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Thread: WTF [ipad\iphone4>>>ps3\sighbox360!]

  1. #31
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    Si, so che le loro funzioni sono altre, non sto dicendo quello.
    L'ipad serve per web, email, foto e video, ma quanto costa un hardware per fare SOLO queste cose? 200-300€ ad andare larghi?
    Io dico che con 500€+ quello è il minimo che mi aspetto. Se non le facesse, da cosa sarebbe giustificato il suo costo?
    Non voglio fare polemica, eh, sto chiedendo.

    Se sai che serve per altro, allora che cavolo lo paragoni a fare con console da gioco ? Ti rendi conto che non ha senso ? Fanno parte di due mercati divesi, come una moto ed una macchina.
    Che poi il discorso dell'hardware.....l'intera Apple non avrebbe senso di esistere se un ragionamento così fosse valido (un core 2 duo a 1000€ WUT?). Gli apparecchi si valutano nel loro complesso, non dal prezzo o dalla lista delle specifiche HW.
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  2. #32
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    Quote Originally Posted by Dryden View Post
    Se sai che serve per altro, allora che cavolo lo paragoni a fare con console da gioco ? Ti rendi conto che non ha senso ? Fanno parte di due mercati divesi, come una moto ed una macchina.
    Che poi il discorso dell'hardware.....l'intera Apple non avrebbe senso di esistere se un ragionamento così fosse valido (un core 2 duo a 1000€ WUT?). Gli apparecchi si valutano nel loro complesso, non dal prezzo o dalla lista delle specifiche HW.
    il complesso comprende il prezzo e le specifiche hw, lo sai vero?
    btw non mi pare ci sia nulla di strano, l'a4 è un processore paragonabile al tegra, fa specie perchè non ci sono prodotti per il confronto diretto, non perchè è l'unico dispositivo a poterlo fare. Le specifiche HW E il prezzo poi sono determinanti, dato che mettere un chip più potente con conseguente prezzo più alto è una scelta di mercato, in ogni caso apple ha detto da tempo che vuole collocarsi soprattutto con iphone4 anche nella fascia di mercato delle console portatili.

  3. #33
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    Quote Originally Posted by Dryden View Post
    Se sai che serve per altro, allora che cavolo lo paragoni a fare con console da gioco ? Ti rendi conto che non ha senso ? Fanno parte di due mercati divesi, come una moto ed una macchina.
    Che poi il discorso dell'hardware.....l'intera Apple non avrebbe senso di esistere se un ragionamento così fosse valido (un core 2 duo a 1000€ WUT?). Gli apparecchi si valutano nel loro complesso, non dal prezzo o dalla lista delle specifiche HW.
    http://www.theapplelounge.com/hardwa...di-steve-jobs/

  4. #34
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    ma infatti la nuova pubblicità americana psp inquadrando uno con l'iphone dice "smettila e comprati una console vera"... c'è conflitto d'interesse in casa axet mi sa

  5. #35
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    Ma lo hai letto almeno l'articolo o ti sei fermato al titolo ?
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  6. #36
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    le posizioni di apple sono chiare, le interpretazioni del blogger fanboy poi lasciano il tempo che trovano, guarda se uno deve passare le giornate a fare la parafrasi dei discorsi di un ceo -_-
    avete mai provato a cercare sdk per ipad? Le piattaforme di sviluppo per giochi 3d stanno poppando come funghi. La epic è la epic, ma ce ne sono almeno altre 4 o 5 che si stanno proponendo (molte soluzioni tra l'altro funzionano su windows e/o in c# tra l'altro )
    Last edited by Hador; 5th September 2010 at 11:42.

  7. #37
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    Certo...quindi? Se la volontà è quella di far ANCHE giocare su ipad, iphone, e cominciano ad uscire i primi giochi/demo che fanno vedere qualcosa di decente, non stiamo parlando di normalità?

  8. #38
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    Di giochi 3D piu che decenti ne escono da quasi un anno ormai su Iphone (certo nn al livello di sta demo), i problemi dei giochi su iphone imo so due :
    1) il sistema di controllo che a parte per alcune categorie di giochi e' stressante ^ N
    2) la rottura di scatole di sviluppa per iphone e tutta la trafila dell'app store, che imo scoraggia progetti piu grandi (al momento almeno).

    Last Exile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unknowns
    Nuida FollettoInLutto Bard Tiarna . . . . . . . . . . . . . . . . Deo The Undaunted Rune Priest
    Amiag Blademaster Silver Hand. . . . . . . . . . . . . . Viol The Sacrificed Shadow Warrior
    Viola Vampiir Grove Protector. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

    Nero Incubus. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . DarkBane
    Naida Cabalist Phoenix Knight. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viole No-Stealth Scout

  9. #39
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    Certo...quindi? Se la volontà è quella di far ANCHE giocare su ipad, iphone, e cominciano ad uscire i primi giochi/demo che fanno vedere qualcosa di decente, non stiamo parlando di normalità?
    Sincemramente, non capisco più dove vuoi andare a parare........
    Di cosa stai parlando ? Vuoi convincermi che se gli apparecchi Apple non avessero anche i giochi sarebbero senza senso visto che con una Psp fai le stesse cose ?
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  10. #40
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    Quote Originally Posted by Amiag View Post
    2) la rottura di scatole di sviluppa per iphone e tutta la trafila dell'app store, che imo scoraggia progetti piu grandi (al momento almeno).
    non ho ASSOLUTAMENTE capito come funzioni, l'sdk è proprietario e devi usare quella merda di object c MA sono uscite e stanno uscendo ambienti di sviluppo di terze parti con altre librerie, linguaggi e per lo più per windows. E' necessario compirlarle su osx/ipad penso, però si stan svegliando. Non capisco dal punto di vista legale quanto apple abbia reso aperto il tutto, a quanto ho capito queste soluzioni sono framework, ti permettono di programmare e poi traducono tutto in object-c e compilano con sdk apple. Una delle più famose è unity3d
    -no dryden tu stai dicendo che non sono nati per giocare, falso, sono nati ANCHE per giocare, è un intento commerciale sbandierato ai quattro venti da apple da tempo, infatti l'a4 ha una forte componente multimediale.

  11. #41
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    Quote Originally Posted by Amiag View Post
    Di giochi 3D piu che decenti ne escono da quasi un anno ormai su Iphone (certo nn al livello di sta demo), i problemi dei giochi su iphone imo so due :
    1) il sistema di controllo che a parte per alcune categorie di giochi e' stressante ^ N
    2) la rottura di scatole di sviluppa per iphone e tutta la trafila dell'app store, che imo scoraggia progetti piu grandi (al momento almeno).
    3) sono ingiocabili
    4) la batteria non dura un cazzo

    @lol a paragonarli a consolle che sono uscite secoli fa, con altre architetture e a con risoluzioni + che doppie

  12. #42
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    ray, hai scritto 2 gigacagate su 3

  13. #43
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  14. #44
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    l'hai provato un ipad?
    io ci ho giocato\letto\navigato\spippettato per ore 4 giorni di fila appena comprato, senza doverlo mai caricare, ora che lo uso un po meno (praticamente leggo e disegno ogni tanto) lo carico una volta a settimana se va bene

    la risoluzione è la seconda cagata

  15. #45
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    io parlavo dell'iphone, ci ho provato tutti i giochi 3d usciti (quake, wolfenstein, doom) e la batteria mi si fotteva in tempo reale

    sempre riguardo ai giochi 3d, hai voglia ad usare il touch, anche sull'ipad lol (poi tu parli di navigare/leggere/farsi le pippe, ma cosa c'entra con il discorsi giochi?)

    le risoluzioni? è matematico la ps3 con il 1080p del 2006 arriva a 1920x1080 = 2073600 contro iphone 3gs 480x320, iphone4 960x640, ipad 1024x768, sempre meno del doppio del 1080

    poi appunto son chip diversi che non si possono paragonare

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