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Thread: [PC] Redout

  1. #16
    Lieutenant Commander Shub's Avatar
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    No, io so vecchio... rincoglionito pure ma vecchio si!

    TIE! BECCATI QUESTA!

    Il mito... <--- cliccami uomo meno ansiano

  2. #17
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    Stunt buggato, che se prendevi con il giusto angolo, dopo un salto, lo spigolo della barriera venivi sparato verso l'alto a velocità supersonica

  3. #18

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    Intanto grazie mille a tutti /blush

    Fa strano che sia io che Drowne 4 anni esatti fa eravamo a scrivere la tesi di master e ora siamo a fare la lista dei fix da mettere nel primo update di Redout.

    @Nazgul
    Fix per risoluzione è in atto, così come qualche sistemata all'AI (anche se è godurioso vedere la gente sui forum di steam che risponde a chi si lamenta con un bel "GIT GUD")
    Per i nuovi tracciati, vi posso solo dire che saranno presto sicuramente di più, così come scuderie.
    Critiche all'HUD, direi che se le prende Drowne (comunque si può levare dai settings)
    Last edited by telivyel; 7th September 2016 at 21:01.
    Telivyel: Mago Artherk Seraph 2 su L4P
    Ancalagon Oni: Paladino Albion DAOC --=[In torpore]=--
    Avventura USA:
    Telivyel, Shar Campione Hibernia Lancelot DAoC USA --=[In torpore]=--

  4. #19
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    Riuppo in occasione dell'uscita ieri del secondo (belloh) DLC Vertex.

    Il gioco da quando è uscito è migliorato tantissimo in tutti i suoi aspetti e gia all'inizio era divertente, cosi è >>>> lo trovo anche al di sopra di Wipeout (L'Omega Collection uscita da poco).

    Era gia stato rilasciato Neptune, prima di Vertex, i tracciati sono tanti ora e tutti secondo me fatti bene.

    Sti ragazzi meritano parecchio anche perchè ci tengo a ricordarlo sono tutti italiani.

    La nota di merito rimane ai tracciati Europa, li chi li ha fatti deve aver veramente fumato pesantissimo
    "not even death can save you from me..."


  5. #20
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    per rimanere in tema è uscito Formula Fusion

    http://store.steampowered.com/app/38...ormula_Fusion/

    che è fatto dagli stessi dev del grandissimo wipeout e sequel del tempo che fu
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  6. #21
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    Si provato ma fa un po schifo al cazzo atm, non per il gioco in se, ma perchè è ottimizzato a merda, e ha pochissimo contenent.
    "not even death can save you from me..."


  7. #22
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    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith View Post
    Si provato ma fa un po schifo al cazzo atm, non per il gioco in se, ma perchè è ottimizzato a merda, e ha pochissimo contenent.
    ma non l'ho provato ma a quanto leggevo il giorno dopo la release hanno patchato per i problemi tecnici.
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  8. #23
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    Me l'ero completamente perso questo thread l'anno scorso!

    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith View Post
    Sti ragazzi meritano parecchio anche perchè ci tengo a ricordarlo sono tutti italiani.
    Sottoscrivo tutto ciò che è già stato detto su questo gruppo di ragazzi davvero in gamba, noi li abbiamo conosciuti l'anno scorso al Codemotion con uno speech molto interessante ( qui per chi vuole: https://www.youtube.com/watch?v=ZsqoAi8eXzc ) sulla design e sulle scelte tecniche di Redout, era anche in prova il gioco nell'area indie ma c'era talmente tanta gente che non siamo riusciti a provarlo.

    Tanek™: Game Designer & Algorithm Mastermind, Team Leader & SW Engineer and Dungeon Master!
    "Datte Foco"™ and "Ma KITTESENCULA"™ are registered trademarks of Tanek Entertainment Inc.
    ‎"One of these days, scientists will discover that second X chromosome contains nothing but nonsense and twaddle." - Sheldon Cooper
    Per non dimenticare:
    Spoiler


  9. #24
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    Deh!
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    https://www.bundlestars.com/en/game/...hanced-edition

    scontato un tot su bundle stars. gogo

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