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Thread: Planetside 2

  1. #136
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    Ma ora riuscite a loggare?

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  2. #137
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    questo video racchiude gli attuali problemi degli ESF e dei liberator.

    specialmente dopo la patch del 10 i rotory non fanno una ceppa di danno contro altri ESF e i A2A sono troppo facili da evitare. mentre i liberator rimangono target mobili. quindi lo scopo principale degli ESCORT fighter viene meno... i missili aria-terra sono troppo forti sugli ESF andando sostanzialmente a rendere gli ESF dei mini liberator. e al momento i liberator non hanno senso di esistere.

    gli escort dovrebbero essere mezzi leggeri (quindi facili da tirare giu), veloci, che danno sostegno ai liberator che dovrebbero portano il grosso danno aria-terra.
    il problema che esf vs esf durano una vita ora come ora é_é ti fan prima a tirare giu da terra che 2-3 esf nemici ...

    serve un bel buff ai liberator e una sistemata ai ESF

  3. #138
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    Le unita air non sono mai state bilanciate durante tutta la beta , sono passate da essere dominanti , rocket pod a2a pre nerf quando c'era ancora il bug del flank damage sulle AA , all'essere quasi inutili quando hanno fixato le max aa . L'unico pelo di bilanciamente c'e' stato quando tirato giu il danno delle a2a per la prima volta e ridotto il numero di colpi nelle clip delle burster , li era ragionevole la cosa . Oggi fare dogfight e' pointless , perche in 1v1 , ammettendo che tutti e 2 i piloti sappiano volare non ci si killa ( o li si fa dopo un duello di 3/4/5 minuti che non e' ammissibile ) , il danno di a2a e pod e'stato ancora abbassato , di contro , la skyguard dei lightning e' al momento inutile ( cof troppo ampio e un bug della registrazione del danno ) le max aa invece fanno sempre i loro gran danni . Questo per gli esf , non ho una gran pratica col lib , mi sono ritrovato piu' volte a fare da tailgunner , ma era tante patch fa , di recente mai .

    Ci vorranno mesi e mesi di gameplay ancora per arrivare ad una sorta di bilanciamento
    Quote Originally Posted by Thor View Post
    sto stappando una delle migliori bottiglie che ho in casa
    ora siete coglioni al quadrato
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith View Post
    MA CHE PORCO DIO AVETE 6 ANNI?

  4. #139
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    il problema enorme al momento è che gli ESF si mettono gli a2g e fanno stragi, perchè deletano qualsiasi tank (sia MBT che lighting) in una passata(menando la back armor). mentre come facevi notare lo skyguard è inutile servono 20 secondi di un ESF stazionario per farlo fuori. o un minuto buono se continua a girare .
    ironicamente gli a2g sono ottimi contro tutto. sono anche meglio degli a2a contro lib/gal . ed esplodono la fanteria come nulla fosse..

    tra l'altro non ti serve una tech plant come per i tank per fare un esf, lo fai tranquillamente dal warpgate tanto copri la mappa in un lampo...

  5. #140
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    Se qualcuno vuole discutere un po' di Planetside 2 su un server di TS a caso, io ci sono. Giusto per scambiarsi due pareri/consigli.
    Spoiler


    Quote Originally Posted by Bortas
    Un minimo di coerenza perfavore, poi con dei rigirii di termini degni dei poeti futuristi o dadaisti, presto faremo dei post dove uno scriverà "Frush Frush" e l'altro per dargli contro "Bang Bang"...

  6. #141
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    A parte i problemi di bilanciamento, quel video mi mostra come sia possibile fare dogfight su ps2 meglio che su bf3, quindi penso che lo riproverò in release. In beta non sono riuscito molto coi comandi del mouse, e da tastiera mi sa sto giro non è facile come bf3, quindi serve un joystick...
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  7. #142
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    Quote Originally Posted by Hagnar View Post
    Se qualcuno vuole discutere un po' di Planetside 2 su un server di TS a caso, io ci sono. Giusto per scambiarsi due pareri/consigli.
    Volentieri, prox volta che loggo (spero stas o domani sera) ci sentiamo, le ultime volte che ci siamo beccati online sono stato poco quindi non sono stato a contattarti per la voicechat.

    ps: a quanto pare c'è un'altra mega patchona per oggi

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  8. #143
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    Continent locking will now provide a 10% cost reduction to a single resource when owned.
    Dalle patch notes .... mi sono perso qualcosa ? continent locking ?
    Quote Originally Posted by Thor View Post
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    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith View Post
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  9. #144
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    Quote Originally Posted by -=Rho=- View Post
    Dalle patch notes .... mi sono perso qualcosa ? continent locking ?
    si lo hanno messo con la patch del 10.
    http://forums.station.sony.com/ps2/i...09-2012.43143/

    Capturing all contested territories in a continent will provide a temporary bonus to the controlling empire:
    Indar - Reduction of cost for items purchased with Infantry resources.
    Esamir - Reduction of cost for vehicles purchased with mechanized resources.
    Amerish - Reduction of cost for aircraft purchased with aerospace resources.
    Last edited by Boroming; 14th November 2012 at 16:51.

  10. #145
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    E' che non sto piu' giocando , ho loggato la settimana scorsa quando hanno dai 1k cert point per provare le heavy assault e durante il week end per vedere i cambi sulle aircraft / aa weapon e basta , ok sto continetal locking ma i santuari neutrali restano sempre li o cosa ?

    Mi daro una letta alle board ufficiali mi sa
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  11. #146
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    Sisi da quello che ho capito rimangono sempre lì, anche se non mi è mai capitato di vedere un continente lockato (anche perchè mi sembra altamente improbabile dai, con lo spam dal sanctuary).
    Che poi il bonus mi sembra anche ridicolo, no?

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  12. #147
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    Bho non so dovrei giocarlo a fondo per guidicare , e' comunque un passo nella direzione giusta .
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  13. #148
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  14. #149
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    ok lo scarico da steam

  15. #150
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    Con la patch di ieri hanno cambiato un po di cose dinuovo , sopratutto il lasher adesso spara le pallette vecchiamanierah
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