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Thread: DarkFail Online

  1. #1
    Zaider's Avatar
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    Vi ricordate di quel giochino fallimentare al 400% chiamato darkfall online?
    Partecipai alla beta (era una merda pazzesca) e poi lasciai perdere, etichettandolo come FAIL.

    Ebbene, dopo patch allucinanti (guardatevi le notes) ed un'espansione appena uscita fantastica), ed un bel ribilanciamento di siege, housing, pvp, combattimento su navi (hanno aggiunto il kraken!) ecc ecc
    il gioco sembra essere diventato serio (rimane sempre estremo).
    Consiglio ai veri appassionati di pvp di darci una nuova occhiata.
    gratz.

  2. #2
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    si ma non erano introvabili gli account? vorrei moar info pls

  3. #3
    Zaider's Avatar
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    Guarda, c'è stato un caos per avere l'account al lancio, poi la cosa si è stabilizzata. ora si và sul sito e si compra senza nessun problema (che io sappia).

    Io ti posso dare info sul gameplay PRIMA delle 2 espansioni e delle N patches.. ossia quali punti del gioco reputavo inaccettabili e assolutamente da correggere.
    gratz.

  4. #4
    Lieutenant Junior Grade bakunin's Avatar
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    imo aveva tanti di quei problemi che è meglio non riprovarci, io purtroppo ci ho perso una settimana seguendo alcuni amici... faceva davvero tutto cagare, dal sistema di exp (tutti a macrare in città) al fatto che si perde tutto alla morte, al fatto che conviene speccare tutto e non ci si specializza... insomma una merda totale.... ah anche un sistema fps immondo e una grafica oscena... diciamo che venderlo a 50€ è stato un vero furto ai pochi beta tester



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  5. #5
    Lieutenant Commander SharTeel's Avatar
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    un fail è per sempre
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    Le 3 Leggi di Burner:
    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  6. #6
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    non si torna indietro

  7. #7
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    Io una seconda possibilità gliela dò volentieri, i miglioramenti sembrano davvero sostanziali.
    A breve scriverò 4 righe di impressioni.
    gratz.

  8. #8
    Chief Petty Officer Patryz's Avatar
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    se fossero sicuri del loro prodotto avrebbero messo un free trial.
    "When a man with a joypad meets a man with a mouse, the man with the joypad is a dead man"
    Now on: i5 3570k with Noctua NH-D14, 16GB DDR3 Corsair Vengeance , AsRock Z77 Extreme4, OCZ Vertex 4 256GB, Corsair Obsidian 550D Black, Sapphire 7970 Oc, Asus Xonar Essence ST with Corsair AX750 Gold.

  9. #9
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    Quote Originally Posted by bakunin View Post
    imo aveva tanti di quei problemi che è meglio non riprovarci, io purtroppo ci ho perso una settimana seguendo alcuni amici... faceva davvero tutto cagare, dal sistema di exp (tutti a macrare in città) al fatto che si perde tutto alla morte, al fatto che conviene speccare tutto e non ci si specializza... insomma una merda totale.... ah anche un sistema fps immondo e una grafica oscena... diciamo che venderlo a 50€ è stato un vero furto ai pochi beta tester
    Premetto che capisco benissimo il consiglio di non riprovare, anzi, in parte lo condivido pure.
    Però secondo me non hai sottolineato i VERI problemi.

    L'assenza di exp secondo me è il punto forte del gioco, insieme al fatto che tutti possono fare tutto. Il problema delle skill era la poca differenziazione delle varie abilità, e del fatto che i maghi fossero assurdamente sgravati.

    Il fatto che si perde tutto alla morte è forse il punto forte del gioco, il full loot rende competitivo il gioco, per me un vero PvP-sandbox DEVE avere il full loot, oltre che al friendly fire.

    La grafica non era pessima, erano le animazioni che imho facevano merda, e paiono essere state migliorate.

    I macroer di città non mi davano problemi, quelli fuori me li farmavo, così da tirarmi sù risorse.
    gratz.

  10. #10
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    Non capisco queste affermazioni generiche "ora non è più fail è figo" se vuoi motivarle, siccome ci ho giocato per 3 mesi, ti ascolto, il fail è stato stramotivato quindi se davvero han corretto tutto, cosa di cui dubito (forse tra 2 anni finiscono), magari dicci cosa han fixato. Ti faccio alcune domande.

    Sono tornati i pg ? (il mondo era deserto prima)
    I cheat sconfitti (non mi interessa cosa dice Tasos, per lui non esistevano cheat e in game li vedevi tutti i giorni asd, conta l'opinione dei player) ?
    La lag durante i siege e scontri appena grandicelli, nemmeno zergosi ?
    Il ping ballerino ma sempre in aumento ?
    Il tempo assurdo per crescere un pg ?
    L'ai dei mob (gradirei opinioni tue o di player e non di dev anche qui) ? Corrono ancora in cerchio senza motivo e hanno l'ai banale di attaccare e stop ?
    Server EU-1 non era morto ed è attivo solo US-1 ? In questo caso, il ping verso Us-1 è eccessivo per noi, cioè per me a tratti lo era anche eu-1.
    C'è uno skillcap ?
    Le combat sono state ribilanciate ? (c'erano imbalance assurdi tipo polearm +dmg +range +swingarc rispetto alle altre)
    Non avevano reintrodotto il bunnyhop/jumpspin come skill, in pvp saltano di nuovo tutti come grilli ?
    Il crash del client "out of virtual memory", lo han fixato ?
    I pg sono differenziati e hanno diversi ruoli in party ?

    Non è tutto ma direi che basta, se hanno corretto tutto questo, allora do un'occhiata al sito/forum e chiedo in giro, altrimenti, almeno per me, resta fail.

    Edit : direi che vista la scarsa credibilità dei pr e dei dev in questione, per tutte le affermazioni serve una verifica dei player, tramite articoli, post o video
    Riedit : ora che gioco da un po' per lo più a singleplayer, ti posso confermare che darkfall ha una grafica da 2002, ma ci passo sopra volentieri se il gioco funzionasse a dovere, inoltre le animazioni sono fatte senza motion capture per cui ci sta sempre il nano che saltella, l'umano che si trascina e simili (inteso : quando camminano)
    Last edited by Glasny; 6th December 2009 at 20:14.
    Waiting for nothing
    AKA Ganondorf - Lista giochi giocati dal 97 a oggi in spoiler :
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  11. #11
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    posso capire aoc

    ma darkfall gia chiamarlo videogioco è tanto,troppo
    IL CANALE DEL NATIONAL
    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  12. #12
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    il nacional ha parlato.

  13. #13
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    Finchè una sh seria non si occupa di creare un bel mmo sandbox full loot, non ne vedremo di decenti. Per questo sono orientato su nessun mmo al momento e poi swtor e guild wars quando usciranno, sempre dopo averli provati ovvio non si sa mai. Ma se guild wars 2 lo sviluppa il team originale di guild wars, che è poi il team che ha creato starcraft, warcraft e diablo, è abbastanza una garanzia mentre swtor promette bene coi 3 marchi bioware+lucasarts+ea (ea per i fondi più che altro).

    Non bisogna perdere di vista il lato informatico dei mmo : sono i giochi che richiedono più impegno e risorse di tutti, il che significa due cose : 1) non ne crei uno con pochi fondi e 2) non lo fixi in 6 mesi se non funziona un cazzo. Poi magari ci sono i miracoli attendo risposte alle domande di sopra.
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  14. #14
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    Quote Originally Posted by Patryz View Post
    se fossero sicuri del loro prodotto avrebbero messo un free trial.
    *
    K
    www.dna-guild.com
    Best quote ever:
    DAoC RvR was great not for the rewards, but for the playerbase that played it because they wanted to RvR. The tragedy of WAR RvR is that it's being played largely by a bunch of WoW-age crybabies that don't want to RvR for fun, but consider it a grind required for rewards.

  15. #15
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    Quote Originally Posted by Rayvaughan View Post
    il nacional ha parlato.
    e quando parla il nescional gli altri devono solo adeguarsi alla sua parola.
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    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
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