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Thread: EVE Online

  1. #46
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    E un dramiel è una bruttissima bestia, io tendenzialmente se sono solo e ne vedo uno in short scan scappo a gambe levate

  2. #47
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    Eh lo so, però era tardi e volevo morire L'ho vista in short scan ma mi stava bene. Cmq secondo me, se riuscivo a tenere range per altri 5-10 secondi vincevo (o meglio, lei scappava)
    Verso la fine del combat il suo dps calava e mi stavo reppando sempre piu su, solo che ogni volta perdevo un pezzo di struttura >_<
    Mi serve fraps però, cosi capisco gli errori
    Last edited by Madeiner; 28th March 2014 at 15:19.
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  3. #48
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    che stavi usando te?

    cmq si. Un pilota decente con un Dramiel è difficilissimo che lo ammazzi, se le cose van male ha tutti gli strumenti per levarsi dìimpaccio e darsela

  4. #49
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    Quote Originally Posted by Pazzo View Post
    che stavi usando te?

    cmq si. Un pilota decente con un Dramiel è difficilissimo che lo ammazzi, se le cose van male ha tutti gli strumenti per levarsi dìimpaccio e darsela
    Il tristan linkato prima
    Ma ero nabbo e troppo teso per non fare errori, ho finito il cap e ho dimenticato di accendere il cap booster e non riparava piu

    Si lo so che la dramiel è una dei top, però metti caso che vincevo, che umiliazione perdere o anche solo fuggire da una nave che vale 1/10 della sua
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  5. #50
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    ci sono anche io che girello su EVE....attualmente sto finendo di skillare x i T3 gallente che volevo provare un pò di soling nei wh.

    il fw non lo avevo mai guardato....quasi quasi ci provo, solo che sarei dalla parte caldari. (faccio base su Itamo attualmente)

    frigate ne ho un pò di vari tipi...kestrel, merlin, rifter....quasi quasi provo la slicer ch ha linkato prima pazzo.

    Lupoazzurro

    Attributes
    Intelligence: 24
    Perception: 28
    Charisma: 17
    Willpower: 19
    Memory: 17

    Armor
    Armor Layering
    EM Armor Compensation
    Explosive Armor Compensation
    Hull Upgrades
    Kinetic Armor Compensation
    Mechanics
    Repair Systems
    Thermic Armor Compensation
    Total Skillpoints in Group: 1,227,731

    Drones
    Combat Drone Operation
    Drone Durability
    Drone Interfacing
    Drone Navigation
    Drone Sharpshooting
    Drones
    Electronic Warfare Drone Interfacing
    Gallente Drone Specialization
    Heavy Drone Operation
    Mining Drone Operation
    Minmatar Drone Specialization
    Scout Drone Operation
    Total Skillpoints in Group: 1,572,127

    Electronic Systems
    Cloaking
    Electronic Warfare
    Frequency Modulation
    Long Distance Jamming
    Propulsion Jamming
    Turret Destabilization
    Weapon Disruption
    Total Skillpoints in Group: 683,470

    Engineering
    Advanced Weapon Upgrades
    Capacitor Emission Systems
    Capacitor Management
    Capacitor Systems Operation
    CPU Management
    Electronics Upgrades
    Energy Grid Upgrades
    Energy Pulse Weapons
    Nanite Interfacing
    Nanite Operation
    Power Grid Management
    Thermodynamics
    Weapon Upgrades
    Total Skillpoints in Group: 3,684,816

    Gunnery
    Controlled Bursts
    Gunnery
    Large Hybrid Turret
    Large Railgun Specialization
    Medium Blaster Specialization
    Medium Hybrid Turret
    Medium Railgun Specialization
    Motion Prediction
    Rapid Firing
    Sharpshooter
    Small Autocannon Specialization
    Small Energy Turret
    Small Hybrid Turret
    Small Projectile Turret
    Small Railgun Specialization
    Surgical Strike
    Trajectory Analysis
    Total Skillpoints in Group: 5,237,266

    Missiles
    Auto-Targeting Missiles
    Cruise Missiles
    Defender Missiles
    Heavy Assault Missiles
    Heavy Missile Specialization
    Heavy Missiles
    Light Missiles
    Missile Bombardment
    Missile Launcher Operation
    Missile Projection
    Rapid Launch
    Rockets
    Target Navigation Prediction
    Warhead Upgrades
    Total Skillpoints in Group: 2,553,934

    Navigation
    Acceleration Control
    Afterburner
    Evasive Maneuvering
    Fuel Conservation
    High Speed Maneuvering
    Navigation
    Warp Drive Operation
    Total Skillpoints in Group: 1,567,060

    Neural Enhancement
    Cybernetics
    Infomorph Psychology
    Total Skillpoints in Group: 136,015

    Planet Management
    Command Center Upgrades
    Interplanetary Consolidation
    Planetology
    Remote Sensing
    Total Skillpoints in Group: 374,283

    Production
    Industry
    Total Skillpoints in Group: 256,000

    Resource Processing
    Astrogeology
    Mining
    Plagioclase Processing
    Refinery Efficiency
    Refining
    Salvaging
    Scordite Processing
    Total Skillpoints in Group: 1,465,513

    Rigging
    Armor Rigging
    Astronautics Rigging
    Electronic Superiority Rigging
    Hybrid Weapon Rigging
    Jury Rigging
    Launcher Rigging
    Projectile Weapon Rigging
    Shield Rigging
    Total Skillpoints in Group: 156,265

    Scanning
    Archaeology
    Astrometric Rangefinding
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    Survey
    Total Skillpoints in Group: 51,800

    Science
    Caldari Encryption Methods
    Science
    Total Skillpoints in Group: 46,505

    Shields
    EM Shield Compensation
    Explosive Shield Compensation
    Kinetic Shield Compensation
    Shield Compensation
    Shield Emission Systems
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    Shield Operation
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    Tactical Shield Manipulation
    Thermic Shield Compensation
    Total Skillpoints in Group: 1,540,550

    Social
    Connections
    Social
    Total Skillpoints in Group: 12,243

    Spaceship Command
    Amarr Battlecruiser
    Amarr Cruiser
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    Caldari Battlecruiser
    Caldari Battleship
    Caldari Cruiser
    Caldari Frigate
    Caldari Industrial
    Covert Ops
    Exhumers
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    Gallente Destroyer
    Gallente Frigate
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    Gallente Offensive Systems
    Gallente Propulsion Systems
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    Signature Analysis
    Target Management
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    Marketing
    Trade
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    Total Skillpoints: 28,239,161
    Total Number of Skills: 153

    Skills at Level 0: 0
    Skills at Level 1: 20
    Skills at Level 2: 14
    Skills at Level 3: 27
    Skills at Level 4: 53
    Skills at Level 5: 39
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  6. #51
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    Anche io un giorno vorrei provare i WH
    E di T3 ho la legion, ma non ho proprio idea di cosa serva e come funzionino i WH, lo lascio per piu avanti...
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  7. #52
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    Quote Originally Posted by Madeiner View Post
    Anche io un giorno vorrei provare i WH
    E di T3 ho la legion, ma non ho proprio idea di cosa serva e come funzionino i WH, lo lascio per piu avanti...

    Io sto finendo il fit del proteus con sonde + cloaking in modo da potermi muovere in solo.

    Nei WH ci ho fatto un pò di minaggio in passato...ci si fanno bei soldoni (se non ti beccano)...il problema è che ci vuole sempre qualcuno dietro con sonde per trovare l'uscita se scompare il WH in cui sei entrato...altrimenti sei bloccato dentro
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  8. #53
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    a ricordarmi bene, anche io avevo trainato per andare nei wh da solo...
    tu sei caldari lupo?
    quasi quasi facciamo un duo wh :P

  9. #54
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    Quote Originally Posted by Tacitus View Post
    a ricordarmi bene, anche io avevo trainato per andare nei wh da solo...
    tu sei caldari lupo?
    quasi quasi facciamo un duo wh :P
    si sono Caldari, faccio base su Itamo...ho quasi finito di sistemare il proteus, altri 6 giorni e sarei a posto
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  10. #55
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    Mmm scarico il client e 2 mesi li rinnovo con la loro offerta.
    poi dovrò vendere le mie navi rimaste in 0.2 e riequipaggiarmi .
    ci vediamo in game ^^

  11. #56
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    Ho provato a fare un po di giri, qualche kill qualche morte... ma non ho capito come facevi a pagarti gli account con FW

    Da dove vengono i soldi?
    Io ho fatto un po di plex, quando sono indisturbato prendo i 10k lp (gallente è in t2), che sono circa 10milioni di isk e ci vuole 10 minuti.
    Che sono circa 50 milioni l'ora? Solo essendo totalmente indisturbati che però è difficile (e noioso)

    Oppure è una questione di loot? O sbaglio qualcosa io?
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  12. #57
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    Quote Originally Posted by Madeiner View Post
    Ho provato a fare un po di giri, qualche kill qualche morte... ma non ho capito come facevi a pagarti gli account con FW

    Da dove vengono i soldi?
    Io ho fatto un po di plex, quando sono indisturbato prendo i 10k lp (gallente è in t2), che sono circa 10milioni di isk e ci vuole 10 minuti.
    Che sono circa 50 milioni l'ora? Solo essendo totalmente indisturbati che però è difficile (e noioso)

    Oppure è una questione di loot? O sbaglio qualcosa io?

    Voli sempre sul Tristan?

    io mi sa che stasera comincio a spostare le vecchie frigate che ho in zona adiacente ai sistemi FW....devo trovare dei fit dcenti per la kestrel, la merlin.

    La rifter dovrei averla fittata autocannons....mi sa intanto faccio esplodere queste poi vedo cosa prendere.

    Fra l'altro avrei anche la recon ships pronte. La pilgrim con cloaking + neut potrebbe dare soddisfazioni....
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  13. #58
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    Si sempre tristan ,ne ho ancora un paio, finiti quelli magari cambio. Magari una slicer che è piu semplice, anche se costicchia e non posso permettermi di perderne tante come i tristan
    Oppure qualcosa di ancora meno costoso del tristan (che cmq viene 10m a botta) tanto per scoppiare un po di navi e ridurre l'effetto confusione in pvp.
    Tanto al momento vado spesso in panico e faccio un errore dietro l'altro quindi scoppierei pure con una titan

    Piu che altro non riesco a fare un po di soldi Le missioni mi rompono le palle, PI è diventato meno profitable e cisono troppi troppi bot nel market di jita
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  14. #59
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    oddio, slicer più semplice anche no, è fatto di cartapesta asd. Comunque in Amarr li vendono a un cazzo, se hai modo di trasportarne un pacco ti costa pochissimo

  15. #60
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    E' appena uscito un servizio per avere 7 giorni sugli account inattivi da piu di 6 mesi

    https://secure.eveonline.com/RecallP...e1f&type=share

    Ci sono pure delle reward ma non ho capito quali sono.

    Cmq ho cominciato a capirci qualcosa sul come fare i soldi, ho trovato un sito che ti dice quali oggetti comprare ( https://www.fuzzwork.co.uk/lpstore/ ).
    Facendo due conti lo shop piu conveniente rimane gallente per ora (~1300 isk/lp), almeno finchè caldari non va in t2 o gallente scende in t1.
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