posted by Jethro View Post
    Che per molti a quanto sembra rimangono le stesse
    come open field devo dire che si, daoc per me rimane il migliore
    ho provato Warhammer e ora sto giocando ad Aion e sicuramente
    li posso mettere sotto dark age of camelot.

    come pvp in generale imho il miglior gioco è stato Guild Wars peccato
    che ora sia alla frutta e non ci giochi piu nessuno.

  3. #123
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    Quote Originally Posted by Boroming View Post
    edit: daoc in grp diventava una passeggiata dal 45+ con un buon grp di farm pbaoe qua in grp peggiori la situazione
    Su Midgard si espava a Malmhous quando il pbaoe ancora non esisteva, si mezzava 1 drakulv alla volta su un pull di circa 3-4 mob, e li si killava 1 ad 1, il drago time che dovevi stare 10m fermo ad aspettare che Gjanpinulva facesse il suo cazzo di giro,vogliamo parlare delle code , se eri healer andavi bene, se eri hunter o shadowblade aspettavi una vita. Certo si spera sempre che con il passare degli anni i giochi cambino, in meglio.

    Si sapeva che questo gioco sarebbe stato grind based, bastava informarsi prima. Quello che posso dire dopo una settimana che ho fatto il 50 è che il pve non è difficile, è solo dal 45+ lungo.
    Instanze pve:
    Steel Rake middle/upper: per quanto mi riguarda è carina, disegnata bene, il boss King Kong (middler)è divertente, non e il solito tank n spank (lontani dai vecchi boss blizzard), Upper la trovo molto bella, disegnata bene, con i primi due boss facili mentre il terzo è duretto, la parte finale che ti spara in aria da un cannone mi ha fatto ridere , voto 7.5.
    Alquimia Research Lab: nulla di che stanze con mob dentro messi giusto a droppare i libri del livello 42, potevano impegnarsi di più, voto 5.
    Draupnir Cave: Quest'instance se non la conoscete bene è un casino, per andare da alcuni boss dovete planare nei punti giusti , i Boss possono droppare roba davvero bella, voto 6 per la sua complessità iniziale.
    Dark Poeta: Ci sono stato sei volte e non mi ha droppato nulla , la cosa che lascia perplesso è che per entrare ogni volta dovrete avere 20x Balaur Scale Blue (farmabili isi) e un item che costa 178k, se non volete farmare con circa 400k potrete andare , guardate bene che dovete spendere 400k ognivolta , farmabile 1 volta al giorno, 400k sembrano tante ma vi assicuro che al 50 non sono molte :P, dentro droppano item davvero interessanti da fare per forza, voto 6.5.
    Dredgion: Instanza Pve/Pvp da 1 ora dove lo scopo del gioco è uccidere il comandante di questa "Astronave" ovviamente uccidendo anche il nemico, perchè le strade possono incrociarsi , a me personalmente piace parecchio, voto 8.
    Instance dei Keep: da fare in 15 minuti, sono abbastanza facili, alla fine ucciderete il boss che vi droppera degli oggetti che dati ai corrispettivi vendor ve li commuterà in abyss point.
    Discorso Pvp Abyss: Mi piace molto il fatto del 3D, dovete sempre stare attenti che il nemico ti possa piombare dall'alto, molto tattico a mio modo di vedere, cose negative che ci sono in alcuni posti davvero troppi mob.
    I Keep sono fatti così perchè prendere un keep non è come War che in 8 lo prendevi se nessuno difendeva , un Keep in Upper lo abbiamo preso in 90 tipo (certo non tutti erano livello 50) e ci abbiamo messo circa 1 ora a uccidere il Boss, sembrava Gundam , preso il keep riceverete medaglie corrispettive (che servono per item) e soldi, prenderete soldi fintanto che il keep rimarrà della vostra fazione.

    Quello che mi lascia perplesso e che si possono fare Abyss Point farmando solo mob, questa potevano risparmiarsela.

    Parlando di altro, noto che ogni volta esca un gioco, alcuni di voi sono scontenti, War era troppo "facile" questo è troppo "difficile", dai tempi di Daoc Italia (Marzo 2002) sono passati 7 anni e mezzo, siamo cresciuti, i giochi si sono evoluti, gli impegni sono cambiati, le "priorità" sono cambiate, chiedetevi se magari alcuni di voi ora "non sono in grado" di stare al passo con i mmorpg dato che il tempo è quello che è.

    P.S.: la mia è solo una considerazione personale, non voglio offendere nessuno, se qualcuno di voi si sentisse offeso, porgo le mie scuse.

    Massimo
    Last edited by Roneth; 6th November 2009 at 06:16.
    Roneth - Runepriest - Gorthor
    http://www.wardb.com/profile.aspx?id=88759

  4. #124

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    Quote Originally Posted by Roneth View Post
    Su Midgard si espava a Malmhous quando il pbaoe ancora non esisteva, si mezzava 1 drakulv alla volta su un pull di circa 3-4 mob, e li si killava 1 ad 1, il drago time che dovevi stare 10m fermo ad aspettare che Gjanpinulva facesse il suo cazzo di giro,vogliamo parlare delle code , se eri healer andavi bene, se eri hunter o shadowblade aspettavi una vita. Certo si spera sempre che con il passare degli anni i giochi cambino, in meglio.
    mamma mia che ricordi :-)
    Parlando di altro, noto che ogni volta esca un gioco, alcuni di voi sono scontenti, War era troppo "facile" questo è troppo "difficile", dai tempi di Daoc Italia (Marzo 2002) sono passati 7 anni e mezzo, siamo cresciuti, i giochi si sono evoluti, gli impegni sono cambiati, le "priorità" sono cambiate, chiedetevi se magari alcuni di voi ora "non sono in grado" di stare al passo con i mmorpg dato che il tempo è quello che è.
    P.S.: la mia è solo una considerazione personale, non voglio offendere nessuno, se qualcuno di voi si sentisse offeso, porgo le mie scuse.
    Massimo
    sante parole, ad avere il tempo per giocarci forse un salto con te su aion lo avrei fatto :-)



    battletag :T4ff3rugli0#2630

  5. #125

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    Quote Originally Posted by Roneth View Post
    Su Midgard si espava a Malmhous quando il pbaoe ancora non esisteva, si mezzava 1 drakulv alla volta su un pull di circa 3-4 mob, e li si killava 1 ad 1, il drago time che dovevi stare 10m fermo ad aspettare che Gjanpinulva facesse il suo cazzo di giro,vogliamo parlare delle code , se eri healer andavi bene, se eri hunter o shadowblade aspettavi una vita. Certo si spera sempre che con il passare degli anni i giochi cambino, in meglio.
    Verissimo ....io col mio SpiritMaster ( rigorosamente Darkness ...Supp non aveva nulla di cosi' utile ) se non ero in coda a Malmhous ero a Spindelhalla in gruppo con altri 6-7 pg a fare le run a DJ e aracnidi vari ( gialli/arancio) e ci si divertiva comunque anche a raggiungere in una settimana il sospirato MINIDING di mezzo livello
    Ora qualcuno di voi dira' di nuovo ..."ma era un gioco di OTTO anni fa!!! allora andava bene ora no"....
    Ma perche' , fare quest su quest su quest per fare 80 non e' pur sempre una roba di un gioco di CINQUE anni fa?? ( anche piu'...ma prendiamo WoW come termine di paragone)...sempre di roba vecchia si tratta
    Il gioco istant end-game esiste ...ed e' GW ..ma non mi pare che anche questa alternativa piaccia a molti di voi...vista la poca gente che ormai ci gioca
    Oppure esiste EVE ( bellissimo e profondissimo) ...ma anche quello non mi sembra che riscuota grande successo dalla maggior parte di voi
    Diaciamo che ormai NON ci va piu' bene NULLA
    Forse tutti stiamo aspettando IL mmorpg Rivoluzionario ...ma a conti fatti ora NON c'e' .
    AION e' uno dei tanti titoli ...uguali a tutti gli altri ..ma PER ME ATTUALMENTE e' divertente, ci gioco con il mio gruppo....saliamo piu' o meno di pari passo...gatheriamo...craftiamo...gruppiamo e pian piano facciam salire la barra exp...
    WoW stesso nel corso degli anni e' stato estremamente velocizzato e semplificato nell'exp rispetto alla sua nascita ...molto probabilmente accadra' lo stesso con AION
    Pero' nel post leggo di gente che dice che fa cagare...fa merda...fa schifo....e' na grind-cinesata..e' na grind-coreanata ( come se farmare mob e mark per fare le fazioni su WoW ai tempi TBC non lo fosse ) etc etc.....alla fin fine AION e' come tutti i mmorpg presenti al momento...ne piu' ne meno.
    Ha dalla sua che essendo "nuovo" ( per noi occidentali) ci da semplicemente un cambio di panorama, di scenografia ....piuttosto che vedere tutte le sere Ulduar o Emain ..vediamo tutte le sere l' Upper Abyss
    Probabilmente fra 6 mesi , un anno uscira un "nuovo" mmorpg ....saremo tutti la a provarlo e rifaremo questi discorsi...dicendo magari che AION era meglio perche' si vola....ma su Daoc c'erano le immunita' ....e su WoW l'armatura viola era piu fica e si potevano usare add-on....
    Cribbio quanto ho scritto
    Scusate non lo faccio piu'
    On Daoc OFF
    °° Mizar(Bard), Naiev(Ns), Nazhaa(Druid)** Gahalad **
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    Gilde:<Dark Templars>,<Artiglio dei Ghiacci>,<Drakes of the Dead Sun>,<Saor Patrol>,<Crimson Thunder>,<Checkmate>

    On WoW ON
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  6. #126
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    si ma se TUTTI i giochi del passato hanno velocizzato la parte inutile perchè la gente si rompeva i coglioni e si lamentava, mi spieghi per quale arcano motivo dopo anni di fail e conseguenti modifiche la gente non dovrebbe voler subito qualcosa di funzionale?
    non è che per ogni gioco devi ripartire da 0 a farti dire cosa NON devi fare per tenerti la gente, soprattutto se è la stessa identica cosa di cui ci si è lamentati per tutti i giochi da cui hai più o meno preso spunto.
    Quote Originally Posted by Mallus
    non rispondete a questi 4 pirla.. fanno apposta a provocarvi in piu sono dei perditempo , gia solo il fatto che si "debbano rispondere alle accuse fatte a noi" fa capire che questi ne lavorano ne scopano e forse non sono nemmeno persone.

  7. #127

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    Quote Originally Posted by Miave View Post
    si ma se TUTTI i giochi del passato hanno velocizzato la parte inutile perchè la gente si rompeva i coglioni e si lamentava, mi spieghi per quale arcano motivo dopo anni di fail e conseguenti modifiche la gente non dovrebbe voler subito qualcosa di funzionale?
    non è che per ogni gioco devi ripartire da 0 a farti dire cosa NON devi fare per tenerti la gente, soprattutto se è la stessa identica cosa di cui ci si è lamentati per tutti i giochi da cui hai più o meno preso spunto.

    E per quale motivo giochi tipo EVE o GW che subito ti portano nell' "azione" ( come dici tu "subito qualcosa di funzionale" )non hanno comunque tutto sto grande successo presso di voi?

    Quindi...se c'e' troppa exp e' inutile e ti rompi i coglioni.....se subito sei dentro il "sistema end-game" a quanto pare c'e' qualcosa che non va bene manco li...senno saremmo tutti su GW o simili

    Ripeto ..tutti aspettiamo qualcosa che attualmente NON c'e'
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  8. #128
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    Quote Originally Posted by Mizar View Post
    E per quale motivo giochi tipo EVE o GW che subito ti portano nell' "azione" ( come dici tu "subito qualcosa di funzionale" )non hanno comunque tutto sto grande successo presso di voi?

    Quindi...se c'e' troppa exp e' inutile e ti rompi i coglioni.....se subito sei dentro il "sistema end-game" a quanto pare c'e' qualcosa che non va bene manco li...senno saremmo tutti su GW o simili

    Ripeto ..tutti aspettiamo qualcosa che attualmente NON c'e'
    Su il EvE il discorso è molto lungo e non mi sembra neanche il caso di farlo qui, di certo "non ti porta subito nell'azione", o meglio se vuoi farti farmare ci puoi anche andare. GW bello quanto vuoi ma non sta parlando esattamente di un canonico mmorpg.

    Insomma tra ista 50 e farsi due coglioni così ce di mezzo un oceano, Aion non è nuovo, è un copia incolla di altri mmorpg (come è WoW daltronde), con la sola differenza che ai programmatori della Ncsoft pesava il culo e hanno supplito a evidenti carenze (quest, istance banali, 0 profondità dei pg, mappe piccole) con il grind.

    Che poi possa piacere non ci vedo nulla di strano, come non ci vedo nulla di strano se a molti non piace perché mediocre, per i miei standard di divertimento serve qualcosina di più del grind e in questo Daoc ha veramente poco a che fare.

  9. #129
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    Quote Originally Posted by Mizar View Post
    E per quale motivo giochi tipo EVE o GW che subito ti portano nell' "azione" ( come dici tu "subito qualcosa di funzionale" )non hanno comunque tutto sto grande successo presso di voi?

    Quindi...se c'e' troppa exp e' inutile e ti rompi i coglioni.....se subito sei dentro il "sistema end-game" a quanto pare c'e' qualcosa che non va bene manco li...senno saremmo tutti su GW o simili

    Ripeto ..tutti aspettiamo qualcosa che attualmente NON c'e'
    veramente GW ha passato i 5M di giocatori e molti qui dentro (la gran parte di quelli che l'hanno giocato) me compreso lo riteneva un gioco stupendo.
    ha solo fatto il suo tempo e ora è rimasto poco. ed il forum qui era poco frequentato solo perchè a differenza degli altri mmorpg aveva un fansite-community separato dai soliti wayne/mmorpg.it/ngi dedicato solo a gw.
    altri fattori del perchè ti SEMBRA che non venisse apprezzato gw: su daoc c'era ancora un quantitativo decente di gente, mentre dall'altro lato si era ancora nei primi periodi di wow quindi in piena botta da nuova droga.

    ps: EVE aveva le astronavi, sai è anche possibile che chi è stato abituato a N mmorpg fantasy... preferisse il fantasy, senza inventarsi cose strane su exp e gameplay per il fatto che abbia attecchito poco.

    come detto sopra poi, non è che per migliorare il grind brainess del 2008/2009 devi per forza mettere l'istant max level eh...
    senza scostarci da GW, i pg te li potevi expare comunque e non era un parto quinquennale.


    se vuoi, mettiti a fare un calcolo invece di quanti hanno mollato AoC solo perchè anche se pareva figo (durante la fase di exp non si aveva ancora la cognizione del vuoto astrale una vota cappato i liv) l'exp era solo un grind brainless.
    dejavù?
    Last edited by Miave; 6th November 2009 at 11:58.
    Quote Originally Posted by Mallus
    non rispondete a questi 4 pirla.. fanno apposta a provocarvi in piu sono dei perditempo , gia solo il fatto che si "debbano rispondere alle accuse fatte a noi" fa capire che questi ne lavorano ne scopano e forse non sono nemmeno persone.

  10. #130

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    Quote Originally Posted by Edeor View Post
    GW bello quanto vuoi ma non sta parlando esattamente di un canonico mmorpg.
    Son daccordo con te e in questa frase hai centrato in pieno quello che voglio dire


    Cio' che e' canonico ....e' appunto "canonico" ...c'e' chi usa piu grind, chi usa piu' quest, chi cerca di mixare, ma alla fine sara' sempre un farm continuo di mob , di istanze , di oggetti piu' o meno sbrillucicosi ....magari ti fanno fare il cap lvl in un mese.....ma poi comunqe devi farmare mob o fare le stesse istanze per i mesi successivi fino alla seguente espansione

    Cio' che non e' CANONICO e' finito irrimediabilmente purtroppo in questo forum come in tutti gli altri nella sezione FAIL

    Vogliamo o vorremmo tutti qualcosa di non CANONICO ( ed AION sicurmanete non rientra in questa categoria) ma appena si affaccia qualcosa siamo tutti li a paragonarlo con altri giochi.

    AION e' uno dei tanti titoli peggio di alcuni e meglio di altri ....ci giocheremo ( chi si diverte) un po'...e poi avanti il prossimo

    ( io personalmente spero in SW:TOR ......speriamo bene ..)
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  11. #131
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    ma che stai a dì O_O
    Quote Originally Posted by Mallus
    non rispondete a questi 4 pirla.. fanno apposta a provocarvi in piu sono dei perditempo , gia solo il fatto che si "debbano rispondere alle accuse fatte a noi" fa capire che questi ne lavorano ne scopano e forse non sono nemmeno persone.

  12. #132
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    Quote Originally Posted by Mizar View Post
    Son daccordo con te e in questa frase hai centrato in pieno quello che voglio dire
    Cio' che e' canonico ....e' appunto "canonico" ...c'e' chi usa piu grind, chi usa piu' quest, chi cerca di mixare, ma alla fine sara' sempre un farm continuo di mob , di istanze , di oggetti piu' o meno sbrillucicosi ....magari ti fanno fare il cap lvl in un mese.....ma poi comunqe devi farmare mob o fare le stesse istanze per i mesi successivi fino alla seguente espansione
    Io la metterei in altro modo: alcuni si impegnano a dare dei contenuti pve/pvp, studiando istance decenti, quest, un buon sistema di craft, testando con cura il sistema di combattimento; altri invece avendo poca voglia di lavorare di mettono il grind puro e semplice, un sistema di craft random, e un sistema pvp che presenta delle pecche evidenti come la carenza di immunità o uno sbilanciamento assurdo per i ranged.

    Guild Wars non è un canonico mmorpg, però ha riscosso molto successo e io stesso c'ho giocato, però come ha detto Miave ha fatto il suo tempo, come l'ha fatto Daoc.

    Per farla breve se una SH riesce a creare un buon lavoro questa è sempre stato premiato, ad esempio prendi EvE che in assenza di pubblicità ha comunque un buon numero di giocatori. Dietro ai fail di questi anni c'è solo l'incapacità di chi ha immesso sul mercato giochi super buggati, senza contenuti e così via.

  13. #133
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    Quote Originally Posted by Daendur View Post
    secondo me si sta dando troppa importanza ad una cosa assolutamente marginale come l'exp o il pve in generale.
    Quando arrivare al cap del livello richiede centinaia di ore non la chiamarei una cosa marginale l'exp.

    Last Exile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unknowns
    Nuida FollettoInLutto Bard Tiarna . . . . . . . . . . . . . . . . Deo The Undaunted Rune Priest
    Amiag Blademaster Silver Hand. . . . . . . . . . . . . . Viol The Sacrificed Shadow Warrior
    Viola Vampiir Grove Protector. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

    Nero Incubus. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . DarkBane
    Naida Cabalist Phoenix Knight. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viole No-Stealth Scout

  14. #134
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    uppo mizar stiamo (state) cercando qualcosa che non c'e'.

    GW per quello che mi riguarda non l'ho mai preso in considerazione quindi non commento. Se uno vuol fare Pvp open-field rimane a giocare a DAOC, WoW per le Arene ecc.. il resto continuare a "ripetere" che e' lento e qui e la non serve a una mazza, l'hanno impostato cosi, sicuramente lo miglioreranno (come han fatto su tutti i MMORPG e basta) basta avere pazienza..

  15. #135
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    come fai a dire "basta avere pazienza" dopo gli ultimi mmo usciti? hanno perso tutti enormi fette d'utenza perchè son nati con simili difetti e nessuno è stato in grado di sistemare le cose in tempo utile per tenere la gente...
    è la stessa identica storia che si ripete.
    voglio dire c'era gente che ancora loggava su dark&light, dopo che i community manager se n'erano andati disgustati chiedendo scusa alla community, perchè pensava che "prima o poi..."
    il "poi" però arriva sempre troppo tardi, se arriva.
    ormai nel quasi-2010 con tutta l'offerta che c'è in giro un gioco che tenta di ritagliarsi da 0 una fetta di mercato non può più permettersi di uscire senza le basi NON per essere un bel gioco oggettivamente, ma solo per riuscire a tenere la gente a pagare l'abbonamento.
    Quote Originally Posted by Mallus
    non rispondete a questi 4 pirla.. fanno apposta a provocarvi in piu sono dei perditempo , gia solo il fatto che si "debbano rispondere alle accuse fatte a noi" fa capire che questi ne lavorano ne scopano e forse non sono nemmeno persone.

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