No, io so vecchio... rincoglionito pure ma vecchio si!
TIE! BECCATI QUESTA!
Il mito... <--- cliccami uomo meno ansiano
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No, io so vecchio... rincoglionito pure ma vecchio si!
TIE! BECCATI QUESTA!
Il mito... <--- cliccami uomo meno ansiano
Stunt buggato, che se prendevi con il giusto angolo, dopo un salto, lo spigolo della barriera venivi sparato verso l'alto a velocità supersonica :love:
Intanto grazie mille a tutti /blush
Fa strano che sia io che Drowne 4 anni esatti fa eravamo a scrivere la tesi di master e ora siamo a fare la lista dei fix da mettere nel primo update di Redout.
@Nazgul
Fix per risoluzione è in atto, così come qualche sistemata all'AI (anche se è godurioso vedere la gente sui forum di steam che risponde a chi si lamenta con un bel "GIT GUD")
Per i nuovi tracciati, vi posso solo dire che saranno presto sicuramente di più, così come scuderie.
Critiche all'HUD, direi che se le prende Drowne (comunque si può levare dai settings)
Riuppo in occasione dell'uscita ieri del secondo (belloh) DLC Vertex.
Il gioco da quando è uscito è migliorato tantissimo in tutti i suoi aspetti e gia all'inizio era divertente, cosi è >>>> lo trovo anche al di sopra di Wipeout (L'Omega Collection uscita da poco).
Era gia stato rilasciato Neptune, prima di Vertex, i tracciati sono tanti ora e tutti secondo me fatti bene.
Sti ragazzi meritano parecchio anche perchè ci tengo a ricordarlo sono tutti italiani.
La nota di merito rimane ai tracciati Europa, li chi li ha fatti deve aver veramente fumato pesantissimo :truestory:
per rimanere in tema è uscito Formula Fusion
http://store.steampowered.com/app/38...ormula_Fusion/
che è fatto dagli stessi dev del grandissimo wipeout e sequel del tempo che fu
Si provato ma fa un po schifo al cazzo atm, non per il gioco in se, ma perchè è ottimizzato a merda, e ha pochissimo contenent.
Me l'ero completamente perso questo thread l'anno scorso!
Sottoscrivo tutto ciò che è già stato detto su questo gruppo di ragazzi davvero in gamba, noi li abbiamo conosciuti l'anno scorso al Codemotion con uno speech molto interessante ( qui per chi vuole: https://www.youtube.com/watch?v=ZsqoAi8eXzc ) sulla design e sulle scelte tecniche di Redout, era anche in prova il gioco nell'area indie ma c'era talmente tanta gente che non siamo riusciti a provarlo.
https://www.bundlestars.com/en/game/...hanced-edition
scontato un tot su bundle stars. gogo